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Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard - PC (Steam)

Steam
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À propos

Entrez dans le monde de Thédas, une terre rude et sauvage pleine de labyrinthes inextricables et de villes étincelantes, de combats épiques et de magies occultes. Deux anciens dieux corrompus se sont libérés de siècles d'obscurité et sont bien décidés à tout détruire. Thédas a besoin d'aide. Incarnez Rook, et écrivez une nouvelle page héroïque de Dragon Age. Bénéficiez d'une grande liberté pour choisir votre identité et jouer comme vous l'entendez. Vous devez empêcher les ...
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Installation: Comment activer ce produit
Classification: PEGI 18
Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre: Action, Aventure, RPG, Stratégie,
Notes récentes Steam: Moyennes (246)
Toutes les notes Steam: Moyennes (28543)

Visuels

Game features

Description



Entrez dans le monde de Thédas, une terre rude et sauvage pleine de labyrinthes inextricables et de villes étincelantes, de combats épiques et de magies occultes. Deux anciens dieux corrompus se sont libérés de siècles d'obscurité et sont bien décidés à tout détruire.

Thédas a besoin d'aide. Incarnez Rook, et écrivez une nouvelle page héroïque de Dragon Age. Bénéficiez d'une grande liberté pour choisir votre identité et jouer comme vous l'entendez. Vous devez empêcher les dieux de vicier le monde, mais pour cela, vous aurez besoin d'une équipe. Recrutez sept compagnons, dont vous découvrirez l'histoire et façonnerez le destin. Ensemble, vous formerez la Garde du Voile.

Unissez la Garde du Voile et défiez les dieux dans Dragon Age: The Veilguard, un RPG solo immersif.

SAUVEZ UN MONDE AU BORD DU GOUFFRE

Entrez dans Thédas, une terre rude et sauvage aux labyrinthes inextricables et aux villes étincelantes. Le destin de ce monde ne tient qu'à un fil, tandis que les dieux corrompus sèment le chaos sur tout le continent. Les nations et les factions s'entre-déchirent. À qui accorderez-vous votre confiance ? De la forêt d’Arlathann aux ruelles de Minrathie, le monde est ravagé. Vos actions influeront sur la destinée de Thédas.

  • Une campagne solo spectaculaire — Alors que des dieux elfiques corrompus menacent Thédas, prenez la tête de la résistance qui sauvera ce monde. Rook n’a pas peur de se battre, d'en payer le prix, ni de faire mentir les pronostics.

  • Un monde dynamique et varié — Plongez dans un monde de fantasy plein de vie, découvrez des environnements féériques et des lieux dont vous avez entendu parler mais encore jamais vus.

  • Des ennemis plus impressionnants que jamais — Combattez des engeances, des démons venus de l'autre côté du Voile, des dragons et d'autres ennemis uniques, tout en progressant dans votre quête et en combattant pour l’avenir de Thédas.

UNISSEZ LA GARDE DU VOILE

Réunissez une équipe de compagnons aux vies originales et au riche passé. Liez-vous d'amitié ou commencez une histoire d'amour avec ces personnages. Vous avez le choix : assassin, nécromancien, détective et bien d'autres encore. Chacun apporte son expertise et ses capacités au combat. Vous n’agirez jamais en solitaire. Décidez qui vous accompagnera pour affronter des démons, des dragons et des dieux corrompus.

  • Recrutez des compagnons aux personnalités bien distinctes — Les membres de votre équipe ont des histoires sinistres ou merveilleuses, des difficultés et des motivations personnelles, ou encore des compétences rares qui vous aideront à survivre. Vous combattrez aux côtés d'Harding l’éclaireuse, de Neve la détective, d'Emmrich le nécromancien, de Taash, draconiste, de Davrin le Garde des ombres, de Bellara la Mandataire du Voile et de Lucanis le tueur de mages.

