Lies Of P

Lies Of P (PS4 & PS5)

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À propos

Vous êtes une marionnette créée par Geppetto qui se retrouve prise dans un tissu de mensonges, entourée de monstres inimaginables et de personnages louches, piégée dans la tourmente des événements qui se sont abattus sur le monde de Lies of P. Vous êtes réveillé par une voix mystérieuse qui vous guide à travers la ville sinistrée de Krat, un lieu autrefois plein de vie, désormais frappé par la folie et la soif de sang. Dans notre jeu soulslike, vous devez vous adapter et c...
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Genre: Action, Aventure, RPG,

Visuels

Game features

Description



Vous êtes une marionnette créée par Geppetto qui se retrouve prise dans un tissu de mensonges, entourée de monstres inimaginables et de personnages louches, piégée dans la tourmente des événements qui se sont abattus sur le monde de Lies of P.

Vous êtes réveillé par une voix mystérieuse qui vous guide à travers la ville sinistrée de Krat, un lieu autrefois plein de vie, désormais frappé par la folie et la soif de sang. Dans notre jeu soulslike, vous devez vous adapter et choisir vos armes pour affronter des horreurs indicibles, démasquer les secrets insondables des élites de la ville et choisir de surmonter les défis en usant de vérité ou bien en tissant des mensonges, tout au long de votre quête personnelle.

・ UN MONDE SOMBRE, ÉLÉGANT ET CRUEL

Dévoilez les secrets de la ville de Krat, un lieu baignant dans le style de la Belle Époque, autrefois prospère grâce à son industrie de marionnettes, mais dont les rues sont désormais couvertes de sang.

・COMBATTEZ AVEC DES OUTILS DÉFORMÉS

Développez un style de combat unique pour combattre les ennemis vicieux et le terrain à l'aide de combinaisons d'armes dynamiques, en utilisant les bras de légion et en activant de nouvelles capacités.

・QUE CACHE UN MENSONGE ?

Vous serez parfois confronté à des choix où il faudra réconforter des gens plongés dans le chagrin ou le désespoir en leur mentant... ou bien choisir de leur dire la vérité.

Frayez-vous votre propre voie.

・UN CLASSIQUE REVISITÉ

Découvrez le célèbre conte de fées de Pinocchio réinterprété dans un récit sombre et cruel où les joueurs pourront découvrir les secrets et symboles cachés du monde de Lies of P."

Les avis des joueurs

10
Note du jeu basé sur 151 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Je n'ai joué que très peu et les touches de déplacement ne peuvent pas être changées ... Obligé de jouer en QWERTY donc mettez votre ordinateur en QWERTY pour pouvoir jouer ou préconiser une manette. Si non les graphismes sont beaux et le jeu à l'air vraiment bien.
  • Graphismes
  • Mécanique de jeu
  • Prévoir une manette ou ordi en QWERTY
Utile ?
Premier Soul like que je teste, vraiment impressionnée !

Évidement le jeu est très punitif et demande une maîtrise et une discipline exemplaire, néanmoins la progression de combat en combat est jouissif !

Même si le gameplay demande aucun pas de cote ou de coups en trop, on apprécie se faire remettre à notre place haha.

Je le trouve très bien pour un débutant, en tout cas pour entrer dans l’univers des Souls !

La réinterprétation de l’univers de Pinocchio est aux petits oignons ☝?
  • Les graphismes
  • La progression
  • L’univers
  • Les parades (mais pas vraiment un aspect négatif)
Utile ?
Pour le moment je vais mettre une note positive mais j'ai certaines chose a dire.

Tout d'abord toutes les touches sont modifiables sauf avancer, reculer, gauche et droite..

Obligé donc de changer la langue du clavier pour jouer.

Maintenant le jeu ce veut plus dans les parades que dans les roulades , pourquoi pas mais alors pourquoi les ennemis tape sans laisser le temps de voir venir les coups (idem pour les bosses).

Sekiro a réussi avec les parades mais dans ce jeu la, mis a part si je n'ai pas compris , il faut littéralement pre-shot chaque coup.
  • Beau graphiquement
  • jouissif
  • QWERTY
  • Pre-shot pour parade
Utile ?
Lies of P est un Excellent souls-like avec sont gameplay axé sur la parade plus tôt que sur les esquives.

tant le Lore que le gameplay ou les musiques sont magnifique basé sur la réel histoire de Pinocchio revisité dans un monde dystopique.

le jeu étant un souls-like est très exigeant et non difficile si vous êtes un habituez des jeux from software ce jeu seras pas difficile pour le finir.

divers style de gameplay grâce au bras mécanique différents et au armes craftable.

il y a plusieurs fin donc niveau rejouabilité vous etes servis d'autant plus que il y auras quelque petit changement pendant votre aventure (mais ça serais dommage de vous spoils).

et les boss sont assez compliquer la premiere fois vous devrez affrontés des défi de plus en plus compliqué DU DEFIIIS voila ce que on attends d'un souls like.

a noté que le timing de parade est sérré mais ce n'est pas dérangeant pour autant.

