Vagrus est un jeu de rôle primé axé sur la narration, l'exploration d'un monde ouvert et de solides éléments de stratégie. Le joueur incarne un vagrus - un chef de caravane qui s'efforce de survivre dans un monde de dark fantasy étrange et périlleux en menant une compagnie voyageuse dans toutes sortes d'aventures. Un vaste royaume vous attend, rempli de lieux uniques, de factions étranges et d'une galerie de personnages colorés. Afin de punir l'Empire pour...
Vagrus est un jeu de rôle primé axé sur la narration, l'exploration d'un monde ouvert et de solides éléments de stratégie. Le joueur incarne un vagrus - un chef de caravane qui s'efforce de survivre dans un monde de dark fantasy étrange et périlleux en menant une compagnie voyageuse dans toutes sortes d'aventures.
Un vaste royaume vous attend, rempli de lieux uniques, de factions étranges et d'une galerie de personnages colorés. Afin de punir l'Empire pour ses péchés, les Elder Gods ont déchaîné leur puissance il y a mille ans, entraînant la dévastation des royaumes. Le continent est désormais un désert, criblé d'anomalies arcaniques, infesté de monstres tordus et hanté par des morts-vivants errants, même après de longs siècles de reconstruction.
Une large sélection d'histoires compose la narration du jeu sous forme d'événements, de rencontres et de quêtes. Les choix que vous faites dans ceux-ci affectent souvent vos compagnons ainsi que le monde qui vous entoure. Choisissez votre origine parmi commerçant, mercenaire ou explorateur ; travaillez pour des factions, poursuivez des rumeurs et des opportunités commerciales ; acquérez de la richesse, gagnez en renommée et découvrez des connaissances cachées.
Engagez-vous dans des combats tactiques au tour par tour impliquant vos compagnons et une grande variété d'ennemis, tant humanoïdes que monstrueux. Utilisez un large éventail de compétences de personnage ainsi que vos propres capacités de leadership pour réussir. Le positionnement et les compétences de soutien sont d'une importance capitale dans ces affrontements exigeants.
Les voyages doivent être planifiés et préparés avec soin, sous peine de se terminer en catastrophe. Gérez efficacement vos provisions, le moral et la vigueur de votre équipage pour survivre. Transportez des cargaisons et des objets de valeur à travers le désert ou volez-les aux autres. Votre équipage d'ouvriers, de combattants, d'éclaireurs et d'esclaves doit être étroitement supervisé pour optimiser son efficacité.
Une grande variété de compagnons peuvent travailler pour vous dans des rôles polyvalents au sein de la caravane, tels que maître éclaireur, capitaine de la garde, chasseur de trésors ou dresseur de bêtes. Chaque compagnon possède des compétences de combat uniques, des histoires personnelles et des lignes de quêtes individuelles qui peuvent les améliorer davantage une fois accomplies.
Alliez-vous à de puissantes factions qui façonnent les Riven Realms par leur influence sur le commerce, des guerres brutales et des intrigues constantes. Des prospères Maisons de Commerce aux syndicats criminels et organisations religieuses, ces groupes offrent des récompenses et des faveurs puissantes à ceux qui sont fidèles à leur cause. Mais prenez garde : se lier d'amitié avec une faction antagonisera très probablement certaines des autres.
Cette description a été traduite automatiquement par IA.
Un jeu ou il y a du texte beaucoup de texte énormément de texte... Pas facile du tout principalement à cause de l'interface et de choix étranges car vous ne vous battez pas vous même, du coup il faut des compagnons pour le sale boulot et crevez comme une miette de pain qui tombe sur le sol pour un rien.
Avoir des soldats ne sert à rien si c'est un combat de personnages, juste des stupides spectateurs.... très étrange.
Beaucoup de choses dans le gameplay ne sont pas logiques
bon les animations brillent par leur absence, en gros il n'y en a pas.
Le tuto reste austère et long, les menus sont une plaie tant que vous ne touchez pas le symbole spécialement prévu à cet effet.
je reconnais beaucoup d'histoire et d'écriture qui donne de l'interet mais noie l'action assez vite.
balader coute une masse de nourriture totalement abstraite ce qui rend difficile les déplacements alors que c'est le coeur du jeu ce qui produit un ennui massif et force reelement à avoir une toute petite équipe pendant trrréééss longtemps.. Car les paies ne permettent que peu d'échappatoire.
Bref c'est exigent et si il n'y avait pas ces bugs et cette rng abusive comme ce manque d'informations logiques ça pourrait être mieux.
on note aussi que les combats sont sur 6 cases contre 6 cases les informations de début de combat ne sont pas vraiment contractuelles vous voyez 3 types en face et une fois en combat en fait c'est x2. C'est un peu stupide pour un tactique.
A bien y réfléchir c'est plus un genre de rogue-lite déguisé mais la gestion est juste horriblement stupide, difficile de passer 2 jours sans qu'un de vos blaireaux vienne râler ce qui vous fait mourir alors que tout le monde est bien nourrit etc... es mécaniques cassées .
bref perso je ne recommande pas spécialement, bien que sur un autre coté cela plaira aux plus passionnés de complexité et de textes infinis.
Encore une fois tout est si ridicule sur la gestion, tous des depressifs qui pleurent si ils ont pas mangé 2X leur poids tous les jours...
Histoire beaucoup de textes
Dans son jus pour ceux qui aiment la complexité
Le peu de graphiques compliqués restent au moins avec un certain gout
Bordel de plaie de textes souvent inutiles que ça en devient ennuyeux
pas mal de bugs d'écrans qui restent figés nécessitant un alt-F4 et l'interface manque d'efficacité
Les combats sont vraiment pas passionnants et sont mal expliqués avec une rng souvent ridicule
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