Tales Of Arise

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À propos

Tales of Arise pour PC est un jeu de rôle japonais (JRPG), le dix-septième de la série Tales, et est présenté à la fois comme un retour et une réinvention pour la série de longue date. Le système de combat connu sous le nom de Linear Motion Battle System reste cependant inchangé, pour le plus grand plaisir des fans de la franchise. A propos du jeu L'un des jeux précédents, Tales of the Graces, est considéré comme une source d'inspiration majeure, ce qui a permis de mettre l'acc...
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Game features

Description

Tales of Arise pour PC est un jeu de rôle japonais (JRPG), le dix-septième de la série Tales, et est présenté à la fois comme un retour et une réinvention pour la série de longue date. Le système de combat connu sous le nom de Linear Motion Battle System reste cependant inchangé, pour le plus grand plaisir des fans de la franchise.

A propos du jeu


L'un des jeux précédents, Tales of the Graces, est considéré comme une source d'inspiration majeure, ce qui a permis de mettre l'accent sur l'évasion et les contre-attaques, ce qui signifie que la finesse a priorité sur la force brute en combat.

Dans le jeu, deux planètes voisines sont enfermées dans une période d'exploitation inégale qui dure depuis des siècles. La première planète :
Dahna, est médiévale et simple, avec peu de technologie et un accent sur le rural et le naturel.

Mais l'épine dans le pied de Dahna est Rena, qui regorge de supériorité technologique, que le peuple de Rena n'a pas tardé à utiliser à son avantage. Quelque 300 ans avant le début du jeu, Rena a asservi le peuple de Dahna et a commencé à se servir librement dans les ressources de la région. Le jeu commence à Dahna, où le rythme est plus lent, mais se déplace vers Rena, vous offrant ainsi de nombreuses possibilités d'explorer les mondes.

Plus en détails


Dans cette itération du jeu, il n'y a pas de multijoueur. Les développeurs l'ont fait exprès, car ils voulaient se concentrer sur l'IA et leurs interactions avec les joueurs. Leur objectif est de créer une équipe d'IA plus homogène et plus réaliste qui vous aidera activement sans pour autant abaisser le niveau du jeu - un équilibre prudent qui a été largement atteint.

Les graphismes de ce jeu ont été considérablement améliorés par rapport aux autres jeux de la franchise, avec un aspect cinématographique immersif dans le jeu. Cela est dû aux améliorations spectaculaires des modèles et des mouvements des personnages, obtenues grâce à un travail minutieux de mocap (capture de mouvement) avec les acteurs vocaux.

Dans le jeu, des coffres cachent des armes, et vous pouvez vous servir en tomates, viande et autres denrées alimentaires. Il s'agit d'un jeu calme et relativement peu exigeant, qui ne vous permettra pas de poignarder des choses qui ne sont pas vos ennemis - par exemple, vous ne pourrez pas briser la clôture ou enfoncer votre épée dans les créatures d'élevage (des sortes de cochons à oreilles de lapin !) que l'on trouve un peu partout dans le jeu.

Cependant, cela change lorsque vous rencontrez des ennemis : à ce moment-là, la violence que vous pouvez exercer et le niveau d'excitation général du jeu augmentent considérablement ! Vous jouez en équipe, dans laquelle vous avez le contrôle d'un des membres du groupe, tandis que les autres fonctionnent en pilote automatique. Vous pouvez choisir le personnage que vous allez incarner avant chaque bataille, mais vous ne pouvez pas le changer pendant le combat, alors choisissez bien avant de vous engager !

Trois des coéquipiers de l'IA se battent à vos côtés, tandis que les deux autres attendent sur les lignes de côté pour déclencher leurs coups spéciaux - et il y en a beaucoup ! En plus des Artes Mystiques, déjà vus dans d'autres jeux, les bons mouvements de combat engendrent plus de pouvoirs et de superpouvoirs pour que vous puissiez profiter du chaos.

Assurez-vous de vous régaler des cristaux bleus qui augmentent la puissance avant de vous déchaîner sur l'ennemi involontaire en utilisant les nouveaux pouvoirs du Booster. Pour vous déplacer, vous pouvez sauter et nager, ainsi que marcher et courir.