Lies of P meilleurs surprise de cette année.
  • Le Lore
  • des combats de Boss qui donne du challenge
  • l'ambiance en jeu
  • les joueurs qui pleurent parce que ils ont jamais jouer a un souls like
  • les mises a jours qui rendent certains boss plus facile
  • juste une pépite
Utile ?
Le jeu est juste parfait le seul défaut que je pourrais lui donner est sa linéarité un peu trop marquée mais l'histoire est tellement bien racontée, les personnages tres touchants, les ost parfaites l'ambiance exceptionnelle et les différentes fins qui sont magiques avec des symboliques et des références a tout va. Le systeme de combat est aussi super avec de tres beaux boss incroyables a affronter avec une difficulté a la hauteur de mes attentes. Je vous conseille vraiment le jeu kiff assuré
Utile ?
1er soulslike à la hauteur de mes éspérances.

Gameplay qui s'inspire de Sekiro et bloodborne mais le rend plus exigeant mais que c'est addictif!

Après mon premier playthrough, j'ai voulu relancer sekiro et j'ai étais surpris de voir à quel point les parry sont "assistés". J'en suis même venu à préférer le parry de LoP que Sekiro, étonnant oui je sais même moi j'étais surpris. Le fait est que le timing soit plus tight dans LoP, et que visuellement il y a plus d'impact, ça le rend très addictif une fois maitrisé!

J'avais adoré la demo, et le jeu complet est une claque.
  • rejouabilité
  • belle sensations surtout tres kiffant niveau parade autant que à la manette que au clavier.
  • Environement, lore et LES MUSIQUES!
  • Possible de faire tout le jeu full esquive mais plus dur (en vrai pas vrmt négatif)
  • passe ton chemin si tu kiffes pas le tryhard
  • recyclage mob des fois mais pratique pour farm
Utile ?
Honnêtement c'est un très bon souls like, qui m'a permis de m'initier à la parade pour Sekiro.
  • Graphisme
  • Le lore
  • L'ambiance
Utile ?

Les plus récents

Peak
Utile ?
12/20. C'est la note que je mets au jeu. Malgré ça je ne le recommande pas à la majorité des gens.

Je viens de le finir, je vais commencer par les points positifs. Déjà la musique, c'est un des meilleurs OST que j'ai pu écouter dans un jeu, juste magnifique. Le système de 'disques' qu'on trouve tout au long du jeu suivant notre avancement dans les quêtes est génial. J'ai adoré l'histoire, bon point en vrai. Le système de 'build' d'armes est top, ça laisse beaucoup de possibilités fun et je pense que c'est un bon point. Enfin, le jeu est beau et tourne parfaitement.

Ceci étant dit, on en vient aux points négatifs et ce pourquoi je ne recommanderai pas le jeu à la majorité des gens.

Je trouve que Lies Of P est un des jeux les plus surcôtés de ces dernières années. Du moins le 'souls-like' le plus surcôté. En effet, passé les premiers instants et cette illusion de la beauté des graphismes et des décors, on se rend assez vite compte de la pauvreté de plein d'aspects du jeu. Le gameplay est lent, pas très satisfaisant. Lies Of P s'inspire de plein de méchaniques de Dark Souls III, mais en moins bien. De Sekiro, mais en moins bien et enfin de Bloodborne, mais en moins bien. Et sincèrement j'exagère pas.

