
Subway Builder est un jeu de simulation de transports en commun hyperréaliste, conçu à partir de données en temps réel de villes américaines et britanniques.
Simulation de passagers issus du monde réel
Des millions de navetteurs sont générés à partir des données du recensement et de Redistricter, puis simulés à l'aide des mêmes algorithmes de recherche d'itinéraire que ceux que vous utilisez sur votre téléphone. Votre mission est de concevoir un réseau de lignes qui achemine le plus de personnes possible vers leur destination le plus rapidement possible. Jonglez avec l'emplacement des stations, la dynamique des correspondances et la fréquence des trains pour maximiser la fréquentation.
Analyse approfondie
Découvrez comment chaque navetteur évalue les compromis entre temps d'attente, correspondances, répartition des revenus, retards et bien plus encore pour choisir son trajet. Comprenez quels itinéraires, stations et trains empruntent vos navetteurs, et utilisez ces informations pour optimiser votre réseau.
Vous devez également trouver, grâce à cette analyse, le juste équilibre entre coût et temps. Trop de trains sur une ligne ou une station surchargée peuvent provoquer des retards ou des perturbations.
Des données authentiques
Les recensements américain et britannique enregistrent l'emplacement des domiciles et des lieux de travail. Le jeu génère à partir de cela des millions de navetteurs avec un domicile, puis utilise un modèle gravitaire basé sur la distance pour leur attribuer à tous un lieu de travail. Des horaires de départ vers/depuis le travail leur sont également attribués selon une répartition proche de la vie réelle.
Cette décision est ensuite prise en fonction de la durée de chaque mode de déplacement, de son coût et de la valeur de leur temps (les navetteurs peuvent avoir des revenus différents).
S'ils décident de prendre le métro, vous pouvez suivre leur trajet (ainsi que celui de milliers d'autres simultanément) jusqu'à leur arrivée au travail. Si un train est en retard ou annulé, cela affectera leur trajet et les futurs navetteurs en tiendront compte.
Les navetteurs vers les universités et les aéroports sont également simulés, et ils se comportent différemment car ils ont des répartitions de revenus et des temps de trajet différents. Des données fédérales sont utilisées pour le nombre d'étudiants et des données de la FAA pour les aéroports.
Les villes actuellement disponibles dans Subway Builder incluent, aux États-Unis : Atlanta, Austin, Baltimore, Boston, Charlotte, Chicago, Cincinnati, Cleveland, Columbus, Dallas, Denver, Detroit, Honolulu, Houston, Indianapolis, Miami, Milwaukee, Minneapolis, New York, Philadelphia, Phoenix, Pittsburgh, Portland, Salt Lake City, San Diego, San Francisco, Seattle, St Louis et Washington. Birmingham, Liverpool, London, Manchester et Newcastle sont des villes disponibles au Royaume-Uni.