Les personnages


Les six protagonistes s'associent pour atteindre leurs objectifs mutuels et voyagent en groupe en travaillant ensemble. Vous pouvez choisir d'incarner l'un d'entre eux :

  • Alphen, est un esclave de Dahna qui a perdu la mémoire, et est un jeune homme avec une épée enflammée (appelée Sincleaver) et un cache-œil. Il ne peut pas ressentir la douleur

  • Shionne, est une jeune femme (une gunslinger avec de l'attitude) de Rena, qui a des " épines " (une condition qui cause de la douleur à quiconque la touche-ce qui rend Alphen assez unique dans sa vie)

  • Rinwell un mage joyeux

  • Droit, un jeune garçon et un passionné d'arts martiaux

  • Kisara : un soldat et un porteur de bouclier

  • Dohalim il Qaras : le mieux est de le décrire comme un gars chic avec une lance, jusqu'à ce qu'on le connaisse mieux

  • Tales of Arise pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming en réduction. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer au jeu en quelques secondes. Play Smart Pay Less.

    Configurations

    minimale*

    • OS: Windows 10 (64-bit Only)
    • Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Ryzen 3 1200
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 45 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
    • Additional Notes: Estimated performance: 1080p/60fps with graphics settings at "Low". Framerate might drop in graphics-intensive scenes. - 64-bit processor and operating system are required.

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    Les avis des joueurs

    9
    Note du jeu basé sur 41 tests, toutes langues confondues

    Les meilleurs

    L’histoire de se jeux te fait passer par toute les émotions possible les rires les larmes le stresse les graphismes sont incroyable
    • Graphisme
    • Histoire
    • Gameplay
    J'ai découvert la license Tales of avec cet opus, j'adore !

    L'histoire était intéressante, les cinématiques étaient magnifique, la relation des personnes est très intéressante à suivre également.

    Foncez !
    • Histoire
    • Personnages
    • Combats
    • Difficulté
    Meilleur jeu de 2021. Non vraiment, sur tous les points : Gameplay, histoire, bande-son, graphismes, univers, personnages. En plus, il est très bien optimisé sur PC et tourne facilement sur beaucoup de configs.
    Jeu terminé à 100%, en tant que fan de la licence, ce renouveaux visuel fait du bien!

    Même si le scénario en lui même ne sort pas de l'ordinaire, ce nouveau Tales of mérite qu'on s'y attarde! Fan ou non de la série vous pouvez y aller!
    • Un bon renouveau visuel
    • combats toujours aussi plaisant
    • un scénario assez classique

    Les plus récents

    un des meilleurs jeux que j'ai joué 19/20 histoire gameplay très compliquer au début pour ma part avec les mécaniques beaucoup de farm pour bien évoluer.
    • histoire tellement dingue
    • économies compliquer à comprendre en début de jeux
    Bon jeu solo, histoire intéressante et variété de team possible !
    • Graphisme
    • Histoire
    j'ai acheter ce jeu mais j'avais une autre pensée sur ce jeu qui n'était pas la réalité.

    le jeu est serte beau il est léger dans son gameplay et il y a certaine chose interesente mais ce n'ai pas tant animé que sa
    • beau
    • bon gameplay
    • bonne histoire au début
    • m'a deçu
    • pas fan des long dialogue
    • pas prenant
    Difficulté pour prendre en main le gameplay sur PC. L'histoire n'est pas très captivante malgré de nombreux dialogues. Chaque parcours abouti sur des combats répétitifs et lassants. Je n'ai pas réussi à terminer le jeu.
    • Graphique
    • Objectifs peu clairs
    Franchement niveau graphisme sa va j'ai bien aimer .les persos sont attachant .les monstres quant a eux ,les dev se sont pas foulé on change la couleur de l'élément et c'est nouveau mob. Certaines technique deviennent obsolète dés qu'on atteint un certain niveau.

    je n'ai pas du tout aimer la deuxième partie du jeu sur l'autre planète trop rapide alors que je pense il y avait pas mal a développer.

    Bref tres bon jeu ,mais ce n'est pas le tales of que je garderai dans le top 3 de la série.
    • Personnage background interessant
    • quetes interessantes
    • techniquement joli et nerveux
    • craft interessant
    • les monstres
    • trop simple (pas vraiment de boss qui ma fait suer du slip)
    • inutilité de certain artes
    • deuxième arc sur la planète ennemie trop bâcler à mon gout
    • parfois beaucoup trop de dialogue chiant
    Bon commencer, c'est mon premier Tales of donc je ne peux juger que dans ce contexte.

