Aperçu du monde
Il existait la Porte Primordiale.
Elle a été offerte aux Petits Dieux.
Par cette Porte, le monde était connecté et la vie commença à couler.
La Porte était la source qui ouvrait et fermait le monde, la clé initiatrice de tous les cycles de la vie.Un jour, une entité inconnue a corrompu la Porte Primordiale.
Son influence a brisé la structure du monde, tordu les émotions et arrêté la vie.
Les fractures se sont propagées à travers le monde, et tous les chemins ont �...
Aperçu du monde
Il existait la Porte Primordiale.
Elle a été offerte aux Petits Dieux.
Par cette Porte, le monde était connecté et la vie commença à couler.
La Porte était la source qui ouvrait et fermait le monde, la clé initiatrice de tous les cycles de la vie.
Un jour, une entité inconnue a corrompu la Porte Primordiale.
Son influence a brisé la structure du monde, tordu les émotions et arrêté la vie.
Les fractures se sont propagées à travers le monde, et tous les chemins ont été coupés.
Il n'en reste qu'un : Nia, le Petit Dieu capable de purifier la Porte.
Les pas de Nia traversent silencieusement le monde brisé,
devenant le dernier espoir pour restaurer l'équilibre perdu.
2025. 3Q
The official version will be released soon
Gamers will think it's a new game. That's how much change there is.
So enjoy the beta version and update it to the official version!!
Nia, le Purificateur
Parmi les Petits Dieux, seul Nia comprend la structure de la Porte et peut la restaurer.
Son voyage n’est pas une simple exploration, mais un rite sacré pour reconstruire un monde brisé et retrouver son équilibre.
#
# Caractéristiques principales
Contrôles précis et intégration de puzzles
Sauts, esquives, planeur, attaques et mécanismes temporels sont imbriqués
pour créer un gameplay tendu mêlant plateformes et puzzles environnementaux.
Chaque action de Nia combine résolution d’énigmes et performance, guidant les joueurs à interpréter chaque espace.
Niveaux façonnés par les fractures
Les niveaux comportent des zones aux ambiances et structures radicalement différentes.
Chaque région exprime visuellement la déformation physique et émotionnelle provoquée par la corruption de la Porte.
Ruines sans vie, forêts silencieuses, sanctuaires géométriquement tordus : chaque stage est un défi mais aussi une invitation à comprendre les mécanismes du monde.
Les joueurs ressentent naturellement à quel point le déclin du monde est profond.
Un voyage vers la Porte Primordiale
Nia progresse vers la source de l’existence, purifiant les lieux corrompus et explorant des royaumes oubliés.
Les stages périlleux qui parsèment le chemin annoncent les menaces à venir, offrant tension émotionnelle et immersion.
Expérience narrative émotionnelle
Par la symbolique et une mise en scène sans dialogues,
l’histoire résonne avec douceur mais intensité dans l’imaginaire des joueurs.
La narration s’intègre discrètement mais profondément dans le gameplay.
Visuels alliant beauté abyssale et malaise
Un visuel de conte de fées et des animations fluides se combinent pour offrir une esthétique à la fois belle et mystérieuse.
Parcourir des mondes paisibles mais étranges, familiers mais déformés, permet aux joueurs de saisir pleinement l’émotion de chaque espace.
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