  • Vivez de vraies histoires au sein de votre équipe — Approfondissez les relations avec chaque compagnon ; apprenez à connaître votre équipe au cours de vos aventures dans Thédas. Les choix que vous faites dans ces histoires auront un impact sur leur déroulement, et vous débloquerez de puissantes capacités en les terminant. Les souvenirs que vous créerez avec votre équipe enrichiront votre expérience globale et vous donneront encore plus de raisons de vous battre.

DEVENEZ UNE SOURCE D'INSPIRATION

Choisissez entre différentes races et classes de combat, personnalisez votre apparence, déterminez l’histoire de votre personnage et incarnez Rook pour ajouter une nouvelle page à l'épopée Dragon Age. Le choix vous appartient. Pendant votre aventure, vous obtiendrez de nouvelles capacités et découvrirez de puissants artefacts uniques pour améliorer votre style de combat. Préparez-vous : vous devrez prendre des décisions difficiles, motiver vos troupes et mener un combat pour lequel vous n'aurez pas trop des lames, bâtons et arcs que vous rallierez à votre cause.

  • Soyez la personne que vous voulez vraiment être — Personnalisez Rook à l’aide d’un puissant outil de création de personnages. Choisissez plusieurs options d’apparence pour une origine humaine, qunari, naine ou elfique.

  • Choisissez votre façon de jouer — Optez pour l'une des trois classes (guerrière, mage et voleuse), chacune disposant de deux types d'armes et de capacités uniques que vous pouvez sélectionner. Grâce à la roue de capacités des compagnons, profitez d'une profondeur stratégique nouvelle avec des combinaisons d'attaques, de parades et d'esquives. Exploitez ainsi les faiblesses de vos adversaires et remportez la victoire à l'aide de combos dévastateurs. Adoptez le style de combat qui vous convient.

  • Une progression RPG tout en profondeur — Développez Rook et vos compagnons grâce à leurs arbres de compétences. Choisissez vos bonus et capacités en avançant vers des spécialisations plus puissantes.

Configurations

minimale*

  • OS: 64 bit Windows 10/11
  • Processor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X* (see notes)
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 100 GB available space
  • Additional Notes: SSD Preferred, HDD Supported; AMD AM4 CPUs on Windows 11 require AGESA V2 1.2.0.7 or newer

