DMC Devil May Cry - Europe
À propos
Visuels
Description
Le Dante de DmC est un jeune homme qui n’a aucun respect pour l’autorité, ni pour la société en général. Dante sait qu’il n’est ni humain, ni comme les démons qui l’ont tourmenté tout au long de sa vie. Pris entre deux mondes, il se sent comme un paria.
Avec l’aide de son frère jumeau, Vergil, leader du groupe contestataire nommé « L’Ordre », Dante découvre progressivement ce qu’être le fils d’un démon et d’un ange signifie, et commence à l’accepter. Cette double personnalité a un impact majeur sur le gameplay, avec un Dante capable de faire appel à des capacités d’ange ou de démon à son gré, transformant ainsi son épée Rebellion à la volée, ce qui aura une incidence radicale sur le combat et le déplacement.
Pour DmC, Capcom s’est associé au studio de développement anglais, Ninja Theory, reconnu pour proposer des titres d’action avec des personnages et des récits fascinants, combinés à une réalisation de haute volée. L’expertise de Ninja Theory, joint à l’héritage sans égal de Capcom dans la production de jeux d’action à base de combats, assure à ce nouvel épisode de la série (vendue onze millions d’exemplaires), de rester fidèle à l’ADN de Devil May Cry si cher aux fans et lui confère une dimension cinématographique de haute qualité.
Caractéristiques
-Survivez aux Limbes - Le monde des Limbes est une entité qui vit et respire, résolue à tuer Dante. Le monde se transformera en temps réel et tentera de bloquer, et même de tuer notre héros. Notre protagoniste devra maîtriser ses pouvoirs de démon pour modeler les Limbes comme bon lui semble et perfectionner ses compétences angéliques pour traverser ce monde dangereux et malsain.
-Qui est Dante ? – Explorez les débuts de Dante, à travers un récit captivant, impliquant des visages familiers de la série, aux côtés de nouveaux personnages, dont Vergil, le frère jumeau de Dante et favori des fans.
-De l’action débridée – Les combats intenses et emblématiques à l’épée et à l’arme à feu sont de retour. De nouvelles armes et capacités d’Ange et de Démon, toutes conçues pour renvoyer les hordes démoniaques en enfer, avec style et panache. Les armes incluent :
- « Rebellion » : La fidèle épée de Dante, offerte par son père, Sparda, permet un grand mélange de combos et d’attaques. Elle est idéale pour envoyer les ennemis vers le ciel.
- « Ebony & Ivory » : Ces revolvers, particulièrement appréciés par les fans, sont de retour. Ils sont très efficaces pour maintenir les ennemis à distance, de même que pour poursuivre les combos et garder les ennemis dans les airs.
- « Arbiter » : Une hache démoniaque capable de porter des coups massifs, et d’entamer les boucliers ennemis.
- « Osiris » : Une faux angélique avec des attaques rapides, idéale pour contrôler les foules.
- « Eryx » : De puissants gants démoniaques qui ont suffisamment de punch pour parer même les plus puissantes attaques, et jongler avec les ennemis les plus lourds.
-Des niveaux de productions sans égal - Ninja Theory prendra vantage des dernières technologies en matière de capture de mouvement pour offrir au design des personnages, à la narration et aux cinématiques, un niveau de qualité à l'image de la perfection des combats survitaminés de DmC.
Configurations
Devil May Cry franchise
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Tests des joueurs
Les meilleurs
- bon gameplay
- Beaux designs
- Les autres DMC PALISSENT
- aurait pu bénéficier d'une suite
J'adore l'histoire et le gameplay, je conseille vivement
- J'adore l'histoire
- Aucun point négatif
Parfois fun, parfois pas fun, du fight et du fight.
L'histoire n'est cependant pas terrible, mais les origines de la saga sont ok
Je suis quand même content d'y avoir joué !
Je recommande DMC devil may cry
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Seul petit reproches la difficulté est moindre et le gameplay assez répétitif. J'ai réussi à finir le jeu en peu de temps :c
- graphismes
- histoire
- facile
- répétitif
L'histoire de ce jeu, même si elle est peu originale, saura dans le mode le plus facile, vous tenir pendant 2 ou 3 heures environ si vous rushez les niveaux. En augmentant le niveau de difficulté au niveau 2, les combats deviennent plus amusant, pas forcément plus difficile de suite. C'est quand vous passez dans les 4 derniers niveau de difficulté que cela devient difficile, très difficile.
Trève de bavardage, je vais passer au +/- habituels :
+ incroyablement fun, défouloir.
+ difficulté très variable, pour tous les gouts
+ histoire sympathique même si prévisible et trop courte
+ graphismes excellent je trouve
- Il manque sans doute un mode arène face à des mobs arrivant en vague, et un mode d'affrontement en pvp, mais c'est pas le style des DmC donc bon, on leur en veut pas !
90/100 ! c'est la note que je met à ce jeu, il la mérite amplement !!
- Graphisme
- Histoire Sympa
- Fun
- Difficulté très variable
- Mode Arène/PVP
- Histoire trop courte
Visuellement éblouissant, une ambiance électro-métal qui donne la pêche et une impression de maîtrise et de puissance en permanence ! Le titre est super rythmé, on ne s'ennuie à aucun moment et le renouvellement des ennemis et des nouvelles combinaisons adverses ne nous laissent pas le temps de souffler et il faut parfois développer des trésors de stratégie et de dynamisme pour venir à bout de ces hordes démoniaques !
Je reprocherais juste un scénario qui, au stade où j'en suis me semble un peu léger et peu immersif, cependant il reste plaisant de forger la jeunesse d'un personnage aussi emblématique.
Et même si ce n'est pas le fort de cette Licence, au vu de tout l'arsenal d'armes, de compétences et de pouvoirs dont on dispose je suis déçu qu'on ne nous propose pas de niveaux plus labyrinthique, d'énigmes, de "puzzles" tels les donjons de T.L.O.Z ou Legacy of Kain car le matériel de base est là pour le faire.
Bref, un jeu qui fonce toujours plus fort, toujours plus vite, qui en met plein la vue et qui est fidèle à l'univers DmC mais qui à mon avis manque d'un brin de scénario et ne pousse pas assez le joueur à se creuser la tête en dehors des combats.
- Rythme Soutenue, on ne s'ennuie pas
- Une ambiance visuelle épathante et électrique
- Des combats effrénés demandant adaptation et stratégie
- Une progression qui apporte régulièrement de la nouveauté
- Une bande métal bien brutale pour soutenir le tout
- Scénario un peu léger, je m'attendais à une histoire plus complexe
- En dehors des combats, le jeu manque de réflexion et de diversité