Embarquez à bord de votre immense croiseur stellaire et franchissez les distances incommensurables qui séparent la multitude de systèmes des étendues de Koronus, une zone de l'espace encore mal connue et incroyablement dangereuse. Bien que reculée, cette région de l'Imperium couvre d'immenses étendues et offre de prodigieuses opportunités aux explorateurs ainsi qu'à ceux qui veulent s'enrichir. Les libres-marchands ne voyagent jamais seuls. Guerriers saints, psykers corrompus ou Xénos ...
Embarquez à bord de votre immense croiseur stellaire et franchissez les distances incommensurables qui séparent la multitude de systèmes des étendues de Koronus, une zone de l'espace encore mal connue et incroyablement dangereuse. Bien que reculée, cette région de l'Imperium couvre d'immenses étendues et offre de prodigieuses opportunités aux explorateurs ainsi qu'à ceux qui veulent s'enrichir.
Les libres-marchands ne voyagent jamais seuls. Guerriers saints, psykers corrompus ou Xénos perfides, c'est à vous seul que reviendra de choisir les membres de votre suite qui vous suivront dans les ténèbres interstellaires. Vos compagnons vous offriront leurs conseils, se battront à vos côtés et vous aideront à accroître votre influence. En retour, vous les accompagnerez dans leurs épreuves personnelles, changeant à jamais leurs destinées.
Mépris ou bienveillance à l'égard de vos subordonnés, fidélité à l'Empereur-Dieu ou alliance avec les ennemis de l'humanité, chaque décision et chaque action du libre-marchand provoquera des remous dans l'ensemble du secteur et aura un impact sur le monde du jeu et ceux qui y vivent.
Massacrez les ennemis de l'humanité grâce au système de combat au tour par tour vous permettant de vous mettre à couvert, d'exploiter l'environnement et de choisir la meilleure position pour venir à bout de vos adversaires. Et si cela ne suffit pas, faites appel aux puissantes aptitudes de vos compagnons pour renverser le cours des batailles et arracher la victoire quand tout espoir semblait perdu. Notre adaptation des règles classiques de Rogue Trader en jeu vidéo vous offrira un nombre incroyable de possibilités qu'il ne tiendra qu'à vous de saisir.
Configurations
Windows
MacOS
minimale*
OS: Win10
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4590T CPU @ 2.00GHz
Enfin un jeu W40k qui ne se résume pas à "moi, taper" et qui ne tourne pas uniquement autour des sacro-saints space marines !
Rogue trader est un tactical rpg au tour par tour qui reprend largement les codes des deux premiers jeux de l'éditeur Owlcat games (les deux pathfinder).
Le jeu est globalement une belle réussite : les combats sont agréables (mais le mode normal se rapproche un peu trop du facile), la gestion des colonies et du vaisseau est simple est pas s trop chronophage, et les affrontements spatiaux apportent une variation bienvenue du gameplay. Les compagnons quant à eux sont relativement bien écrits, certains permettant même des dialogues franchement intéressants (Cassia et Yrliet notamment), et les choix d'alignement impactent réellement certaines quêtes, dont la principale.
Pas exempt de défaut, rogue trader tombe malheureusement dans une légère monotonie au bout de quelques dizaines d'heures de jeu, où seule la quête principale provoque encore l’intérêt. Et c'est là qu'arrive le véritable problème : un mois après la sortie du jeu, il reste truffé de bug plus ou moins dérangeants, mais qui empêchent parfois purement et simplement de continuer la quête principale. Un état de fait déplorable mais qui devient presque une normale dans l'industrie du jeu vidéo.
Premier jeux Warhammer auxquels je joue, j'ai acheter les DLC et ma copine me menace de me quitter si je n'arrête pas de regarder le Lore du jeux. Je recommande pour tous les fan de JDR et de Warhammer. (Fini en 3.3 jours de jeux)
Après plus de 100 heures de jeu, je peux dire sans hésiter que Warhammer 40,000: Rogue Trader est une véritable pépite.
Je suis pourtant quelqu’un de très exigeant avec les RPG, et il est rare qu’un jeu me marque autant. En tant que fan de l’univers de Warhammer 40,000, j’avais beaucoup d’attentes, et Owlcat les a largement dépassées. L’immersion est exceptionnelle, le respect du lore est impressionnant, et on a vraiment l’impression d’incarner un véritable Seigneur-Capitaine dont chaque décision façonne le destin de sa dynastie.
Ce qui m’a le plus marqué, ce sont les choix et leurs conséquences. L’épilogue est probablement l’un des meilleurs que j’ai vus dans un RPG. Il ne se contente pas de dire si l’on a gagné ou perdu : il raconte le devenir de notre dynastie, de nos compagnons et des mondes que nous avons influencés. Certaines conclusions sont magnifiques, d’autres profondément tragiques, mais toutes donnent le sentiment que nos décisions ont réellement compté.
Les compagnons sont excellents, chacun avec sa personnalité, ses convictions et ses propres quêtes. On finit par s’y attacher, et leurs destins nous touchent réellement. C’est rare qu’un jeu me donne ce pincement au cœur une fois le générique terminé.
