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The Technomancer

The Technomancer - PC (Steam)

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À propos

The Technomancer est un RPG de science-fiction se déroulant sur Mars, mêlant des combats dynamiques à une histoire captivante, où vos choix affecteront le destin de la Planète Rouge. Vous êtes un Technomant, un puissant guerrier maîtrisant des pouvoirs électriques destructeurs. Embarquez dans une quête périlleuse sur une planète infestée de créatures mutantes et déchirée par les conflits. Aux côtés de vos compagnons, employez la force, la diplomatie ou la ruse afin de progress...
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Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre: Action, RPG,
Notes récentes Steam: Plutôt positives (10)
Toutes les notes Steam: Moyennes (1506)

Visuels

Game features

Description


The Technomancer est un RPG de science-fiction se déroulant sur Mars, mêlant des combats dynamiques à une histoire captivante, où vos choix affecteront le destin de la Planète Rouge. Vous êtes un Technomant, un puissant guerrier maîtrisant des pouvoirs électriques destructeurs. Embarquez dans une quête périlleuse sur une planète infestée de créatures mutantes et déchirée par les conflits.

Aux côtés de vos compagnons, employez la force, la diplomatie ou la ruse afin de progresser dans votre quête. Gagnez de l’expérience, faites évoluer votre héros, et débloquez de nouvelles compétences à travers 4 arbres de talents. Collectez, achetez et craftez un meilleur équipement pour vous et vos compagnons, et améliorer ainsi vos chances de survie sur la dangereuse planète rouge.

Vous seul pouvez changer le destin de Mars.


  • Un jeu de rôle de science-fiction se déroulant sur la planète rouge.
  • Jouez un Technomant maîtrisant 3 styles de combat et des pouvoirs électriques destructeurs.
  • Un système de craft dynamique, impactant à la fois vos performances et votre apparence.
  • Faites évoluer l'histoire et le déroulement des quêtes en fonction de vos décisions.
  • Recrutez et gérez de nombreux compagnons, développez vos relations avec eux et révélez les secrets de leur passé.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only)
  • Processor: AMD FX-4100 X4 (3,6 GHz)/Intel Core i5-2500 (3,3 GHz)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1 GB, DirectX 11, AMD Radeon HD 6950/NVIDIA GeForce GTX 560
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 11 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible
  • Additional Notes: Internet connection required for game activation