    Je suis un grand fand de rpg tour par tour et combat temps réel. Pour moi ce jeu se défend assez bien.

    Histoire : je trouve l'histoire simple et efficace. C'est un jeu où il faut se laisser le temps. C'est comme un jeu vidéo et un manga en même temps. Je trouve cela original et sympathique. En tout cas je trouves les interactions agréables même si on est proche des stéréotypes classiques de personnages. la progression n'est pas trop rapide et se développe correctement.

    Combat : les combats sont fluides, beaux, rythmés. Les compétences sont assez variées et vous pouvez jouer tout le monde. Cela permet de vous changer de style de jeu si vous en avez marre d'un perso en particulier. Le bestiaire manque quand même un peu de variété. Les combats peuvent devenir un peu répétitifs mais cela ne m'a pas trop déranger (j'aime farmer perso). Les boss sont des sacs à PV avec une mécanique pas toujours très cohérente.

    Ah oui, un petit ajout sur le système d'aggro que je trouve abusé. Les ennemis visent beaucoup plus souvent les distance ou le soigneur que les perso de melée. Mon tank a toutes les compétences pour attirer les ennemis et les ennemis passent leur temps à claquer mon mage... un peu dommage là dessus.

    Graphismes et ambiance : magnifique ! le jeu est très beau et agréable. La musique rythme l'aventure et fait rêver. L'univers manquerait d'un peu plus de liberté comme dans FFXV. Le côté zone en zone casse le rythme artistiquement plaisant du jeu.

    GamePlay : un peu plus compliqué au clavier qu'à la manette. J'utilise maintenant des boutons de ma souris pour plus de facilité durant les combats. Le jeu est épuré et facile à comprendre. Il est fluide et explique bien les mécaniques spécifiques. Les personnages sont variés et ont un style de jeu intéressant.

    Contenu : En terme de craft, cuisine, pêche,... rien de neuf sous la soleil. Très classique et peu original. Gros Dommage quand on voit des jeux bien plus anciens qui ont su révolutionner ces systèmes.

    Conclusion : un bon jeu ! Qui mérite d'être joué en prenant son temps de l’apprécier. Je recommande de jouer en modéré ou difficile car le jeu est assez facile sinon. J'ai trouvé que modéré se défend bien pour ceux qui veulent un peu de challenge et profiter.
    • beau
    • agréable
    • fluide
    • un léger manque d'originalité
    • bestiaire faible
    • devrait s'inspirer d'autres jeux du même genre pour devenir génial
    Jeux à rallonge remplit de dialogue inutiles entre personnage plus cliché les uns que les autres (J'ai rarement autant détesté un personnage que Shionne) J'ai vite commencer à paser les saynettes et les cinématiques qui n'ont absolument aucune utilité autre que rallonger le jeux inutilement.
    • Les OST
    • Les graphismes
    • La désinstallation
    • Dialgue trop long pour ne rien dire
    • Jeux trop long pour rien
    • Shionne et Rimwell sont INSUPPORTABLE
    • Même en passant les saynettes et les cinématiques, le jeux durent une eternité
    • Tout les personnages sont chiant
    N'étant pas un expert de la licence (c'était mon premier) celui-ci m'avait donné envie avec les quelques reviews qui étaient apparues sur internet DayOne.

    Tales of Arise est un excellent jeu, si vous appréciez le style "manga / animé" ainsi que les JRPG vous pouvez foncer.

    Pour ce qui est des graphismes, le jeu est plutôt très beau, surtout lors des combats le style choisis fait des merveilles vous allez en prendre plein les yeux !

    La narration est, selon moi, la force de ce titre. Aucun spoil ici, mais on le s'attend pas à ce que l'histoire nous emmène aussi loin.

    Le gameplay est plutôt "simple", on tape on tape on tape et on lance des attaques spéciales. Attention toutefois, même si les combats sont répétitifs, les animations, elles ne le sont pas forcément. Vous allez découvrir de nouvelles techniques jusqu'à la fin du jeu.

    Un énorme + aussi : L'OST, mon dieu cette ost est divine

    Côté points négatifs maintenant : La "tankiness" des mobs, les ennemies ont beaucoup trop de vie j'ai trouvé et ça fait énormément duré les combats, qui, de base sont excellents, ici ils deviennent un poil long (surtout sur la fin du jeu). Je ne parle pas des boss, ou je trouve normal qu'ils aient beaucoup de vie.

