Je vais poster ici une review complète de la saga, ayant eu la chance de l'acquérir sur les conseils d'un proche lors des promotions. Pourquoi faire ce choix ? Car les jeux se font à mon sens dans leur continuité, du 1 au 3 en one shot afin de profiter pleinement de l'histoire, des choix, et ne pas oublier les différentes actions. En toute logique donc, je poste ce test pour le "Jeu" en lui même du début (premier opus) à la fin (dernier opus). Des précisions sur l'opus seront apportées si nécessaires.
En tout premier lieu la première chose qui m'a marquée sont les graphismes. Impossible de dire que ceux-ci sont absolument bluffants, néanmoins il serait malhonnête de dire qu'ils sont moches, bien au contraire. Ils sont absolument parfaits pour le jeu qui est proposé et rendent l'immersion impressionante. De plus, ce style graphique un peu pastel-peinture ne vieillit jamais mal ou prend difficilement de l'âge, a tel point qu'a cette date, le premier opus n'est ni plus moche ni plus beau que le dernier qui est nettement plus récent.
Bon nous allons l'avouer, il s'agit du même moteur et donc ce serait absurde qu'il y'ait beaucoup de changements, mais c'est intéressant de noter qu'il n'a pas pris une ride.
La seconde chose marquante est l'histoire et l'univers, mais là pour la peine je ne vais pas m'étaler car je ne compte pas spoiler quoi que ce soit. L'important à retenir est que les choix ont un réel impact du début à la fin et que c'est vraiment un récit intéressant (Je me suis surpris à lire les informations sur la carte ! La CARTE ! Moi qui aime foncer dans le tas sans réfléchir, c'est un exploit).
Le lore est absolument parfait, le récit, les légendes, tout est bien ficelé et amené au bon moment. A la fin, tout s'emboite et on comprend la réalité du monde qui nous entoure, les tenants ainsi que les aboutissants, et on voit se dessiner un magnifique puzzle ou chaque discours, chaque personne et chaque évènement est une pièce qui s'emboîte à la perfection.
Les combats peuvent être complexes ou modérés selon le niveau de difficulté choisi ainsi que les risques que vous prenez, mais un excès de prudence se paye d'une manière ou d'une autre, tout comme un excès de zèle. Savoir doser et jongler entre lâcheté et suicide est un art propre à Banner Saga et je ne me lasse absolument pas de me demander si je reste un tour de plus pour sauver femmes et enfants ou si je me casse pour pas perdre toute la caravane.
La rejouabilité est correcte, on peut faire le jeu en facile, normal puis difficile sans éprouver cet effet de redondance, car le jeu possède malgré tout une durée de vie d'une 30 aine d'heures pour les 3 jeux (c'est le temps que j'ai mis), ce qui est pas mal du tout pour un titre possédant des choix multiples ayant une incidence sur l'aventure.
Cela permet entre autre de recommencer à chaque fois, faire des choix différents et observer les effets. Je trouve qu'il y'a des choix évidents, mais d'autres qui n'ont pas réellement de réponses et sont davantage des dilemmes, comme choisir entre tuer un enfant ou une femme. Quoi qu'il en soit, difficile d'obtenir exactement le même résultat d'une partie à l'autre, ce qui fait sans problème passer la pillule niveau rejouabilité.
Les hauts-faits sur la plateforme steam permettent également de faire pas mal de choses sympathiques et on a vraiment envie de les débloquer, car ils ressemblent un peu à des HF de visual novel qui nous montrent qu'il reste des routes à explorer et des dialogues à épuiser. Finalement, le troisième opus vient conclure le tout par une ambiance pressante et dramatique des plus réussies ou j'ai passé 10h sur ma chaise à m'arracher les cheveux pour essayer de limiter la casse sur les choix précédents.
Je vais conclure la review sur le système de combat qui est au poil, quoi qu'un peu flou par moment sur les abbréviations. Il aurait été bienvenue d'avoir des petites descriptions afin d'optimiser ses choix, car l'interface héro n'est pas très friendly, surtout quand arrivent les titres, les augmentations de stats etc. Changer les objets d'un personnage à l'autre est assez lourd et il faut vraiment comprendre qui possède quoi, ce qui devient vite le bordel quand ils partent de la caravane avec et que vous les retrouvez plus tard dans l'aventure. Bref, ce n'est pas très fluide sur la partie théoriecraft.
Enfin, j'ai rencontré pour ma part quelques bugs qui viennent un peu noircir le tableau, dont une impossibilité de placer mes unités en début de combat tout du long du premier et second chapitre, il fallait redémarrer le jeu toutes les 30 minutes / 1 heure afin de reset ça. Heureusement que le système de sauvegarde est pas mal fichu.
Sur le troisième opus enfin, j'ai eu des bugs de chargement infini ou il fallait ALT F4 tous les 4 combats, ce qui m'a parfois valut d'en refaire certains (que je me demandais d'ailleurs comment j'avais fait pour les gagner, je vous dit pas la tristesse.)
Pour conclure, c'est un jeu à acheter les yeux fermés. Si vous n'aimez pas la stratégie tour par tour vous allez adorer l'histoire, si vous n'aimez pas lire vous aimerez le combat, si vous n'aimez pas le combat vous trouverez votre compte sur les différents choix et la profondeur du lore, et si vous n'aimez rien de tout ça, il est l'heure d'arrêter le genre.
Un solide 90/100. J'attendre d'autres titres comme ca.