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Les avis des joueurs

6
Note du jeu basé sur 19 tests, toutes langues confondues

Les plus récents

Je ne sais pas vraiment quoi dire sur ce jeu, &agrave; part qu&#039;il est excellent ! Il t&eacute;moigne encore une fois du savoir faire du Studio Spider Games !<br /> Le jeu est un Action RPG se d&eacute;roulant dans un Univers entre le Steam Punk et le Cyber Punk, et sur Mars en plus ! Vous incarnez un Technomancien, un soldat aux pouvoirs particuliers, qui va devoir avancer dans un monde dur qui semble lui en vouloir. Vous aurez beaucoup de choix &agrave; faire et des compagnons pour vous suivre. Beaucoup diront qu&#039;il ressemble au BioWare tel que Mass Effect ou Dragon Age, mais si vous faites les autres jeu du Studio vous comprendrez qu&#039;ils ont leur propre savoir faire !<br /> Je vous conseille fortement de faire ce jeu, ou les autres des d&eacute;veloppeurs telq que Bound By Flame, Of Orcs and Human ou Mars:War Log qui se passe en parral&egrave;le dans le m&ecirc;me Univers !<br /> Franchement, si vous aimez ce jeu, lancez vous dans toutes les aventures Spider Games !
  • Dans la m&ecirc;me veine que les autres productions Spider Games !
  • Un jeu bien trop r&eacute;p&eacute;titif... Dommage parce que le jeu sait surprendre !
Utile ?
The technomancer &eacute;tait prometteur sur papier mais la r&eacute;alit&eacute; est tout autre.<br /> Le jeu est plat et tr&egrave;s r&eacute;p&eacute;titif que ce soit dans le combat, les d&eacute;placements, les dialogues... Le scenario est d&#039;un nanaresque s-f pitoyable et vos n&#039;ont au final quasiment aucune importance. <br /> La notion de &quot;karma&quot; (&ecirc;tre quelqu&#039;un de gentil ou de m&eacute;chant) est tr&egrave;s int&eacute;r&eacute;ssante, surtout dans un jeu vant&eacute; RPG, sauf que celle-ci n&#039;influe absolument en rien sur le d&eacute;roulement du jeu.<br /> Je ne me pencherai pas sur la B.O du jeu de peur de voir mon &eacute;valuation bloqu&eacute;e.<br /> Dautres &eacute;valuations suffiront &agrave; ettayer la mienne.
  • Esprit science-fiction respect&eacute;
  • Bande-son r&eacute;alis&eacute;e en 30 secondes
  • Gameplay trop r&eacute;p&eacute;titif
  • Sc&eacute;nario vide
Utile ?
d&eacute;cevant...jeu difficile &agrave; prendre en mains : les combats sont tronqu&eacute;s par des innombrables choix a r&eacute;aliser avec la manette les concepteurs de ce jeu sont visiblement un peu tordus <br /> j&#039;ai arr&ecirc;t&eacute; de jouer
  • rien
  • tout
Utile ?
Hormis l&#039;ambiance, le reste est terriblement d&eacute;cevant. Les animations donnent l&#039;impression d&#039;&ecirc;tre hach&eacute;es, &agrave; croire qu&#039;il manque des &eacute;tapes, il est tr&egrave;s difficile de s&#039;arr&ecirc;ter sur un point pr&eacute;cis. Les combats degroupe sont brouillons, mais pourquoi avoir mis le changement de cible sur le stick de la cam&eacute;ra ? Le mode normal propose des ennemis avec beaucoup de points de vie et les d&eacute;g&acirc;ts qu&#039;ils font sont &agrave; l&#039;identique. Pas assez de raccourcis sur la manette pour les coups sp&eacute;ciaux, ciblage tr&egrave;s aga&ccedil;ant, l&#039;ia des compagnons ridicule, je m&#039;attendais &agrave; tellement mieux, je pr&eacute;f&egrave;re encore refaire Mars war logs, tr&egrave;s d&eacute;&ccedil;ue.
  • Ambiance
  • Tout le reste
Utile ?
&quot;quand on se force a chercher de l&#039;eau dans une piscine de m***e c est qu il y a un probl&egrave;me dans se bassin &quot;<br /> <br /> se jeu plein de promesse ne se montre pas a la hauteur de se qu il annon&ccedil;ait non se n est pas un bon rpg ni m&ecirc;me un bon jeu d action c est cheap comme une contrefa&ccedil;on chinoise
  • il est beau
  • le back ground est sympas
  • la b.o chie dans les oreilles
  • le voice cast est lamentable
  • la r&eacute;petion dans les combat/ les quetes/ les lieu
  • les personnage n ont aucun charsims
  • le jeu est lent
Utile ?
