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Gary Grigsby's War in the East

Gary Grigsby's War in the East - PC (Steam)

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À propos

Une guerre à échelle épique, de Moscou à Berlin : voici War in the East ! Gary Grigsby’s War in the East: The German-Soviet War 1941-1945 est l'héritier spirituel des grands wargames sur plateau et ordinateur du Front de l'Est du passé ; un jeu de stratégie au tour par tour sur la Seconde Guerre mondiale, détaillé jusqu'au niveau de la division et de la brigade, s'étendant sur l'ensemble du Front de l'Est avec une échelle de 10 miles par hexagone. Les ...
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Genre: Simulation, Stratégie,
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Toutes les notes Steam: Très positives (442)

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Fonctionnalités du jeu

Description

Une guerre à échelle épique, de Moscou à Berlin : voici War in the East !

Gary Grigsby’s War in the East: The German-Soviet War 1941-1945 est l'héritier spirituel des grands wargames sur plateau et ordinateur du Front de l'Est du passé ; un jeu de stratégie au tour par tour sur la Seconde Guerre mondiale, détaillé jusqu'au niveau de la division et de la brigade, s'étendant sur l'ensemble du Front de l'Est avec une échelle de 10 miles par hexagone. Les joueurs peuvent s'engager dans des campagnes massives et dramatiques, incluant des batailles intenses impliquant des milliers d'unités avec un terrain, une météo, des ordres de bataille, une logistique et des résultats de combat réalistes et historiques. Comme pour tous les titres primés créés par l'équipe de 2by3 Games, des facteurs tels que le ravitaillement, la fatigue, l'expérience, le moral et la compétence de vos chefs de division, de corps et d'armée jouent un rôle important dans la détermination des résultats sur la ligne de front. Gary Grigsby’s War in the East propose 4 campagnes massives ainsi que de nombreux scénarios plus courts, tous présentant des défis stratégiques et opérationnels différents.

Gary Grigsby’s War in the East représente une simulation véritablement épique de la Seconde Guerre mondiale sur le Front de l'Est et est sans égal par son échelle, son détail et son ambition !

Caractéristiques
  • 5 campagnes majeures débutant en 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (Victoire alternative), s'étendant toutes jusqu'à l'été 1945
  • 11 scénarios dont la durée varie de 10 à 25 tours
  • La carte s'étend de 100 miles à l'ouest de Berlin jusqu'aux monts Oural, et de 150 miles au nord de Leningrad au nord jusqu'à la Bulgarie et Bakou au sud
  • 10 miles par hexagone avec des tours hebdomadaires de type IGOUGO
  • Jouez contre l'IA (de n'importe quel côté) ou regardez l'IA simuler la guerre seule, avec 5 catégories de niveaux d'aide pour chaque camp afin d'ajuster la difficulté
  • Inclut les systèmes traditionnels de Play by Email et PBEM+ basé sur serveur
  • Éditeur de scénarios et de données complet avec fonctionnalité d'exportation/importation CSV
  • Statistiques détaillées des éléments terrestres et des avions affectant les performances en jeu
  • Jusqu'à environ 4000 unités dans la base de données du jeu avec la possibilité d'en créer beaucoup plus ! Unités de manœuvre de taille divisionnaire avec des milliers d'unités de soutien de taille bataillon et régiment
  • De nombreuses classes différentes d'unités de soutien comme l'artillerie, le génie, les troupes de ski, les antichars, les pionniers, les chasseurs de chars, et bien plus encore
  • QG de Corps/Armée/Groupe d'Armées allemands et QG d'Armée/Front soviétiques
  • Les unités aériennes sont généralement organisées en groupes et peuvent effectuer des missions aériennes de jour comme de nuit, avec des chasseurs de nuit
  • Améliorez manuellement les avions au sein des unités ou automatisez l'allocation de nouveaux appareils
  • Production détaillée avec les évacuations d'usines russes modélisées de manière réaliste, incluant des pénalités de production et des délais de reconstruction
  • Feuilles de calcul et rapports étendus représentant des tonnes de données et d'informations
  • Comptabilité détaillée mais automatisée pour le personnel de soutien et les pertes de fournitures/carburant/munitions dans les véhicules et escouades individuels. Affichage des divers modificateurs affectant l'efficacité avec laquelle les unités reçoivent ce dont elles ont besoin
  • Plus de 500 commandants historiques avec un système détaillé de promotion et de notation
  • Les chefs peuvent être limogés, exécutés, renvoyés ou tués au combat. 8 champs de notation mesurant différents attributs, de la compétence au combat à la notation politique
  • Système très détaillé pour rendre compte des troupes/véhicules perturbés, immobilisés et fatigués. Modélisation précise de la nécessité d'entraîner les unités avant d'entrer en combat
  • Zones météorologiques détaillées et niveaux de glace pour les rivières, avec l'option de randomiser ou de fixer les modèles météorologiques pour chaque scénario
  • Règles complexes de Brouillard de Guerre et niveaux de détection des unités - les unités sont évaluées selon leur capacité à se dissimuler et leur capacité à repérer d'autres unités
  • Inclut deux règles optionnelles majeures vous permettant d'ajuster l'effet du premier blizzard hivernal et la doctrine de combat soviétique.

Cette description a été traduite automatiquement par IA.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: Pentium 4 1.5 GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 16 bit DirectX 9+ Compatible

Les avis des joueurs

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