Assassins Creed Odyssey: Europe pour PC est le dernier-né de la série de jeux de rôle d'action populaire et de grande envergure dans laquelle le joueur devient un assassin à une certaine époque (grèce antique). Il y a, à ce jour, dix jeux principaux et dix-sept jeux dérivés ainsi que beaucoup d'autres produits, tels que des livres et des films.
A propos du jeu
Comme souvent, avec des mondes aussi soigneusement réalisés, il y a de multiples histoires qui se chevauchent, dont certai...
Assassins Creed Odyssey: Europe pour PC est le dernier-né de la série de jeux de rôle d'action populaire et de grande envergure dans laquelle le joueur devient un assassin à une certaine époque (grèce antique). Il y a, à ce jour, dix jeux principaux et dix-sept jeux dérivés ainsi que beaucoup d'autres produits, tels que des livres et des films.
A propos du jeu
Comme souvent, avec des mondes aussi soigneusement réalisés, il y a de multiples histoires qui se chevauchent, dont certaines peuvent être fortement influencées par le joueur. L'intrigue générale traite de la tentative d'éradiquer un culte grec maléfique ainsi que de la découverte de preuves de créatures et d'artefacts de l'Atlantide. Pendant ce temps, l'histoire plus centrale traite de la tentative du personnage de réunir et de guérir sa famille, qui a été laissée pour morte dans sa jeunesse.
Le jeu est fortement axé sur le jeu de rôle, et presque tous les joueurs choisissent une voie différente dans jeu. Le monde créé est très interactif puisqu’il comporte de nombreuses options de dialogues authentiques et la possibilité pour les missions de s'étendre de plusieurs façons, ce qui - évidemment - offre l'option de fins multiples. Cela signifie que vous pouvez jouer aussi souvent que vous le souhaitez sur des zones et des missions, obtenant à chaque fois des résultats différents.
Homme/femme : Spartiate / Athénienne - le choix vous appartient
Le joueur choisit d'être un homme (Alexios) ou une femme (Kassandra) : un mercenaire descendant du célèbre Léonidas 1er de Sparte, qui a hérité de sa lance cassée et a retravaillé les fragments en une nouvelle arme puissante avec de nouveaux pouvoirs à explorer et à maîtriser.
Vous vous joignez à la bataille entre Sparte et Athènes en 431 av. J.-C. , et comme vous êtes un mercenaire, vous pouvez choisir d'être de chaque côté, selon vos préférences. Comme le jeu est fortement axé sur l'histoire, votre personnage peut avoir des relations romantiques avec des PNJ (personnages qui ne jouent pas). Vous pouvez même choisir des partenaires de même sexe, si vous le désirez, ce qui rend le jeu inclusif sans effort.
Arbres et navires (et cire à cacheter !)
Le jeu permet aux joueurs de développer leurs compétences en remplissant des arbres de compétences, dont :
L’arbre de compétences “Assassin” : s'occupe de la furtivité et de l'élimination silencieuse des ennemis.
L’arbre de compétences “des armes” : traite des combats en gros plan à l'aide d'épées, de lances et d'armes similaires.
L’Arbre de compétences “du chasseur” : traite du combat à distance, comme l'utilisation d'un arc et de flèches pour abattre un ennemi à distance.
En plus de ces arbres de compétences, chaque pièce d'équipement est classée et évaluée et chacun fournit au joueur certains avantages. Toutes ces pièces d'équipement peuvent être améliorées séparément pour donner au joueur le maximum d'avantages dans n'importe quel scénario.
Le combat en mer qui a été un tel succès dans Origins est de retour, et les joueurs peuvent décider de mener leur bataille en haute mer, en tranchant des trirèmes en deux, en montant à bord du navire ou en combattant les habitants. Les navires et la configuration des missions vous permettent de vous livrer au combat naval en utilisant les navires de guerre hellénistiques et explorer la mer Egée selon votre bon vouloir.
A propos du gameplay
Les graphismes du jeu sont magnifiques et l’open world est immense, invitant positivement à l'exploration. Chaque région est représentée de façon distincte par rapport à la précédente, mais toutes sont minutieusement détaillées pour être visitées.
Le joueur a beaucoup de pouvoir dans le jeu, et peut choisir de faire les choses selon son bon vouloir - ou sans raison du tout ! Cela ajoute incommensurablement du charme du jeu, car il vous permet d'investir dans votre façon de faire les choses et de voir comment tout cela se passe à long terme.
Le jeu est une belle combinaison de systèmes, quelque chose qui peut sembler excessif, mais qui ne l'est pas. Les systèmes fonctionnent bien pour créer un monde engageant que vous ne voudrez pas quitter tant que vous ne l'aurez pas entièrement exploré, que vous n'aurez pas maîtrisé cette arme, ou simplement jeté un coup d'œil par-dessus la colline juste là, vous voyez ?
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