The technomancer:<br /> <br /> Amis de Mars war log, vous &ecirc;tes ici en terrain connu.<br /> The technomancer prend place dans le m&ecirc;me univers que son pr&eacute;d&eacute;cesseur<br /> Vous incarnez ici Zacariah &#039;&#039;mancer&#039;&#039;, un Technomant, maitrisant des pouvoirs &eacute;lectriques.<br /> Vous &ecirc;tes sur le point de terminer votre initiation pour devenir membre de cette caste<br /> Sur fond de conflit interfacions, de guerre pour l&#039;eau.<br /> Vous devrez faire face &agrave; une soci&eacute;t&eacute; d&#039;espionnage l&#039;ASC souhaitant<br /> mettre la main sur les secrets des technomans et prendre le pouvoir.<br /> Lors de votre p&eacute;riple vous rencontrerez plusieurs factions, lesquelles vous proposeront des<br /> qu&ecirc;tes avec des choix et des cons&eacute;quences via un syst&egrave;me de r&eacute;putation.<br /> <br /> Les comp&eacute;tences:<br /> Deux types de comp&eacute;tences existent dans The Technomancer<br /> (je laisse les comp&eacute;tences de combat pour un chapitre sp&eacute;cifique)<br /> <br /> Les comp&eacute;tences principales (attributs):<br /> -La force Pour &eacute;quiper de meilleures armes et armures / + D&eacute;g&acirc;ts bruts<br /> -L&#039;agilit&eacute; Pour &eacute;quiper les armes et armures de type roublard / + Chance de critique<br /> -Le pouvoir Pour &eacute;quiper les armures de technomants / + R&eacute;gen. jauge de pouvoir<br /> -La constitution Pour &eacute;quiper les armures de type assist&eacute;es :) / + Points de vie<br /> <br /> Ici vous pouvez monter deux attributs au MAx Seulement<br /> <br /> Les comp&eacute;tences secondaires (Talents):<br /> -Charisme + Chance interaction sociale / + stat. des compagnons<br /> -Science + Chance interaction sociale / + Soin des compagnons<br /> -Artisanat + Chance interaction sociale / + Niveau am&eacute;liorations caft&eacute;es<br /> -Furtivit&eacute; + Rapidit&eacute; et d&eacute;g&acirc;ts furtifs<br /> -Pi&eacute;ges-Crochetage + Niveau des serrures crochet&eacute;es<br /> -Exploration + Quantit&eacute; des mat&eacute;riaux trouv&eacute;s<br /> <br /> Ici vous pouvez monter trois talents au MAX<br /> <br /> Les combats:<br /> Les combats de The technomancer sont exigeants et vous devrez investir des points<br /> dans votre discipline pr&eacute;f&eacute;r&eacute;e afin d&#039;augmenter vos chances de survie.<br /> Un savant m&eacute;lange entre esquive et contre attaque avec un bon timing<br /> 4 arbres de combats sont disponible:<br /> <br /> -Technomant pour maitriser les pouvoirs &eacute;lectriques<br /> -Roublard pour arme &agrave; une main (dague) et pistolet ax&eacute; mono-cible<br /> -Gardien pour arme &agrave; une main (masse) et bouclier pour encaisser les coups<br /> -Guerrier pour arme a deux mains (un b&acirc;ton) pour les d&eacute;g&acirc;ts de zone<br /> <br /> Sachant que vous n&#039;aurez pas assez de points pour monter toutes les disciplines je vous conseille<br /> de focaliser votre attention sur deux arbres uniquement, l&#039;arbre technomant et un autre selon votre pr&eacute;f&eacute;rence.<br /> <br /> Craft et compagnons:<br /> Le syst&egrave;me de craft reprends celui de Mars war log, a savoir que vous pouvez r&eacute;cup&eacute;rer<br /> des composants de trois mani&egrave;res diff&eacute;rentes via Achat, r&eacute;cup&eacute;ration dans le monde ou en cassant les objets trouv&eacute;s.<br /> Ces composants permettent de crafter des am&eacute;liorations pour vos armes et armures.<br /> Les compagnons au nombre de 5, pourront vous accompagner durant votre p&eacute;riple sachant<br /> que vous pouvez en emmener deux avec vous au MAX, vous pouvez changer de compagnons &agrave; votre campement.<br /> Chaque compagnon a son caract&egrave;re et comp&eacute;tences propres, vous pourrez d&eacute;velopper vos relations avec eux<br /> via les services qu&#039;ils pourront vous demander. Une bonne relation avec vos compagnons d&eacute;bouche sur des bonus<br /> dans les talents et des romances.<br /> Les compagnons sont utiles et attachants.<br /> <br /> Conclusion:<br /> 15/20<br /> Spiders d&eacute;livre ici certainement son jeu le plus maitris&eacute;, que de progr&egrave;s depuis Of orcs and mens, bound by flamme et Mars war log !<br /> Univers plus ouvert, trame riche et int&eacute;ressante<br /> Si vous aimez les jeux spiders foncez !<br /> Si vous aimez Mars war log Foncez !<br /> Pour les autres, ce jeu est certainement le meilleur de spiders, c&#039;est un fait. Quand &agrave; vous faire changez d&#039;avis...<br /> Je vous conseille dans ce cas de regarder des review vid&eacute;os et autres avant de sauter le pas.
