Les créateurs de Persona 3, 4 et 5 ont donné naissance à Metaphor: ReFantazio.Préparez-vous à la prochaine évolution du JRPG fantastique avec Metaphor: ReFantazio, disponible dès maintenant. Lauréat de plus de 50 distinctions, ce jeu propose une démo gratuite qui permet de sauvegarder ses données transférables vers le jeu complet. Participez au Tournoi du trône et tentez de conquérir le trône et d'écrire l'avenir. Contrôlez votre destin, affrontez vos peurs et réveillez les pouv...
Les créateurs de Persona 3, 4 et 5 ont donné naissance à Metaphor: ReFantazio.
Préparez-vous à la prochaine évolution du JRPG fantastique avec Metaphor: ReFantazio, disponible dès maintenant. Lauréat de plus de 50 distinctions, ce jeu propose une démo gratuite qui permet de sauvegarder ses données transférables vers le jeu complet. Participez au Tournoi du trône et tentez de conquérir le trône et d'écrire l'avenir. Contrôlez votre destin, affrontez vos peurs et réveillez les pouvoirs magiques de l'« Archétype » qui sommeillent en vous. Faites équipe avec des personnages fascinants et embarquez pour un voyage immersif qui vous promet des heures d'exploration captivante, un tour par tour dynamique doublé de combat en temps réel, et des explorations enivrantes.
Caractéristiques principales :
-Le nouveau JRPG Fantasy d'ATLUS: Une histoire mystérieuse et passionnante se dévoile dans un monde rongé par l'anxiété. Vivez des heures d'exploration captivante, avec en ligne de mire le Tournoi du trône où tout peut arriver.
- Une direction artistique récompensée: Pilotez votre arpenteur pour sillonner un vaste monde. Découvrez un habillage audiovisuel unique, une interface sublime et des cinématiques anime de toute beauté.
- Un système de combat innovant: Un système de combat au tour par tour exaltant associé à un système d'action en temps réel. La personnalisation du groupe grâce aux pouvoirs des « archétypes » vous offre la liberté de façonner votre aventure à votre guise.
- Un système de gestion du temps: Effectuez des quêtes et trouvez des trésors le jour. Créez des liens et renforcez-vous la nuit. Bien gérer votre temps est la clé de la victoire.
Configurations
minimale*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-3470 or AMD FX-6300
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 4GB or AMD Radeon R7 360, 4GB or Intel Arc A310, 4GB
DirectX: Version 11
Storage: 93 GB available space
Additional Notes: 720p @ 30 FPS. A CPU with AVX support is required.
recommandée*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-7600 or Ryzen 5 2600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970, 4GB or AMD Radeon RX 480, 4GB or Intel Arc A380, 6GB
DirectX: Version 11
Storage: 93 GB available space
Additional Notes: 1080p @ 60 FPS. A CPU with AVX support is required.
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Les avis des joueurs
10
Note du jeu
basé sur 94 tests, toutes langues confondues
C'est simple j'ai zappé le jeu depuis son reveal car n'ayant plus d'attrait pour les JRPG. Mais j'ai testé la démo ( bien longue ) et je me suis pris au jeu et à son histoire. La mine d'informations distillées au fil de la progression, bercé par la beauté visuelle ( un style affirmé, pas parfait mais classe ) et les superbes et envoûtantes musiques . Les protagonistes sont touchant.... Un peu cliché du JRPG mais les thématiques bien plus matures pour un vieux gamer comme moi. Au final j'ai pris et je ne regrette franchement pas . Une perle
L'esthétique ( jeu , menus ,combats , musiques )
L'histoire prenante
Les MUSIQUES et combats
Des longueurs.... Et des largeurs
Certains donjons ( esthétique daté)
Le battle theme des combats de mob plus épique que celui des boss
l'art et la musique sont trop biens le gameplay et complètement diffèrent pour un jeu de tour par tour et l'histoire est super bien fait avec des personnages attachants
Un jeu diférent de tous
les donjos pour plus cool que soit il manque plus de puzzels comme ils ont fait avec persona 5
Fan de JRPGs, fan de Persona, fan d'Atlus : j'étais obligé.
J'attendais ce jeu depuis 3 ans, certains 7 les pauvres.
La fantaisie n'est pas réinventée, en tout cas je l'ai pas vu comme ça malgré la promesse.
