Remnant: From the Ashes
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Description
LES VESTIGES DE L'HUMANITÉ
Le monde a été plongé dans le chaos par un mal ancestral venu d'une autre dimension. L'humanité survit tant bien que mal, mais possède la technologie permettant d'ouvrir des portails vers d'autres mondes et des réalités alternatives. Les survivants devront voyager grâce à ces portails pour lever le mystère sur les origines du mal, engranger les ressources pour assurer leur survie et offrir à l'humanité une chance de se reconstruire...
DES MONDES FANTASTIQUES ET SANS LIMITES
Arpentez des mondes générés dynamiquement qui changeront à chaque partie, créant ainsi de nouvelles cartes, embuscades, quêtes potentielles et événements. Chacun des quatre biomes uniques du jeu renferme ses propres monstres et environnements, garantissant de nouveaux défis à chaque passage. Vous devrez vous adapter et explorer... c'est une question de vie ou de mort.
D'UN TAS DE FERRAILLE À UN ARSENAL D'ÉLITE
Terrassez des ennemis coriaces et des boss surpuissants dans des environnements hostiles pour obtenir de l'expérience, de précieux objets et des matériaux qui vous serviront à bâtir un arsenal pour faire face à toutes les situations !
L'UNION FAIT LA FORCE
Envahir d'autres mondes pour mettre fin à la Racine ne sera pas sans risques. Faites équipe avec jusqu'à deux autres joueurs pour augmenter vos chances de survie. La coopération sera indispensable pour venir à bout des défis les plus corsés du jeu... et mettre la main sur les meilleures récompenses.
Configurations
Remnant franchise
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Tests des joueurs
Les meilleurs
Les plus récents
- Des boss intéressants
- Une difficulté progressive
- Un très bon coop
- Une progression assez lente dans la deuxième moitié du jeu
- Changer de difficulté reset toute la campagne
- Peu de réelle différence entre les classes
Sachant que j'ai fini le jeu une fois en solo et une fois en coop on a pas rencontrée les même boss
Beaucoup d'atouts qui sont utilisés a juste valeur selon les situation
Vraiment je recommande
- La variété de décors
- La variété de monstres
- Les boss qui varie d'une partie à une autre
- Les atouts
- Seul bémol je trouve le jeu un peu court à voir avec les dlc
Le jeu est axé sur la coop, l'aventure solo manque cruellement de pertinence, l'histoire est intéressante (bien qu'assez classique) mais elle est peu voire pas exploitée, elle n'est qu'un prétexte pour aller buter du monstre.
La direction artistique est en demi-teinte, une ambiance ultra prenante voire oppressante, un très bon travail sur la lumière et les sons, y a des éléments de décor franchement réussis et d'autres qui passent assez inaperçus, seulement 4 environnements différents et que dire du système de génération procédurale de niveaux, ben on parcourt des couloirs tous identiques... voilà.
Question crafting, c'est maigre, peu d'armes, peu d'armures, peu d'options de modification.
La difficulté est élevée mais moins punitive que dans Dark Souls, le système d'évolution donne la sensation de progresser rapidement, on gagne vite des points de compétences, mais chaque point dépensé n'augmente que de 1 ou 2% une compétence, ça rend le jeu moins frustrant.
La durée de vie est très relative, pour le solo, j'ai 20h de jeu, dont la moitié passée à crafter et évoluer. En coop il vous occupera quelques dizaines d'heures, mais on fait assez vite le tour.
Quid de l'apport d'un DLC payant pour palier la pauvreté du contenu...
En conclusion, si vous êtes confinés, vous vous ennuyez, vous avez des amis, foncez, vous allez bien kiffer ; par contre en solo, c'est un jeu tout à fait oubliable !
- L'ambiance : gros travail des lumières et des sons
- La coop
- L'histoire intéressante mais...
- ... L'histoire mise au second plan
- Level design inexistant : génération procédurale
- Peu de contenu (niveaux, armes, armures, mods)
- Un DLC qui aurait dû être intégré au jeu de base