Après Resident Evil Requiem, Pragmata débarque enfin. Capcom nous propose un jeu futuriste centré sur l’IA, les robots et les imprimantes 3D, totalement dans l’air du temps.
On incarne Hugh, envoyé sur la Lune afin d’enquêter sur une base spatiale appelée “Le Berceau”, qui ne répond plus à la Terre. Après un tremblement de terre, la station est ravagée et l’équipe de Hugh disparaît dans le vide spatial. C’est là qu’on rencontre D-I-0336-7, un robot à l’apparence d’une petite fille, qui va l’aider à survivre.
Le gameplay est excellent. Avant de détruire les robots ennemis, il faut les hacker via un mini casse-tête rapide et fluide. On peut ensuite ajouter différents nœuds pour appliquer des effets : dégâts supplémentaires, stun ou encore hack automatique des ennemis proches.
Le mélange entre hack et TPS donne une vraie identité au jeu.
Les armes sont nombreuses : pistolet, pompe, lance-missiles, fusil d’assaut, drones, stase… Mon combo préféré était fusil d’assaut, pompe, stase et drone. Tout peut être amélioré : dégâts, chargeurs, vie maximale, esquive, etc.
Le jeu possède aussi un refuge servant de hub. On peut y améliorer Hugh et Diana, faire des mini-jeux pour récupérer des ressources et jouer avec Cabin, un robot sympathique proposant une sorte de bingo. On peut également débloquer un ordinateur regroupant tout le bestiaire du jeu, qui est d’ailleurs assez varié.
Graphiquement, le jeu est magnifique et surtout très bien optimisé. Je joue en 165 FPS et je n’ai eu aucun freeze, stutter ou bug de texture. Franchement, le RE Engine est parfaitement maîtrisé par Capcom.
Les musiques sont sublimes, aussi bien en exploration qu’en combat. Concernant les voix françaises, je les ai trouvées très bonnes malgré certaines critiques.
L’histoire démarre de façon assez classique, mais la relation entre Hugh et Diana devient vraiment touchante au fil de l’aventure. On finit par énormément s’attacher à eux.
Franchement, Pragmata est une excellente surprise. Capcom tient peut-être ici sa prochaine grande licence. Personnellement, j’ai adoré et j’ai déjà hâte de voir une suite.
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Un gameplay original et extrêmement satisfaisant
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Excellente optimisation et superbe direction artistique
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Relation Hugh / Diana très réussie
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Fin frustrante pour le 100
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Les hacks peuvent devenir répétitifs
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Scénario assez classique au départ