Créé par les développeurs de NeuroVoider, ScourgeBringer est un jeu de plateformes de type roguelite qui allie des mouvements fluides à un rythme effréné.
Situé dans un monde post-apocalyptique où une mystérieuse entité a semé le chaos sur toute l'humanité, ScourgeBringer vous met dans la peau de la plus féroce guerrière de son clan: Kyhra. Aidez la à explorer l'inconnu et taillader sa route à travers les anciennes machines qui gardent les secrets de son passé et peut-être l...
Créé par les développeurs de NeuroVoider, ScourgeBringer est un jeu de plateformes de type roguelite qui allie des mouvements fluides à un rythme effréné.
Situé dans un monde post-apocalyptique où une mystérieuse entité a semé le chaos sur toute l'humanité, ScourgeBringer vous met dans la peau de la plus féroce guerrière de son clan: Kyhra. Aidez la à explorer l'inconnu et taillader sa route à travers les anciennes machines qui gardent les secrets de son passé et peut-être la rédemption de toute l'humanité.
Découvrez un gameplay ultra rapide mêlant plateformes et roguelite, décrit par Eurogamer comme "la rencontre de Dead Cells et de Celeste"
Taillez et tirez pour aisément tracer votre chemin avec des contrôles super fluides
Aiguisez vos aptitudes avec un système de combat bourrin basé uniquement sur l'attaque
Foncez vers l'avant au son adaptatif d'un autre monde de Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell, Broforce...)
Défiez les hordes d'ennemis indicibles et les bosses gigantesques qui gardent les secrets du Fléau
Explorez les profondeurs infinies d'un donjon en perpétuelle évolution
Découvrez des mystères et trouvez les mémentos des anciens aventuriers pour débloquer des secrets qui pourraient faire vaciller votre perception de la réalité
ScourgeBringer est créé avec l'aide de la communauté!
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Configurations
minimale*
OS *: 64bit Microsoft Windows 7 SP1, 8.1, 10 (version 1607 or better)
Processor: 64bit 1.5 GHz CPU
Memory: 2048 MB RAM
Graphics: OpenGL 3.0 (DirectX 10) compliant graphics card and driver
DirectX: Version 10
Storage: 500 MB available space
Additional Notes: Intel graphics: please read the GPU compatibility thread on the forum
recommandée*
OS: 64bit Microsoft Windows 10 (version 1607 or better)
Processor: 64bit Multi-core 2Ghz CPU
Memory: 2048 MB RAM
Graphics: OpenGL 3.0 (DirectX 10) compliant graphics card and driver
Un jeu dynamique et addictif. Peu importe le niveau du joueur, il est possible de s'amuser et de profiter du gameplay. Ce rogue-lite a tout pour être l'enfant de DeadCells et Celeste. Une erreur sera décisive mais des améliorations seront là pour nous aider à avancer.
Vous incarnez une héroïne devant faire face à l'Ordalie, un édifice extraterrestre aux raisons inconnus pour déchiffrer sa venu mettant en péril le monde. Vous devez terrasser des ennemis salle par salle et affronter des boss (juges/gardiens) pour monter d'un étage à l'autre. Le gameplay est en 2D, où il faut éviter les nombreux projectiles des ennemis pour parvenir à les frapper. Il mélange à la fois combat et plateforme où se mouvoir dans les airs est agréable, mais exigeant.
Jeu abordable pour les joueurs occasionnels, mais propose également du défi à ceux qui en recherche. Dispose d'une bande-son cohérente (même si si originale pour certaine) à son univers et entrainante.
Ambiance visuelle et sonore captivante
Défoulant sans être bourrin
Jouable pour tout type de joueurs
Jeu plutôt court, une dizaine d'heure pour le principal
Un peu répétitif à la longue (éviter les longues sessions de jeu)
scourge bringer est pour moi un jeu sortie de nul par. au dépars je découvert son annonce sur instant gaming 1 an au par avant entre un dead cells et un neon abysse. Mais ce jeux est pour moi bien plus qu'un roge like au pif, ce jeux pour moi à compris ce qui fait plaisir dans son genre: le gamplay fluide. Car quoi de plus agréable que d'arriver à anchéné les combat sans subire aucun dégat. Le systeme de combo est parfait très gratifiant et très peu punitif.
En bref un rogue like tout frai et tout beau pour ces qui cherche de la nouveauté du coté du gameplay.
direction artistique soingner
gameplay fluide
un univers simple mais entrainant
une bande son répétitive (lorsqu'on reste dans la même zone)
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