Et on en vient pour moi aux deux plus grands défauts du jeu qui font pour moi que Lies Of P est un jeu 'mid' tout au plus :

- Le 'level design' : il est tout simplement mauvais, ni plus ni moins. À l'exception de trois zones vraiment belles (qui durent 30 min de gameplay max) et bien pensées, on a que des zones mauvaises, sans intérêt et oubliables, bourrées d'ennemis sans aucune cohérence avec des raccourcis inutiles. On arrive au Stargazer de la zone (équivalent aux feus ou aux sites de grâces de DS et Elden Ring), on voit 2 ou trois raccourcis à côté. Ces raccourcis sont débloqués moins de 3 minutes après, c'est tout. C'est complètement inutile et hyper linéaire. Vous n'avez aucun choix de où aller. Ils ont trop voulu faire un level design comme Dark Souls 1 ou Bloodborne avec des raccourcis de dingue mais là c'est juste complètement inutile. Exemple : dernière zone du jeu, vous trouvez à la toute fin un ascenseur qui redescend trois zones avant. Cet ascenseur ne sert à rien car vous n'aurez jamais à retourner dans des zones. Les quêtes d'ailleurs sont pareil : vous trouvez un PNJ à côté du premier Stargazer de la zone, vous tuez le boss de la zone (ou vous trouver l'objet de quête par terre dans la zone, même pas caché) et vous retournez rendre l'objet pour finir la quête, fin. Le jeu est hyper linéaire, la plupart des zones sans saveur et c'est dommage. J'aurais aimé une grande ville dans laquelle on évolue, les premiers Stargazer servent pour des sections de fin, je sais pas quelque chose comme ça. Mais à la place on a 30 minutes dans la ville puis 2 à 3 h dans un marais, 2h dans une décharge, 2h dans les égouts, et ensuite 15 minutes dans un super Opéra magnifique. Bref, malheureusement le level design ne donne pas envie de découvrir la suite, ni de rejouer au jeu une fois fini.

- Les boss : franchement, à part 'Laxasia' et 'Marionnette sans nom', aucun 'bon' boss. Tous oubliable. Combat sans saveur, t'as juste à parry leurs trois attaques et t'as pas vraiment l'impression de progresser. J'ai failli arrêter le jeu carrément mais j'ai continué pour arriver sur Laxasia car j'avais vu que c'était le meilleur boss et woah, en effet. Et je comprends pas pourquoi ce boss n'est pas la norme dans ce jeu, c'est dommage. Car là, t'as un peu l'impression que tu vas te taper juste des boss nuls pendant tout le jeu pour à la fin enfin profiter les 2 dernières heures.

Je pense sincèrement que le succès de Lies Of P est dû au fait qu'il est sorti en 2023, quand il n'y avait aucun dark souls qui venait de sortir et les gens étaient en manque, parce que franchement ce jeu est oubliable. Et je ne comprends pas comment des gens peuvent cracher sur d'autres souls like comme Lords of the Fallen et soutenir Lies Of P à côté. J'ai également joué à Lords of the Fallen et c'est pareil, une pâle copie d'un fromsoft sans réelle saveur. La seule différence c'est qu'il y a un semblant de prise de risque dans Lies Of P avec l'ambiance globale qui reste sympa, mais à part ça je comprends pas.

Bref, pour moi Lies Of P n'est pas un jeu qu'il faut faire à tout prix, c'est un jeu oubliable de seconde zone. Il n'y a absolument aucune raison de jouer à Lies Of P plutôt que tous les jeux officiels de Fromsoftware. La seule raison valable selon moi c'est si vous êtes addicte aux jeux 'souls-like' et que vous avez déjà fini plusieurs fois tous les Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring, Deamon's Souls et Sekiro et que vous êtes vraiment en manque de ce genre de jeu, alors là pourquoi pas jouer à Lies Of P en attendant autre chose, mais c'est tout. Bref, expérience oubliable, jeu extrêmement surcôté.

Disclaimer pour les puristes : oui j'ai battu tous les boss du jeu. Non j'ai jamais invoqué, j'ai tout solo, et non le jeu était pas très difficile, je mets pas une review négative par Skill issue ou autre mais vraiment juste parce que le jeu est 'mid' et je ne comprends pas que tout le monde l'encense.
  • Musique/OST
  • Histoire
  • Ambiance
  • Level Design
  • Boss fights
  • Rejouabilité nulle
Utile ?
Certes le jeu ne révolutionne rien mais n empêche qu il est trop bien.

Il arrive à reprendre les mécaniques de bloodborne et sekiro et à les mixer.

Bien sur il ne sera pas aussi exigent qu un jeu fromsoftware mais nécessite quand même d être concentré

De plusil est bien optimisé sur pc (ayant une rtx 3050 le jeu est beau et fluide)
  • Gameplay
  • DA et musique
  • Bien opti
  • Un peu linéaire
Utile ?
Super fun a jouer
  • Dynamique
  • Manque du ng+0
Utile ?
Très bon jeu, les graphismes sont a couper le souffle ! Mais attention, la difficulté est belle et bien au rendez-vous !
Utile ?
Banger
Utile ?
Difficulté :

Pour l'instant j'arrive à y jouer (j'en suis à la fin du chapitre 6, il me reste le boss à faire), bonne difficulté pour un "petit joueur" c'est à dire dur mais jouable. C'est ce qui m'inquiétais un peu. Certains mobs sont plus dur que les boss c'est ce que je trouve étonnant et surprenant quand on y joue, mais ça rajoute une certaine originalité.

