Jouant par ci par là depuis la bêta, je pense pouvoir me permettre une évaluation.
Si vous comptez jouer à ce jeu seul, il vous faudra vous armer de patience et de persévérance ! les mécaniques et les objectifs du jeu sont assez simple : trouver des indices qui mènent au(x) boss, tuez le(s) et fuyez pour votre vie car les autres joueurs voudront leur part du butin, une fois arrivé à un point d'extraction vous sortez du jeu et récupérez les sous, l'expérience etc...
C'est un des seuls jeux où l'audio est plus importante que tout, le moindre craquement de branche peut être causé par un zombie ou un joueur, les bruits de pas s'entendent de loin lorsque l'on cours, attention à ne pas foncer tête baissée dans le tas (même si ça peut être drôle, surtout en cas de victoire sur l'ennemi). il y a des corbeaux, des canards, des chiens, tout un tas de "trigger" audio qui donneront des indices à vos ennemis, car oui, vous êtes 12 joueurs au total sur les maps, à vouloir la même chose, tuer et tout rafler. Vous allez avoir des sursauts je vous le dit !
Comment se passe le système d'xp :
Vous recrutez un chasseur que vous équipez pour partir à l'aventure, cependant, une fois mort, vous retournez à l'écran d’accueil avec... vos yeux pour pleurer. Si vous arrivez à vous extraire, prime ou non, kill ou non, vous recevez deux types d'expérience (plus ou moins en fonction de vos statistique de parties: zombies tués, joueurs tués, boss tués etc...) :
L'expérience pour le chasseur : il monte en niveau, gagne des points, accède à des traits où vous dépensez vos points pour ces derniers (c'est comme des talents, faire moins de bruit en sautant, en changeant d'arme, en attaquant en mêlée, d'autres pour les armes etc...) ET de l'expérience de lignée : la lignée, c'est vous, votre compte, cela permet de débloquer des armes, des traits, des sous etc... Celle ci ne bouge pas que vous mourriez ou non, vous pouvez seulement repartir à zéro en faisant un prestige une fois au niveau max (100).
Ce que je pense sincèrement du jeu :
à jouer avec une pote ou deux, c'est excellent, on s'amuse, on stresse, on rigole, on s'énerve, jamais une victoire n'aura été aussi satisfaisante dans un jeu, c'est dur, c'est punitif, quand on aime le zombie et les armes à l'ancienne du style fin farwest etc, c'est super !
Cependant, comme l'indique le titre du jeu, c'est de la chasse, à l'homme, au monstre, et qui dit chasse dit tapis dans les buissons, dans les coins, derrière les portes etc... La frustration d'avoir "clean" presque tous les joueurs et les boss de la map pour se faire trouer par une personne qui se croit au camping des flots bleus, bon bah une fois ou deux ça va, quand c'est à presque chaques parties, ça commence à casser le moral, d'où ma baisse de rythme, comme dans tous les jeux, beaucoup ne jouent pas pour le fun mais pour le leaderbord, il y aura donc aussi de quoi rager.
Graphiquement j'ai deux choses à dire : une, il est magnifique, en full ultra c'est à tomber, on s'y croirait, vraiment, l'ambiance de nuit est terrifiante, tout est beau ! même les zombies moches !
Deux, qui n'est pas des moindres, pour être "opti" pvp, il faut clairement pas mettre les graphismes à fond, car une fois de plus, soit vous voulez jouer pour le fun avec les copains, et en full ultra c'est beau, mais vous ne verrez pas le mec tapis dans un buisson, ni dans le brouillard, car vous êtes en ultra, et que les pros, comme toujours, jouent en minimum, de façon à avoir le rendering de votre chasseur de loin mais pas la végétation le brouillard, etc...
C'est ça le pire pour moi, avoir un jeu si beau, et si l'on veut un minimum gagner, parce que bon oui, on veut tous gagner un peu, et bien ça passe par un tweak optimisé des graphismes, ce que je trouve, vraiment, vraiment dommage !
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Originalité
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Graphismes
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intense
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des lags serveurs à chaque mise à jours