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Les avis des joueurs

7
Note du jeu basé sur 39 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Grande fan de la saga Dragon Age, j&#039;admets que j&#039;ai toujours eu beaucoup d&#039;attentes pour cette suite. Contrairement &agrave; certains qui ont perdu espoir d&egrave;s les premiers trailers, j&#039;&eacute;tais pleine d&#039;optimisme (en particulier parce que je me suis int&eacute;ress&eacute;e &agrave; l&#039;univers &eacute;tendu qui vendait un retour &agrave; une atmosph&egrave;re sombre et d&eacute;sesp&eacute;r&eacute;e). <br /> <br /> Les dix premi&egrave;res heures de jeux sont franchement tr&egrave;s agr&eacute;ables. Je reste persuad&eacute;e que l&#039;introduction et le premier acte sont les meilleurs points du jeu. La gameplay est devenu plus exigeant, il faut apprendre &agrave; maitriser l&#039;esquive et les blocages tr&egrave;s vite pour s&#039;en sortir face &agrave; des ennemis vifs, capable d&#039;enchainer divers combos. On change de DAI, dont la plupart regrettait le c&ocirc;t&eacute; tr&egrave;s simple et lisse des combats. N&#039;&eacute;tant pas habitu&eacute;e &agrave; ce style de jeu, j&#039;admets avoir eu du mal &agrave; m&#039;en sortir au d&eacute;but, surtout avec le principe des d&eacute;tonations, de l&#039;arbre de comp&eacute;tences, etc qui n&#039;a, comme je le disais, rien &agrave; voir avec tout ce qui s&#039;est fait pr&eacute;c&eacute;demment. Les premi&egrave;res &quot;maps&quot; montrent des lieux nouveaux, intrigants, bluffants pour la plupart et j&#039;ai senti une vive excitation &agrave; l&#039;id&eacute;e d&#039;explorer le Nord de Th&eacute;das pour la premi&egrave;re fois. <br /> <br /> L&#039;univers en lui-m&ecirc;me est tr&egrave;s beau, pour un jeu de 2024 je pense que DATV n&#039;a pas &agrave; rougir au niveau de ses graphismes ou de ses environnements. Chaque r&eacute;gion &agrave; son identit&eacute; visuelle, et j&#039;appr&eacute;cie encore me promener dans certaines. On retrouve d&#039;ailleurs le c&ocirc;t&eacute; ville &agrave; explorer, qui &eacute;tait une composante de DA2, et for&ecirc;ts ou plages remplies de ruines et de vestiges de civilisations pass&eacute;es. <br /> <br /> Malheureusement, le c&ocirc;t&eacute; RPG a compl&egrave;tement &eacute;t&eacute; d&eacute;laiss&eacute; par le jeu. Et &agrave;, par cons&eacute;quent, impact&eacute; l&#039;&eacute;criture des personnages qui en sont devenus (pour la plupart) fades. Je dois vous avouer, avec peine, que DATV n&#039;a plus rien de la subtilit&eacute; et de la complexit&eacute; d&#039;&eacute;criture de personnages que j&#039;ai toujours ador&eacute; dans la saga Dragon Age. Seuls deux personnages restent, &agrave; mon sens, plut&ocirc;t bien travaill&eacute;s Emmrich et Lucanis tandis que les autres trainent difficilement la patte derri&egrave;re. <br /> <br /> Impossible de faire des choix dans ce nouveau volet, ou alors ce sont des choix SANS INCIDENCE. Je n&#039;en reviens pas de dire &ccedil;a d&#039;un jeu DA tant les choix et les options de dialogue forgent l&#039;identit&eacute; de tous ses jeux. Notre personnage est bien trop gentil, et n&#039;adapte pas ses dialogues en fonction de la roue de choix que nous avons (positif, sarcastique et ferme), ce qui m&#039;a parfois donn&eacute; l&#039;impression d&#039;&ecirc;tre bloqu&eacute;e avec mon propre personnage et d&#039;avoir &agrave; faire &agrave; une sorte de cr&eacute;ature lunatique. <br /> <br /> Par ailleurs, les romances, qui ont toujours &eacute;t&eacute; bien travaill&eacute;s sont compl&egrave;tement &agrave; la ramasse. Il n&#039;y a aucune qu&ecirc;te exclusive &agrave; la romance, impossible d&#039;interroger nos compagnons sur eux, leur pass&eacute;, leurs convictions, etc. C&#039;est idiot parce que l&#039;on perd beaucoup en attachement, eux-m&ecirc;mes sont d&#039;ailleurs toujours trop gentils, trop &quot;matures&quot;, ce qui induit un manque