Cependant, si j'enlève ça de ma tête, c'était une expérience proche de Persona 5, à la différence que j'avais déjà goûté à leur savoir-faire.
Clairement un de mes jeux préférés, peut-être même devant Persona 5.
J'ai adoré, vraiment. Shoji Meguro, a du se surpasser parce-que ça change de d'habitude mais bordel ça marche super bien, je suis heureux d'avoir pu jouer à ce jeu.
Ca faisait longtemps que je n'avais pas été aussi pris dans un rpg. Le jeu est magnifique, la difficulté assez rerlevée et le système de combat est top.
Ce jeu est une purge, répétitif as f**, scénario osef, dialogues insipides interminables, musiques insupportables (j'ai fini par couper le son au bout de 3h de jeu), les graphismes sont qualité PS3, la direction artistique peu inspirée passé le clin d'oeil à Bosch. A la fin les mobs sont des sacs à PV et on répète indéfiniment les attaques sur weak point et on recommence au prochain combat... J'ai fait le jeu en difficulté max jusqu'au dernier donjon et j'ai laché le jeu tellement j'étais exaspéré par les combat débiles et interminables. Je ne comprends pas les évaluations "très positives", ce jrpg concentre tout ce qu'il y a de pire dans le genre. Je trouve ça dingue de plébisciter un jeu aussi mauvais qui transpire la paresse et le foutage de gueule de du début à la fin
-Gameplay tour par tour tout ce qu'il y a de plus classique ni bon ni mauvais
-Scénario exploser au sous sol vraiment une bouse un des trucs les plus niais, enfantin et gênant que j'ai vue
-Choix niveau pokemon (en gros y a pas de choix, tu fais ce que le jeu te dit de faire mais ils te mettent quand même des choix qui reviennent au même on sait pas pourquoi)
Point positif peut être la bande son et encore je suis pas spécialement fan bref je suis dégoûté de pas avoir pu me le faire rembourser parce que je voulais croire que tout ces gens qui le vende comme un banger n'ont pas pu se tromper à ce point et que j'ai dû manquer quelque chose pour me rendre compte au bout de trois heures que c'était juste une infâme merde et que je ne pouvais plus récupérer mon argent. Maintenant si le jeu était à 1€ je ne l'aurais pas acheté et si le jeu m'avait été offert je l'aurais revendu.
Vu qu'il n'est pas possible de mettre un avis mitigé je vais quand même mettre un avis négatif car certains aspects du jeux m'ont particulièrement déplu (je n'ai même pas terminé le jeu à cause de ça).
Pour une nouvelle licence Atlus c'est contenté de bêtement s'inspirer (beaucoup) des systèmes de combat et du gameplay de la série des SMT et Persona.
Univers sombre et scénario mature (avec des nuances).
Système de combat largement inspiré de la série SMT/Persona.
Gestion des points de magie (MP) déplorable. Les consommables pour regen ses MP sont très rares et non achetables.
Pics de difficultés incompréhensible et boss sacs à PV.
que dire ? incroyable ? j'ai longtemps chercher des jrpg, a part les final fantasy et encore fallait trouver des perso qui m'interesser, les xenoblade et voila, mais la, Atlus avec ce metaphor jai découvert les persona, mais qu'ai -je fais tout ce temps ?! Bref Metaphor est incroyable, personnage, scénario, le GAMEPLAY, les COMBATS vous aimait faire des builds ? vous transformer ? vous voulais une transformation qui fasse de la magie et du degats physique ? allez y, ce jeu est dingue.
l'histoire / durée de vie
LES COMBATS stratégique, transforme toi ou tranche les a l'épée
Atlus dans toutes sa splendeur malgré un manque de prise de risque dans le gameplay, l'histoire et les designs sont au-dessus de la plus part des rpgs modernes
Globalement un jeu correct pas mauvais ni très bon pour autant,
en gros on nous propose un jeu sans prise de risque à tous les niveaux, le héros manque de personnalité, les membres du groupe ont des personnalité vu et revu à la limite du copié collé (la goinfre, la timide, le justicier etc...).
le gameplay est correct mais je ne suis pas fan de brider l'avancé du joueur avec les archétype qui se débloque selon l'amitié avec les différents personnage, de plus le end game est pas dingo en terme de diversité de build on se retrouve à utiliser les malus de défense sur les ennemis et les boost offensif sur les alliés puis pif paf sur les méchants (oui je fais concis)
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