F3AR est un jeu, qui comme tous les autres jeux, a un aspect positif, et un aspect négatif.
Les points positifs :
- La Coop.
Tout d'abord la campagne en Coop est plutôt amusante, les joueurs peuvent coordonner leurs attaques comme ils le souhaitent sur les nombreuses "vagues" d'ennemis, et peuvent être complémentaires dans certaines situations.
Le joueur principal incarnera donc Point Man, qui a le pouvoir de ralentir le temps autour de lui (donc il semble avancer super vite, lui permettant de tuer facilement les adversaires), tandis que le coéquipier incarnera Paxton Fettel, qui est un cannibale mort assassiné par son frère (Point Man), et a la possibilité de prendre possession des corps ennemis, lui permettant ainsi de se "téléporter", et entrer en interaction avec certains éléments qu'il ne peut pas toucher sous sa forme spectrale, notamment les Mécas, des engins robotiques mortels.
- Le Gameplay.
La prise en main est plutôt agréable, il ne faut pas être un pro des FPS pour facilement tuer ses ennemis. Les armes, bien qu'elles ne soient pas très diversifiées, sont très maniables, et de bonne précision.
Du côté de Paxton, qui est obligé de prendre le contrôle d'un corps pour utiliser des armes, peut envoyer des décharges spectrales en guise d'attaque, lorsqu'il est sous sa forme normale. Il a également la possibilité de suspendre ses ennemis en l'air tout en l'attaquant, ou bien il peut aussi lancer un champ de protection à Point Man.
- Les Graphismes.
Le jeu n'est pas moche du tout, plutôt correct pour sa date, l'environnement du jeu gore survival-horror est respecté, avec du sang un peu partout, des cadavres qui jonchent le sols et pendent au plafond. On retrouve un univers chaotique propre au style de FEAR, ce qui plonge le joueur dans l'ambiance. Les effets spéciaux sont également très présents et variés.
- L'Audio.
Au niveau de l'audio, pas grand chose à dire, la bande son est très bien rôdée, elle met également dans l'ambiance d'un horror game, mais peut lasser au niveau de la répétitivité.
Points négatifs:
- L'Histoire.
Certains joueurs aimeront ce scénario, mais d'autres le trouveront peu peaufiné, bien qu'il suive l'histoire du jeu. Par ailleurs, on ne voit apparaître Alma que très rarement, et celle-ci disparaît trop vite pour qu'on la remarque vraiment.
Ce qui est dommage, c'est le fait que le jeu soit trop court (environ 4 heures en Coop), avec juste 8-9 chapitres, et l'aspect "chemin tout tracé", dans la mesure où on à juste à suivre la route, et tirer sur tout ce qui bouge. Les amateurs de succès prendront cependant leur temps pour récolter les poupées, chercher les liens psychiques à établir et réaliser divers défis.
- Difficulté.
Le jeu est vraiment facile, autant en solo qu'en Coop, il n'y a pas vraiment de "challenge", les ennemis sont peu résistant, sauf quelques uns qui ont des atouts spéciaux, qui peuvent donner du fil à retordre dans certaines situations. Les munitions se trouvent partout, il suffit d'ouvrir une porte ici ou là pour trouver une nouvelle arme, un stock de grenades ou des munitions, alors qu'on peut facilement tuer la plupart des soldats ennemis en deux coups de couteau.
Mais malgré les points négatifs, ce jeu est fort appréciable et plutôt amusant quand on joue avec un ami, ce qui est fort recommandé pour passer un bon moment !