total de disputes ou de conflits entre eux (en dehors de quelques dialogues timides entre les compagnons) et avec nous. Impossible de s&#039;opposer &agrave; eux ou eux de s&#039;opposer &agrave; nous, ce qui donnait pourtant une intensit&eacute; et une plausibilit&eacute; dans les pr&eacute;c&eacute;dents jeux. Le syst&egrave;me d&#039;approbation est d&#039;ailleurs compl&egrave;tement sous-exploit&eacute;, &agrave; se demander pourquoi les d&eacute;veloppeurs ne l&#039;ont pas tout simplement retir&eacute; du jeu. <br /> <br /> Et ce qui me fait le plus mal au c&oelig;ur, c&#039;est que DA nous a toujours habitu&eacute;s &agrave; des &eacute;critures de personnages pouss&eacute;es. Je peux passer sur un gameplay un peu simple que d&#039;autres peuvent d&eacute;crier mais pas sur ce foirage complet des personnages. <br /> <br /> De plus, si j&#039;entends beaucoup de gens cracher &agrave; tort sur le soit-disant c&ocirc;t&eacute; &quot;woke&quot; du jeu (arr&ecirc;tez de vous bercer d&#039;illusions, DA a toujours eu des personnages de couleurs ou de sexualit&eacute;s comme d&#039;identit&eacute;s diff&eacute;rentes, &ccedil;a en arrange juste certains de l&#039;oublier), forc&eacute; de constater que DATV ne sait pas g&eacute;rer ce genre de sujets. Taash est assur&eacute;ment le plus bel exemple de cet &eacute;chec. Iel se questionne sur son identit&eacute; presque imm&eacute;diatement l&#039;avoir recrut&eacute; (et il s&#039;agit de balbutiements de r&eacute;flexions, par d&#039;une certitude qu&#039;iel a) puis pouf, une qu&ecirc;te plus tard le probl&egrave;me est r&eacute;gl&eacute; : aucune exploration sur ses questionnements, de ce que cela implique pour iel, des personnes avec qui iel pourrait en discuter pour nourrir sa r&eacute;flexion et donc trouver ce qui lui convient. Et le personnage se montre tr&egrave;s irrespectueux des autres entre-temps sans que nous ne puissions vraiment trop agir sur cette attitude. C&#039;est vraiment dommage parce que DA m&#039;a habitu&eacute; &agrave; mieux, tellement mieux (je me souviens encore de Dorian et de sa qu&ecirc;te personnelle, de sa subtilit&eacute; d&#039;&eacute;criture et de celle de son p&egrave;re qui ont d&#039;ailleurs marqu&eacute;s beaucoup de joueurs et joueuses). Le probl&egrave;me n&#039;est pas l&#039;inclusion, DA a toujours trouv&eacute; le moyen d&#039;inclure des personnages de tout horizons et d&#039;y apporter de la profondeur, le probl&egrave;me c&#039;est de le faire sans aucune nuance et de r&eacute;gler &ccedil;a en deux minutes comme s&#039;il &eacute;tait question de commander du caf&eacute;. <br /> <br /> En dehors de &ccedil;a, le jeu ne propose que quatre v&eacute;ritables ennemis (Antaam, Venatoris, Engeances et Statues), autant dire qu&#039;on est loin de la diversit&eacute; des pr&eacute;c&eacute;dents jeux. Et, ce qui m&#039;&eacute;nerve le plus, c&#039;est que tous les antagonistes sont sous-exploit&eacute;s ; pour cause, il y en a trop. Le jeu n&#039;a pas le temps de les introduire correctement ou de rendre leur menace palpable qu&#039;il est d&eacute;j&agrave; temps de les battre. Et lorsque leurs concepts sont fascinants c&#039;est d&#039;autant plus frustrant (je pense &agrave; toi Hozenkoss). <br /> <br /> Comme je le disais, plus haut, le jeu est presque compl&egrave;tement d&eacute;nu&eacute; de choix. Et il est impossible de r&eacute;ellement se mettre ou mettre nos compagnons en danger. Je ne spoilerais pas, mais en dehors de deux choix qui m&#039;ont surpris et touch&eacute;), le reste est totalement inutile et fade. <br /> <br /> J&#039;aurais encore beaucoup &agrave; dire, et pas grand-chose de bien positif en d&eacute;pit de tous mes espoirs. Le jeu ne vaut pas soixante euros, il y a quelques id&eacute;es int&eacute;ressantes, des r&eacute;v&eacute;lations tr&egrave;s sympathiques au regard des pr&eacute;c&eacute;dents jeux, un gameplay qui change et donne une sensation de vraie difficult&eacute; mais c&#039;est tout. Au pire, si vous voulez vraiment acheter le jeu, attendez que le prix descende, vous aurez peut-&ecirc;tre moins cette impression de de g&acirc;chis. <br /> <br /> Et si vous appr&eacute;ciez le jeu tel qu&#039;il est... Profitez-en pour moi, car j&#039;aurais ador&eacute; faire partie des v&ocirc;tres.