  • Les HUB, coup de c&oelig;ur pour la ville de Noctis ! sublime.
  • La musique
  • L&#039;intrigue
  • Le syst&egrave;me de combat exigeant
  • Les compagnons
  • Les HUB, Manque de vie
  • Le pathfinding des NPC
  • Pas de voix francaises
Utile ?
Bon RPG dans son ensemble. Pas la tuerie de l&#039;ann&eacute;e non plus mais si vous aimez un jeu de r&ocirc;le de science fiction avec ambiance cyber-punk. Ce jeu est fait pour vous. Le gameplay est bien, &ccedil;a me rappelle beaucoup celui de SWTOR.
Utile ?
Le jeu est graphique int&eacute;ressant l&#039;ambiance de Mars varie de mani&egrave;re int&eacute;ressante entre chaque partie du jeu.<br /> <br /> L&#039;histoire n&#039;est pas si simple que l&#039;on croit. Il faut prendre le temps de chercher pour d&eacute;couvrir tous les tenants et aboutissants. Les personnages secondaires ont leurs propres histoires discutables pour certains et passionnantes pour d&#039;autres.<br /> <br /> Le syst&egrave;me de combat est surprenant de prime abord. Il faut savoir soit chang&eacute; de style et les maitriser les trois, soit accept&eacute;s de se sp&eacute;cialiser dans l&#039;un et parfois devoir beaucoup jouer sur l&#039;esquive/parade. C&#039;est quelque chose qui peut &ecirc;tre d&eacute;concertant, foncer n&#039;est jamais une bonne solution.<br /> <br /> La dur&eacute;e de vie de plus ou moins 25h est un peu d&eacute;cevante et les qu&ecirc;tes secondaires am&egrave;nent souvent &agrave; beaucoup marcher et peu agir. Malgr&eacute; tout pour les informations r&eacute;colt&eacute;es dedans, elles valent la peine d&#039;&ecirc;tre faite.
  • un syst&egrave;me de combat dur mais juste
  • une dur&eacute;e de vie un peu courte
Utile ?
Tout d&#039;abord ce commentaire est neutre, ce jeu n&#039;est pas une horreur mais n&#039;est pas un chef d&#039;oeuvre non plus, donc on va y aller en deux parties : comment le jeu fonctionne et ce qui va / ne va pas.<br /> Vous incarnez une homme contr&ocirc;lant la foudre sur Mars (je n&#039;en dis pas plus se serait du SPOIL), premier soucis pour un jeu qui se dit RPG : vous ne pouvez pas modifier le sexe, les choix de visages sont pauvres et vous ne les modifiez pas en d&eacute;tails (meme pas faire loucher votre h&eacute;ro) ainsi que les cheveux, pour un jeu de 2016 &ccedil;a fait mal en entrer on n&#039;a l&#039;impression de revenir 10 ans en arri&egrave;re (et encore dans Oblivion on pouvait le faire). Vous apprenez vite comment vous battre, dans ce jeu vous pouvez soit jouer &agrave; la manette soit sur clavier... Rangez votre manette y a pas assez de bouton pour tous les raccourcis (je pleins ceux sur PS4).<br /> Le syst&egrave;me de combat est correct et int&eacute;ressant dans un sens : inutile de bourriner comme un grunt, en fonction de la difficult&eacute; vous ne pouvez frapper que 1 &agrave; 3 fois ensuite l&#039;IA esquive ceux qui apr&egrave;s plusieurs heures de jeux rentre mais peut &ecirc;tre difficile &agrave; prendre en main dans le cas o&ugrave; vous serez en 1v6. Difficile de trouver une ouverture mais je trouve ca justement int&eacute;ressant, &ccedil;a force &agrave; r&eacute;fl&eacute;chir.<br /> Syst&egrave;me d&#039;armement sympathique : Baton / dague+pistolet/ masse+bouclier, que vous pourrez am&eacute;liorer de diff&eacute;rente mani&egrave;re en fonction de votre besoin, choisissez votre voie &agrave; savoir que vous pouvez swticher &agrave; tout moment de l&#039;une &agrave; l&#039;autre ce que tu es tr&egrave;s agr&eacute;able dans les combats un peu costaud (s&#039;ils existent... pardon je m&#039;&eacute;loigne reprenons).