Transformée en un paysage apocalyptique par la destruction de la grande relique, l'autrefois prospère Arsiltus n’est plus que ruines. Mais dans le silence, nous avons commencé à entendre des souffles qui ne s'étaient pas encore éteints, de faibles murmures portés par le vent : des promesses, de l'attente, de la peur et de l’amour. Ces voix oubliées sont des reliques, des fragments imprégnés des émotions et des souhaits de ceux qui ont vécu avant nous.
En tant que dernier gardien, c'est à vous qu'il revient de trouver et d'utiliser ces puissantes reliques, d'honorer leur mémoire et de ramener la prospérité dans le monde. Vous êtes le dernier espoir d'Arsiltus.
Progression de personnage
Les joueurs évoluent en récupérant des souvenirs sous la forme de reliques (runes). Chaque relique possède l'un des 70 effets passifs uniques qui peuvent modifier le comportement des compétences, altérer le rythme des combats et améliorer certains styles d'armes spécifiques. En équipant ces reliques stratégiquement, les joueurs définissent le gardien qu’ils souhaitent devenir.
Un système de combat aussi unique que votre personnage
Le système de combat unique offre une grande liberté dans les attaques et plus d’intensité dans la survie. L'endurance n'est jamais épuisée lors des attaques et est réservée à la défense et aux esquives. Les compétences fonctionnent avec des temps de recharge, sans qu'il soit nécessaire de se soucier de la consommation de ressources. Cette approche s’adapte mieux au style de jeu et au rythme de chaque joueur, en intégrant harmonieusement l'enchaînement des combats.
Équipement et croissance
The Relic réinvente la structure traditionnelle des récompenses dans les jeux de rôle en garantissant que chaque arme et chaque morceau d'armure n'existe qu'une seule fois dans l’univers du jeu. Chaque objet est un artefact unique, comme l’ultime épée d'un chevalier légendaire qui a défendu des centaines de personnes ou un bouclier représentant le serment ancestral d'une famille. Lorsqu'ils acquièrent de l'équipement, les joueurs héritent de l'histoire unique et puissante qu'il a vécue.
Les armes ont été conçues autour de différents thèmes émotionnels afin d'enrichir ce système de combat fluide. Avec cinq types d'armes au choix et douze arbres de compétences exclusifs, les joueurs pourront combiner leurs capacités pour créer une classe entièrement unique qui leur est propre.
Plus de 70 boss redoutables
Les armes et les capacités de combat seront mises à l'épreuve contre plus de 70 boss. Avec chaque boss portant sa propre tragédie. Des êtres humains normaux transformés en monstres par la famine ou une malédiction, prêts à massacrer leurs propres proches, ayant souvent oublié leur nom et leur existence antérieure. En affrontant chacun d'entre eux avec succès, vous découvrirez leur histoire unique et pourrez enfin apaiser de nombreuses âmes tourmentées.