  • Gamedesign et gameplay
  • Personnages & dialogues
  • Choix sans impacts (sauf deux ou trois)
  • Ennemis et quêtes répétitifs
Utile ?
Dragon Age: The Veilguard marque une rupture avec les pr&eacute;c&eacute;dents volets de la s&eacute;rie, tant dans le gameplay que dans ses choix esth&eacute;tiques et narratifs. Le passage vers un style plus ax&eacute; sur l&rsquo;action-aventure limite les aspects strat&eacute;giques et immersifs du RPG. Les &eacute;l&eacute;ments de progression et de personnalisation sont simplifi&eacute;s, r&eacute;duisant l&#039;impact des choix sur l&rsquo;histoire, tandis que l&rsquo;univers, autrefois ancr&eacute; dans une atmosph&egrave;re sombre et mature, semble visuellement &eacute;dulcor&eacute; avec des graphismes cartoon.<br /> <br /> La direction artistique et narrative s&rsquo;&eacute;loigne des r&eacute;f&eacute;rences m&eacute;di&eacute;vales classiques de Dragon Age pour inclure des th&egrave;mes et des personnages qui refl&egrave;tent davantage des pr&eacute;occupations modernes. La diversit&eacute; ethnique et sexuelle, ainsi que certaines th&eacute;matiques contemporaines, semblent surrepr&eacute;sent&eacute;es dans cet univers de fantasy, donnant parfois une impression forc&eacute;e qui peut compromettre l&#039;immersion. Ce parti pris, combin&eacute; &agrave; des dialogues souvent simplistes et des enjeux peu nuanc&eacute;s, peut surprendre ceux qui attendent un monde d&rsquo;h&eacute;ro&iuml;c-fantasy plus ancr&eacute; dans des inspirations historiques.<br /> <br /> En conclusion, The Veilguard est, &agrave; mon avis, le pire opus de la s&eacute;rie Dragon Age, et je ne le recommande pas, m&ecirc;me aux fans de RPG.
  • Le jeu se lance
  • Aspect RPG absent
  • Dialogues plats
  • Combats ennuyeux contre des sacs à PV
Utile ?
Gameplay qui change par rapport aux anciens Dragon Age.<br /> <br /> Assez destabilisant mais les premieres heures de jeu montrent des animations sympas et la dynamique des combats est beaucoup plus rapides qu&#039;avant. On s&#039;&eacute;loigne d&#039;un RPG
  • Animation / dynamique des combats
  • c'est plus trop DA
  • pas trop RPG
Utile ?
Action rpg ( &agrave; peine RPG ) lambda . <br /> <br /> J&#039;en suis &agrave; 20h de jeu et je m&#039;ennuie. On tourne en rond pour d&eacute;couvrir une carte sans vie , on est suivi de compagnons sans profondeurs qui nous proposent des conversations plates et sans int&eacute;r&ecirc;t la plupart du temps . Le c&ocirc;t&eacute; RPG est r&eacute;duit au minimum . <br /> <br /> Le sc&eacute;nario est bateau, l&#039;&eacute;criture est digne d&#039;une BD pour enfant . On a l&#039;impression que le travail scenaristique a &eacute;t&eacute; b&acirc;cl&eacute;.<br /> <br /> On est loin des jeux du genre comme God of War .<br /> <br /> Bref les amateurs d&#039;immersion et de RPG passez votre chemin !
  • Fluidité
  • Peu de bug
  • Graphismes
  • Ecriture et scénario
  • Level design
  • Ambiance cucu la praline
Utile ?
Ne passez pas &agrave; c&ocirc;t&eacute; de Dragon Age Vengeard pour le seul theme LGBT abord&eacute; avec Taash,un compagnon dont la qu&ecirc;te explore son identit&eacute; non-binaire.<br /> <br /> Les qu&ecirc;tes principales,<br /> <br /> secondaires et celles des autres compagnons ne sont pas li&eacute;es &agrave; ce th&egrave;me. Cela reste discret,sans imposer de relation, et on garde toute libert&eacute; de choisir.Les cartes, bien que limit&eacute;es en taille, sont d&eacute;taill&eacute;es et offrent un excellent &eacute;quilibre entre exploration et suivi de l&#039;intrigue.Vous manqueriez une aventure de qualit&eacute; pour un d&eacute;tail !
Utile ?

