Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.
À propos
Dans FluxWerks, le terrain n'est pas un simple décor. C'est une ressource et un danger. Exploitez une montagne jusqu'à l'épuisement, puis construisez votre usine dans le trou laissé derrière vous. Creusez sous un lac et l'eau s'engouffrera dans vos tunnels. La chaleur se propage de bloc en bloc, et les tempêtes usent chaque machine laissée à l'air libre.^^^ Essayez la démo via la bannière verte ci-dessus ^^^La démo est toujours à jour et vos sauvega...
Dans FluxWerks, le terrain n'est pas un simple décor. C'est une ressource et un danger. Exploitez une montagne jusqu'à l'épuisement, puis construisez votre usine dans le trou laissé derrière vous. Creusez sous un lac et l'eau s'engouffrera dans vos tunnels. La chaleur se propage de bloc en bloc, et les tempêtes usent chaque machine laissée à l'air libre.
^^^ Essayez la démo via la bannière verte ci-dessus ^^^
La démo est toujours à jour et vos sauvegardes de la démo peuvent être transférées vers le jeu complet. Aucun progrès n'est perdu.
Le scan indiquait que ce monde était vide
Un scan longue portée a révélé un monde tempéré, riche en oxygène et inoccupé. Vous êtes l'unité de préparation, envoyée bien en avance pour ériger une base industrielle, explorer la planète et transmettre toutes les données à votre base. Les ordres sont simples. Mais un scan effectué d'aussi loin ne détecte pas tout, et plus vous examinez ce monde de près, moins il semble vide.
Caractéristiques principales
Liberté totale de voxels
Chaque bloc du monde peut être miné, déplacé ou utilisé comme support de construction. Exploitez une montagne avec des excavatrices, creusez un bunker dans la roche profonde, ou bâtissez une plateforme sur l'océan et un tunnel en dessous.
Simulation dynamique des fluides
L'eau, le pétrole, la lave et l'acide s'écoulent dans le monde et réagissent lorsqu'ils se rencontrent. L'eau sur la lave crée de l'obsidienne. L'eau sur un sol brûlant s'évapore. Les volcans entrent réellement en éruption, et la lave se moque bien de ce que vous avez construit sur son passage.
La chaleur est physique
La chaleur résiduelle ne disparaît pas simplement. Elle se déplace à travers les blocs entourant vos machines ; ainsi, la manière et l'endroit où vous construisez comptent autant que ce que vous construisez. Évacuez la chaleur par des conduits, ou transformez-la en énergie.
Automatisation et logistique poussées
Créez des lignes d'assemblage denses à base de tapis, d'inséreurs et de tuyaux, et couvrez de longues distances avec des drones de transport. Copiez n'importe quelle section fonctionnelle de votre usine sous forme de blueprint et déployez-la n'importe où.
L'essaim de nanobots
Vous interagissez avec le monde via un essaim de nanobots. Dirigez-le vers le terrain pour le dégager, vers des ressources pour les récolter, ou vers un blueprint pour l'imprimer.
Vos émissions ne disparaissent pas
FluxWerks ne possède pas de factions ennemies, mais la planète garde le compte. Polluez l'air suffisamment et quelque chose de dormant dans le sol pourrait s'éveiller...
Explorez un monde avec un passé
Traversez des déserts, des jungles, des toundras et des étendues volcaniques, et explorez des réseaux de grottes. Scannez les minerais à travers la roche solide. Des points d'intérêt sont dispersés dans le monde, avec un historique narratif à découvrir.
La météo use les matériaux
La pluie, les blizzards, les tempêtes de sable et la foudre traversent le monde selon leur propre cycle, et les machines s'usent avec l'exposition. Maintenir le flux de réparations devient une chaîne d'approvisionnement à part entière.
Recherche à travers les ères
Progressez de votre premier four vers la chimie industrielle et l'électronique avancée. Chaque ère de recherche exige une usine nettement plus vaste que la précédente, et chacune débloque des machines qui changent votre façon de construire, et pas seulement votre vitesse de construction.
La couche informatique
Les machines avancées puisent dans une réserve informatique partagée produite par vos clusters d'ordinateurs. Une usine en manque de ressources ralentit, et les ordinateurs consomment de l'énergie réelle et dégagent de la chaleur réelle : la gestion du centre de données devient alors un véritable puzzle à résoudre.
Conçu pour le passage à l'échelle
FluxWerks est conçu pour les usines géantes, tout en simulant la chaleur et les fluides sur l'ensemble de la carte. Volez librement dans le monde pendant que votre usine continue de tourner.
L'exploration vous attend. Ajoutez FluxWerks à votre liste de souhaits.
Cette description a été traduite automatiquement par IA.
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