    Un autre point négatifs, ce sont les quêtes secondaires qui n'apportent absolument rien au jeu, et qui sont fades. On sent qu'elles ont été implantées parce que le style de jeu veut ça.

    Pour synthétiser tout ça, Tales of Arise est un excellent jeu qui saura vous combler tant par la beauté de ses combats que par son histoire. Je précise tout de même que j'ai mis 2-3h avant de me plonger dans le jeu.

    Pour découvrir la licence, les JRPG, ou simplement pour les habitués, je recommande !
    • Histoire (excellente)
    Il est temps de me lancer dans la construction d'une review sur ce jeu magnifique.

    Je fait cette review à la seconde même au j'ai fini le jeu, donc je suis encore un peu chamboulé T^T

    Il n'y aura pas de spoil soyez rassuré !

    --------------------

    POINT POSITIF

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    • HIstoire : L'histoire en soit est simple, vous êtes un esclave et dès le début on vous met les bases sur votre objectif, vaincre les 5 seigneurs mais si vous connaissez la série des tales of vous savez pertinemment que la fin n'est jamais là où on nous dit qu'elle se trouve... Il y a des tas de rebondissement qui feront qu'on arrivera sur une fin sublime.

    • Durée de vie/New game plus : C'est un peu la base dans un tales of, le jeu en lui même est très court dans son scénario de base (j'ai fini le jeu en 60h sans avoir fait certain objectif secondaire comme la pêche et j'ai mit la difficulté du jeu au max) si on joue en facile sans s'occuper des objectifs secondaire, je pense que le veux va durer 20h... (et encore)

    Dans mes 60h il faut compter le farm (qui est très important surtout en début de jeu parce que certain combat peuvent être difficile au début) les quêtes secondaires, les relationship que j'ai augmenté au feu de camp etc...

    A savoir que j'ai vaincu les 5 seigneur en 35h et qu'à partir de là, les 25h qui reste si on retire les objectifs secondaire il faut ajouté plusieurs heures de cinématique... (Oui ce jeu a vraiment BEAUCOUP de cinématique, mais ça ne m'a pas déplut au contraire)

    New game plus disponible comme pour les précédents Tales Of ! MAIS ATTENTION, ce n'est pas les points de score qui seront prit en compte pour vos récompenses à la fin mais le nombre d'artefact caché qui vous aurez récupéré... Donc si par exemple vous n'avez pas le mode chaos ou vos tenues dans votre nouvelle partie, c'est qu'il vous manque des artefacts.

    • Personnages : J'aime vraiment tout les personnages de Tales of Arise, au début pour certain j'était pas très rassuré, mais ils évoluent au fil de l'histoire et c'est ce qui les rends vraiment très intéressant.

    • Liberté de mouvement : J'entend par là que du début à la fin (hormis certain moment du jeu qui nous en empêche) on peut aller où on veux, il suffit d'ouvrir la carte et de sélectionner la zone où on veux se téléporter pour faire des quêtes annexes qui ont pop, aller récupérer des minéraux, pêcher etc... Les seules fois où vous ne pourrez pas vous téléporter seront les fois où il faut avancer un peu dans l'histoire car un évènement particulier vous empêche de faire le chemin inverse.

    • Gameplay : Le système de combat est globalement très intéressant, et les personnages sont tous plutôt fun à jouer et apporte une mécanique différente au combat ! Là où dans Tales of Berseria je n'aimait jouer que Velvet, et dans Vesperia je ne jouait que Yuri, Judith et Repede

    --------------------

    POINT NEGATIF

    --------------------

    • Difficulté : J'ai fini le jeu en difficile (difficulté max) et... Bah la difficulté je l'ai ressentit au début, et comme beaucoup j'ai eut du mal avec le second boss principal du jeu à cause de son AoE qui OS l'équipe... Maiiiis une fois cette phase passé, j'ai fait le reste du jeu sans problème et sans avoir à vraiment réfléchir sur les stratégies de combat à employer car... Je spammais la même attaque tout le long du jeu et ça a marché sans aucun soucis.