Tout n’est pas parfait. Le dernier chapitre souffre d’un équilibrage parfois frustrant, avec des combats qui donnent davantage l’impression de lutter contre les statistiques que contre les ennemis. Commorragh m’a également semblé un peu trop long. Heureusement, ces défauts n’effacent jamais les immenses qualités du jeu.
Au final, je ressors de cette aventure avec un sentiment assez rare : je suis presque triste qu’elle soit terminée. Cela faisait longtemps qu’un jeu ne m’avait pas autant captivé et fait réfléchir à chacun de mes choix.
Pour tous les amateurs de Warhammer 40,000 et de RPG narratifs, Rogue Trader est un incontournable. C’est une aventure que je n’oublierai pas.
J’attends quelques mois afin de m’acheter tout les DLC et de faire un second run.
Merci aux développeurs de m’avoir fait vivre une aventure incroyable digne des livres de W40k !!!
Respect de W40k
Choix des actions
Compagnons très attachant
Mauvais équilibrage au dernier chapitre
Comorragh un peu long à mon goût
Les DLC intégrés à la campagne : si on découvre les DLC après avoir terminé le jeu, il faut recommencer une partie
Un excellent jeu. Il y a de la tactique, de la gestion de planète, du lore, de l'histoire, de l'exploration...
Les dlc s'intègrent parfaitement à l'histoire.
Un plaisir. J'en suis à ma seconde game là et je teste une nouvelle équipe.
Je pense que le test d'équipe peut se faire sur une seule game. On peut passer 100 heures sur la première game pour essayer de tout compléter je pense.
Note : Garder les personnages secondaires nommés juste pour les quêtes, même si vous préférez ne pas les jouer.
Très beau jeu, avec une histoire sympathique qui donne envie de découvrir davantage l’univers de Warhammer. Les personnages, l’ambiance et la narration sont particulièrement réussis.
De mon côté, j’ai cependant bloqué vers la fin du jeu, car les combats deviennent assez difficiles. Cela dit, je ne suis pas un grand joueur de RPG tactiques, donc ce ne sera peut-être pas un problème pour tout le monde.
Malgré cette difficulté, cela ne gâche pas mon expérience globale. Un très bon jeu que je recommande aux amateurs d’aventure et de science-fiction.
Très bon jeu si vous êtes un minimum familier avec le jeu de rôle façon Warhammer 40K. Le jeu offre une personnalisation de votre personnage assez poussée même si elle peut paraître assez intimidante. L'histoire permet une immersion complète dans l'univers et les personnages sont plutôt bien écris. Le doublage (VO) est top. Niveau combat, on est sur du tour par tour mais contrairement à Baldur's Gate 3, on ressent moins les coups des différentes attaques. Seuls les plus gros boss ou autres personnages possèdent des coups avec un bon retour sonore.
Je suis à 50 heure de jeu pour l'écriture de ce test
Très bonne surprise. Je retrouve beaucoup de mécanique de Pathfinder king maker. Le gameplay est très bien conçu, l'histoire est prenante et les personnages en phase avec ce qu'on peut attendre d'eux ( ça reste l'univers de Warhammer 40k ?).
Je recommande positivement pour les fans de rpg qui n'ont pas peur de perdre leur vie sociale.
vraiment incroyable, l'histoire est géniale, le lore bien expliqué (même si je connaissais déjà wrhmmer40k) et le gameplay en tour par tour très facile à prendre en main ; hormis la pléthore de compétences à la montée de niveau, qui peut sembler très dense, j'ai adoré ! après 60h dessus, je pense avoir encore 10 à 15h de jeu. les graphismes sont corrects.
Un peu mieux que les "Pathfinder". Cependant, le studio Olwcat a cru bon ajouter, une nouvelle fois, la gestion d'armées ennemies qui vient se greffer à l'histoire principale. Ce supplément de combats spatiaux insipides n'apporte rien. Malheureusement, il est impossible de désactiver cette formule dans le jeu. Quand est-ce que le studio Olwcat va prévoir une option permettant aux joueurs de l'activer ou pas ?
A part ce point-là, tout le reste est satisfaisant voire mieux que les "Pathfinder".
De la frappe. On lui pardonnera ses bugs le jeu est excellent. Le coeur du gameplay est l'octroi de tours supplémentaires et de stacker les buffs. Une fois que c'est acquis vous allez vraiment devenir inarretable ( acte 4 et 5 les combats je les finis tour 1 ou 2).
L'ambiance est top, la DA 40k très fidèle et ipperive.
très bon jeux rien na dire pour ma par faite votre aviez je vous le recommande le tour par tour et pas mal sa donne envie alors foncer le jeux vraiment long duré de vie plutôt bien 100h de jeux bien ;
Graphisme et mécanisme de jeu daté. Comment sortir un jeu aussi fade et moche alors que 6 mois avant des bombes comme Baldur's Gate 3 sont sorties...
Le scénario est linéaire et sans surprise. Les graphismes sont très laid. Les mécanismes sont pauvres. Pas de gestion de la hauteur ou de vrai gestion du couvert. C'est ultra basique
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