Les plus récents

Excellent, mais jeu trop court. <br /> <br /> Peu importe, je conseil vraiment.
  • Durée de vie
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Tout simplement magnifique, le jeu rend hommage aux pr&eacute;c&eacute;dents volets de Dragon Age. Il les met en valeur en approfondissant l&#039;histoire gr&acirc;ce &agrave; de nombreux rappels aux volets pr&eacute;c&eacute;dents de la saga. Les graphismes sont vraiment qualitatifs, et l&#039;histoire a &eacute;t&eacute; travaill&eacute;e. On retrouve l&#039;&acirc;me du jeu. Selon moi, il repr&eacute;sente le meilleur des quatre Dragon Age. Un v&eacute;ritable beau travail des d&eacute;veloppeurs. Parmi les critiques, je dirais qu&#039;il est dommage de ne pas retrouver de montures dans le jeu. Bien que le syst&egrave;me de balises soit efficace et rapide, je trouve que les montures permettraient de profiter des maps tout en se d&eacute;pla&ccedil;ant rapidement. Je recommande vivement!
Utile ?
Dragon age que de nom.c&#039;est lin&eacute;aire.les compagnons sont bizarre dans leur t&ecirc;te.on ne peut pas choisir de dialogue c&ocirc;t&eacute; mauvais.un jeu de bien-pensants j&#039;ai l&#039;impression.
  • Decors
  • Combat dynamique
  • Aucun rapport avec les dragon âge d'avant
  • Le wokisme, trop repetitif
  • Les dialogues horrible.
Utile ?
C&#039;est pas un dragon age ! Il est juste nul !
Utile ?
J&#039;avais beaucoup aim&eacute; Dragon Age premier du nom, &agrave; un tel point que je m&#039;en souviens encore assez bien...<br /> <br /> The Veilguard n&#039;a pas beaucoup de point commun et est &agrave; ce titre vivement critiqu&eacute;... Pour &ccedil;a et visiblement plein d&#039;autres choses... Faites vous votre propre avis. Si vous chercher un RPG facile &agrave; prendre en main, o&ugrave; l&#039;action est omnipr&eacute;sente, avec un sc&eacute;nario qui tient assez bien la route, beau (tr&egrave;s tr&egrave;s beau) et enfin o&ugrave; il est assez ais&eacute; de se sentir en immersion sans penser &agrave; rien d&#039;autre, vous pouvez foncer, une tr&egrave;s belle aventure vous attend...
Utile ?
J&#039;avais beaucoup aim&eacute; Dragon Age premier du nom, &agrave; un tel point que je m&#039;en souviens encore assez bien...<br /> <br /> The Veilguard n&#039;a pas beaucoup de point commun et est &agrave; ce titre vivement critiqu&eacute;... Pour &ccedil;a et visiblement plein d&#039;autres choses... Faites vous votre propre avis. Si vous chercher un RPG facile &agrave; prendre en main, o&ugrave; l&#039;action est omnipr&eacute;sente, avec un sc&eacute;nario qui tient assez bien la route, beau (tr&egrave;s tr&egrave;s beau) et enfin o&ugrave; il est assez ais&eacute; de se sentir en immersion sans penser &agrave; rien d&#039;autre, vous pouvez foncer, une tr&egrave;s belle aventure vous attend...
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le gameplay a change par rapport a inquisition mais le gameplay n a jamais etait le meme sur les 4 opus. perso je le trouve tres bon. bonne histoire et les quetes secondaires sont super bien ecrites. pas le meilleur bioware mais le retour du studio
  • histoire personnages
  • melange des trois opus
  • pas de bug en day one tourne a merveille
  • dark fantaisie a plus
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Jeux incroyablement beau et le game play est incroyable !
  • La beauté du jeux
  • Un peu long les dialogues
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