DA, level design :

Le jeu est très beau, intéressant (lore, boss), des idées sympas (le concept des armes à assembler est bien mais pas assez abouti ni très claire à mon goût), et des textures très belles , je dirais un cran au dessus d'un elden ring en terme d'assets (à la différence d'elden ring, les boss et mobs, ont des visages cohérents, agréables à regarder et les textures genre cheveux ou costumes sont vraiment magnifique). Le jeu est un peu couloir mais comme un souls il y a des raccourcis.

Le conseil classique : si vous aimé les soulslike, vous pouvez y aller c'est top.
  • beau, intéressant
  • superbes assets et textures
  • Difficulté
  • clavier qwerty
  • mode des armes complexe et pas assez travaillé
Utile ?
magnific.
  • rapid.
Utile ?
bon jeu
  • tout est bien
  • trop facile
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Jeu incroyable je l'ai fini en 25h, le gameplay est super le système de parade est très sympa les boss sont complexes et donne un vrai challenge. Le lvl desgn est un peu plus linéaire que sur un dark souls ça va plaire à certain et déplaire à d'autre
  • Gameplay
  • Boss fight
  • Quête annexe
  • Certain boss sont trop simple
  • "Boss final" décevant
Utile ?
Au début, le jeu parait être un simple copié collé de bloodborne avec la parade de sekiro. Cependant, en avançant dans l'histoire, le jeu s'en sépare peu à peu pour avoir sa propre identité. Le principe de pouvoir mentir aux PNJs et la dualité humain/marionnette nous suis tout le long du jeu, et cette dynamique est particulièrement intéressante. Les Boss sont pour la plupart très bons et certains sont très marquants (je pense notamment au roi des marionettes et à Laxasia, ou encore à la marionnette sans nom, qui sont des boss excellents). Enfin, les musiques sont tout simplement magnifique. Que ce soit les musiques de zone comme celle de l'hotel, de boss ou les musiques que l'on peut obtenir avec les disques, elles sont sublimes et contribuent beaucoup à une forte immersion dans le jeu, dont l'atmosphère est poignante. Le jeu à une durée de vie correcte : une grosse trentaine d'heure pour finir l'histoire principale en faisant la plupat des quêtes secondaires.
  • Boss de qualité
  • OSTs
  • Les quêtes secondaires sont assez courtes
Utile ?
Très bon jeu de type souls, agréable à 100%
  • Agréable à jouer
  • Beaux Graphismes
  • En NG+, les boss sont des sacs à pv
  • Petit Freeze
Utile ?
Je ne suis pas un énorme fan des "Darks souls", surtout des jeux en eux mêmes mais j'adore le Dark souls like et honnêtement lie of p ma bluffé, que ce soit l'ambiance, le scénario, les musiques ou le combat ce jeu est une pépite !
  • Gameplay (facile a prendre en main mais demande un minimum de temps)
  • Ambiance incroyable,musiques, décors etc
  • Les personnages secondaire incroyables
  • Boss parfois trop brouillon et mal équilibré en new game+
  • Certaines zones sont trop axer puzzle jumping
  • /
Utile ?
Non mais sérieux, des jeux en 2025 où l'on peut même pas choisir les touches directionnelles comme on veut. Jouabilité zéro. Sinon, les graphismes sont très jolis par contre attendez-vous à rejouer 50x contre le même boss, cela en devient limite pénible et rageant.
  • Graphismes
  • Jouabilité zéro (impossible de choisir ses touches)
Utile ?
super jeux que se sois en gameplay et en graphisme
  • graphique
  • histoire
  • gameplay
  • faut aimer les soullikes
Utile ?
ça été mont premier soul like et il est très très bon, la mécanique de combat (parry) peut ne pas plaire à tous le monde (ç'est assez connu sur ce jeux) mais perso je la trouve meilleur que sekiro
  • méchanique fluide
  • histoire prenante
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Très bon jeu et surtout très bon Soulslike.
  • Gameplay
  • Scénario
  • Direction artistique
Utile ?
Ambiance unique. Gameplay haletant.