    • Variété des compétences : Pour moi ce n'est pas le nombre de compétence le problème mais... Leurs éléments, avec Alphen (puisque j'ai fini le jeu en ne jouant qu'avec lui)

    sur 20 compétences au sol il y a 4 compétences qui projette la cible en l'air (2 foudre, une physique et une vent) sachant qu'une d'entre elle est acquises avec les DLC (Mais osef j'utilisais estocade foudroyante pour les projections donc pas besoin de DLC)

    3 compétences de foudre (n'oublions pas que deux d'entre elles sont des projections et qu'une est acquise grace à un DLC)

    2 compétences de vent (une étant acquise par le biais d'un DLC)

    1 compétences d'eau (Acquise grace à un DLC)

    3 compétences de terre

    Ses attaques de feu sont uniquement des attaques avec l'épée ardente donc des attaques qui vous feront perdre des points de vie.

    Par conséquent il est très difficile de jouer sur les points faible avec Alphen, pour ce qui est des ses compétences aériennes...

    6 compétences physique, 2 compétences de vent

    Même si le jeu est simple au point de n'avoir utilisé pleinement que 2 arte, c'est triste de ne pas pouvoir varié les plaisirs avec ce perso...

    Bilan actuel des arte que j'ai utilisé

    2014 Estocade foudroyante

    3516 Taillade souveraine (c'est avec cet arte que j'ai clear tout les boss en le spammant)

    219 croc froudroyant

    3838 Croc démoniaque (Attaque à distance)

    773 Tempête azurée hyrlante

    947 Double croc démoniaque

    Arte aérien :

    903 Rondo luna

    1251 Eclair du néant

    1826 Mirage

    On vois clairement sur quoi se basais ma "stratégie", Croc démoniaque pour attaquer à distance, Taillade souveraine pour faire des dégâts et le reste n'était que des arte utilisé pour activé le finisher sur les monstres... J'ai fait ça, du début a la fin... en DIFFICILE.

    Concernant les compétences à l'épée ardente, j'en ai 6, en comptant les 6 j'ai 179 utilisations... Autant vous dire qu'à part au début du jeu pour tester, je ne les ai jamais utilisé.

    • Histoire rushé par moment : Je ne savais pas comment décrire ça... Mais en gros, sur les trois premiers seigneurs les perso se développe vraiment très peu, et ça me faisait vachement peur au début, mais une fois le 3eme seigneur vaincu, les perso se mettent TRES VITE à devenir ami, à se développer, l'histoire à s'éclaircir etc... La raison à ça c'est que tout les personnages qui vont constitué notre équipe ne sont tous présent qu'après le 3e boss, donc j'imagine que les développeurs ne voulaient pas développer les relations de chacun à part avant qu'ils soient réuni...

    • Répétitivité : Tales of Arise est vraiment génial, mais il est très répétitif dans sa conception générale... Grosso modo il y a trois type de quête, 1- Va tuer des monstres 2- Ramène moi des objets 3- Va tuer un boss et ce n'est qu'une fois le 5e seigneur vaincu que les quêtes secondaires vont devenir plus intéressante (et encore vous attendez pas à un changement radical)

    Cette répétitivité va se ressentir aussi au niveau des cartes, grosso modo le jeu se présente comme ça après avoir vaincu le premier boss... Plaine => Caverne => Plaine => Ville => Plaine => Caverne => Plaine => Ville etc...et ça jusqu'au 5e seigneur.

    • Bestiaire : Pour moi le bestiaire est trop léger... On s'en rend très vite compte dès qu'on arrive dans la deuxième zone, grosso modo t'as des loups, des tatou, des oiseaux et des golems rouge pour la première zone, la même chose en bleu pour la seconde zone, la même chose en vert pour la troisième zone etc... BON, oui j'exagère un peu parce qu'il y a aussi des sangliers et quelque type de monstre un peu différent... Mais bon sang, même les monstres de la dernière zones sont des versions violette des monstres qu'on a déjà rencontré alors que le biome est TOTALEMENT différent...

    --------------------

    COMPARAISON

    --------------------

    Je comprend que certaine personne en soit venu à être déçu par certain aspect de Tales of Arise, mais je ne comprend pas ceux qui vont jusqu'à dire que c'est un jeu pourrit... Je ne sais pas si c'est parce que je suis fan de la licence, ou parce que j'adore la romance dans les shonens mais Tales of Arise est mieux que Berseria a mes yeux et ça me fait super mal de le dire !

    Tales of Arise c'est un jeu avec une histoire simple qui m'a fait vibré dans un univers qui ne me correspond pas du tout alors que Tales of Berseria est un jeu avec une histoire passionnante mais qui m'a déçu à la fin dans un univers qui me correspond beaucoup plus... En revanche, difficile de tranché avec Tales of Vesperia qui a toujours été mon préféré même si Shionne est infiniment mieux que Estellise à mes yeux...