Rien d'insurmontable pour un aficionados des souls like. Encore des progrès à faire pour rivaliser avec un dark souls ou un bloodborne mais se place aisément comme sérieux dauphin.
  • Ambiance/Conte de Pinocchio
  • Bande sonore et OST efficaces
  • Gameplay nerveux
  • Difficulté mal dosée sur le dernier tier du jeu
  • Quêtes annexes sans profondeur
  • Peu d'équipement et de diversité de build malgré un modèle proposé de fabrication d'arme
Utile ?
Super Jeux je recommande on i retrouve les même sensation que dans un Soul
  • histoire et l'intrigue
  • Graphisme et la mécanique de jeux
  • Les Music
Utile ?
on ne peut pas changer les touches de direction, ce qui fait que c'est injouable avec les claviers autres que QWERTY
Utile ?
Très bonne pioche entre deux From Soft.
Likes of P est bon, très bon même, il cumule l'agencement de sa première mécanique (parer / dévier) à sa seconde (esquiver) pass& les 50% du scénario.

Incroyablement bien designed. On pourrait vraiment croire à un From Soft style "BloodBorn" ... Sauf que Lies of P est meilleur.
Tout est là ou presque, vous aimez les soulslikes et vous voulez un jeu quali en attendant un prochain From ? Lies of P est le meilleur prétendant, de trèèèèèèèèèèèèèèèèès loin. Histoire cryptique, combats proches du VS Fighting mais en plus exigeant, une courbe de difficulté à la fois extrême et bien dosée ....

Vous aimez les SoulsBorn ? Faites Lies of P :)
  • Univers cryptique de ouf
  • Game Design ULTRA SOLIDE
  • Boss Design ULTRA SOLIDE
  • Level Design parfois stupidement challenger.
  • Scénario cryptique (oui ça peu aussi être un défaut)
  • Mécaniques de GD pas simple à piger (peut aussi être un point positif en fonction du joueur / joueuse que vous êtes.
Utile ?
Pour le moment j'ai passé beaucoup de temps à trouver une solution pour changer les touches du clavier (J'ai même défini des raccourcis pour switch mon clavier en anglais vu que le jeu ne prend pas en compte les claviers azerty (note 1 : suivant la version de windows les raccourcis tel que alt+shift ou win+espace ne fonctionnent pas pour switch la langue. Note 2 : les touches sont assignées sur ZQSD alors qu'on aimerait au moins avoir le choix qu'elles soient sur AZES)) et je suis déçue qu'il n'y ait pas de patch malgré la demande des joueurs...
A force de ne rien pouvoir assigner j'ai switch vers la manette mais ce n'est pas du tout mon kiff de jouer avec. Le jeu a l'air vraiment bien, mais je reste sur une note négative tant que l'assignation des touches principales du clavier ne sera pas modifiable. L'accessibilité et la maniabilité d'un jeu étant un point très important, j'espère qu'un patch verra le jour et que je changerai mon avis pour un pouce vers le haut !
---------- Edit ----------
Points positifs :
=> le jeu est vraiment bien :
=> La diversité des monstres et patterns différents
=> L'évolution de la difficulté
=> La possibilité de vraiment progresser (leveling, amélioration d'arme, évolution de l'organ-P et skill du joueur)
=> mais aussi de pouvoir choisir son arme et de la customiser le plus possible pour trouver son propre style de jeu.
=> Le scénario est prenant et le fait d'avoir des choix a différents moments rends le jeu encore plus accrocheur.

Points négatifs (en plus du clavier) :
=> on notera la difficulté de gestion de la caméra dans certains moments.
=> Le ciblage d'un ennemie précis s'il y en a plusieurs et l'impossibilité de changer de cible suivant l'angle de la nouvelle cible.
=> Mais le pire : réaliser une garde parfaite qui repousse parfois notre personnage pour finir coincé dans un décors... et mourir !
=> Quelques bugs toujours liés à la position des ennemies qui parfois ne subissent pas de dégât (comme si l'arme passait au travers(je précise tout de même que je ne parle pas de ça suite au coup de grâce).

Bref, j'ai adoré ce jeu et je changerai mon avis pour du positif quand je pourrai jouer au clavier en AZES !
Utile ?
J'adore le jeu, je ne regrette en rien mon achat.

L'histoire est interessante, le gameplay egalement, un peu deroutant de ne pas pouvoir sauter apres avoir joue a elden ring, mais on s'y fait et on en a pas besoin au final.
  • souls like avec des mecaniques innovantes
  • histoire complete et interessante
  • linéaire
Utile ?

Les meilleurs

%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %% Jeu acheté sur IG

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