    --------------------

    CONCLUSION

    --------------------

    Difficile à dire... J'en vois beaucoup essayer d'optimiser à fond leurs perso etc et c'est souvent eux les plus déçu, alors si votre but c'est de tryhard le jeu en optimisant vos stats pour booster vos perso bah passez votre chemin... J'ai fini le jeu avec 2 arte en difficile alors à moins que la difficulté soit drastiquement plus élevé en mode chaos... Ce jeu n'est pas fait pour vous.

    Si comme moi, vous vous intéressez bien plus à l'histoire qu'au reste alors foncez, globalement ce jeu est un anime interactif pour moi, il est simple et possède beaucoup de cinématique, du début à la fin je me suis posé des tas de question sur comment se déroulerais l'histoire et je ne m'attendais pas aux révélations (du moins pas à toute) qui sont faite à la fin... Ca a été une superbe expérience qui m'a donné envie de refaire le jeu.

    P.S : J'ai pas mit les graphismes dans les points positif parce que tout le monde sait que ce Tales of est bien plus beau que ses prédécesseurs tout le monde le répète suffisamment comme ça... Tout comme je n'ai pas mit les arte disponible uniquement avec les DLC en point négatif car personnellement ils ne m'ont vraiment pas parût nécessaire pour avoir une bonne expérience du jeu... Pour tout vous dire, les 100 000 gils donné dans les DLC sont bien plus utile que les arte contrairement à ce qu'on pourrait lire sur internet où on nous vend ça comme des Arte craqué...
    • Histoire
    • Durée de vie / New game plus
    • Personnages
    • Liberté de mouvement
    • Gameplay
    • Difficulté
    • Variété des compétences
    • Histoire rushé par moment (lire la review pour plus de détail)
    • Répétitivité (sur les quêtes annexes et les maps)
    • Bestiaire
    Un Tales of assez moyen, la promesse d'une histoire sombre n’est pas très respecté (c'est du jrpg classique), la promesse d'un monde plus ouvert c'est faux (Vesperia était bien plus ouvert, la c'est uniquement du couloir sauf la zone de la demo pour faire acheter), et une boutique honteuse qui te facilite le jeu.
    • Assez beau
    • La pêche
    • L'histoire est ok, séparé en 2 parties
    • L'exploration ruiné par le couloir donc inexistante
    • Monstres sac à pv
    • P2W pour un jeu solo
    • Trop de blabla qui sert à rien
    • Le bestiaire qui change juste les couleurs des anciens monstres à chaque zones
    Ce jeu m'a reconcilier avec la Franchise des Tales of que j'avais un peu abandonner..

    L'histoire est magnifique les personnages sont attachant et les combats.. Un régal..

    Seul bémol a mon sens le system de "PS" .. ils s'épuisent trop vite .
    • L'histoire
    • Les personnages
    • Le gameplay
    • Graphiquement ok
    • La bande son..
    • Le bestiaire un peu redondant
    • Rien d'autres..
    J’ai terminé ce jeu (qui était mon tout premier jeu de la série Tales Of) et c’était à la fois incroyable et magnifique. C’est l’un des meilleurs JRPG que j’ai joué, le boss final avec le son, c’était fantastique et la fin du jeu, un mot à dire : SUBARASHI !

    Vous ne serez pas déçu, croyez-moi ^^
    • Graphismes
    • Histoire + OST
    • Gameplay
    • Système du jeu (niveau, arme, artes)
    • Attaque bonus + Cinématique de l'attaque bonus avec coéquipier ^^
    Graphisme, histoire et combats très poignant, digne d'un Tales Of, sachant que mon dernier en date était Tales of Symphonia. Je suis vraiment pas déçue ! Si tu es fan des Tales Of, n'hésite même pas, fonce !
    • Graphismes
    • Combat
    • Histoire
    • Bande son
    • Rien à dire.
    excellent jeu histoire parfaite personnage attachent et les combat parfait prise en main direct alors pour les joueur pc prenez une manette et je le vous conseille vivement dommage pas de dlss mais bon on fait avec
    • graphisme
    • personnage attachent
    • histoire
    • la carte et les objectif pas asser claire brouillon
    • après les combat répétitif souler a un moment

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