<br /> Syst&egrave;me d&#039;arbre de comp&eacute;tence basique mais reste int&eacute;ressant : 4 voies (avec celle du technomancer donc la magie avec un fonctionnement rappelant Mass Effect : pas de spam, cd du spell. Vous lancez des sorts avec les barres de concentrations bleus en dessous de votre vie. Et les atouts ... roh la la suffit de les montez tous &agrave; 2 (par exemple crochetage), vous &eacute;quipez une tenue qui boost le crochetage de +1 (disponible apr&egrave;s 1h de jeu :D) et voila le monde s&#039;offre &agrave; vous :O<br /> <br /> (SPOIL ICI SUR LES SORTS : boostez vos comp&eacute;tences vous monopolise une barre &agrave; g&eacute;rer si vous voulez la jouer pur magie ou hybride).<br /> <br /> Syst&egrave;me d&#039;armures, pas grand chose &agrave; dire, si vous ma&icirc;triser l&#039;esquive l&#039;armure devient totalement inutile (dommage qu&#039;on ne puisse pas jouer naked).<br /> On a fait le tour mais maintenant je vais commencez &agrave; me plaindre sur le jeu :<br /> The Technomancer est un jeu incomplet : &agrave; part le fait de ne pas changer de sexe (oui ca me marque ^^) le h&eacute;ro est fade &agrave; en mourir, il n&#039;a qu&#039;une expression faciale, apr&egrave;s l&#039;avoir vu, vous ne verrez que &ccedil;a. Il ne rit pas, ne pleure pas juste s&#039;&eacute;nerve et fais la gueule, dans un RPG on doit ressentir l&#039;&eacute;motion qu&#039;on veut faire sortir de notre perso et nos choix, ici c&#039;est pas le cas. Ca me fait une transition : le karma, votre maitre vous dit de ne pas tuer les personnages que vous combattez (oui apres l&#039;avoir martel&eacute; et &eacute;lectrifi&eacute; il est juste dans les pommes. Poison ? Mais non c&#039;est un poison paralysant voyons). Si vous les tuer votre karma descendra de -1, seul moyen de le remonter faire les quelques rares quetes qui influe le karma. Ce systeme n&#039;est pas pouss&eacute;, apres 20h de jeu je dois avoir un karma de -200, je suis juste hostile pour mes compagnons et ils sont toujours avec moi et le sourire aussi :D, et j&#039;ai un titre dans le menu c&#039;est TOUT. Ils auraient pu ajouter beaucoup de choses pour ca : en fonction du karma vous avez un mauvaise mine genre les eclairs que vous control&eacute;s affectent votre visage, ou que l&#039;apparence des sorts ou la votre soit modifi&eacute;e que les gens disent du mal dans les villes (tellement peu peupl&eacute; que je me demande si ce n&#039;est pas moi qui est d&eacute;truit l&#039;&eacute;cosyst&egrave;me avec mon karma). Et surtout le karma n&#039;affecte pas le sc&eacute;nario, INUTILE.<br /> Tiens parlons en du sc&eacute;nario, il est cependant correct j&#039;avoue que je m&#039;attendais pas au premier twitst car j&#039;&eacute;tais fix&eacute; sur autre chose et les alli&eacute;es qui vous entourent non plus, mais les missions du sc&eacute;nario sont ... banales et pauvres. Il y a peu de lien int&eacute;ressant avec le fait que vous soyez technomancer, on vous dit juste d&#039;ou vous venez et c&#039;est TOUT encore une fois, apres ca part<br /> <br /> (ATTENTION SPOIL ICI : coup d&#039;&eacute;tat et basta vous revenez en force comme dans n&#039;importe qu&#039;elle sc&eacute;nario basique)<br /> <br /> en cacahu&egrave;tes tres vite certe mais ca ne vole pas haut. Et les missions... Roh la la ce jeu aurait du s&#039;appeler Balade sur Mars avec un Technomancer. Allez &agrave; droite, a gauche dans la meme map, 1 fois 3 fois 7 fois ... ca devient vite lassant de rester la touche sprint enfoncer pendant tout le jeu et de frapper les quelques ennemies au passage ou de juste les ignorer puisqu&#039;ils vous laissent si vous passez la petite zone ou ils se trouvent.<br /> D&eacute;tail qui me vient &agrave; l&#039;esprit : les sauvegardes. Douleurs et abomination !! UNE SAUVEGARDE AUTO qui se fait supprimer si vous avez une autre, sauvegarde rapide sur F5 qui n&#039;est pas dit dans le tuto du coup j&#039;ai fait le jeu sans jusqu&#039;au moment ou j&#039;ai du changer un raccourci et que j&#039;ai vu le parametre, vous devez de plus faire 250 sauvegardes car (c&#039;est une qualit&eacute;) certaines missions ont plusieurs fins parfois karma+ parfois karma- soit en fonction de la faction que vous voulez avoir dans votre poche mais bon ca ne change pas grand chose a l&#039;histoire principale, voir meme pas. Parlons des factions... servent &agrave; rien seul int&eacute;ret si vous etes alli&eacute; a une faction elle ne vous attaque pas, voici les diff&eacute;rents statuts (j&#039;ai le jeu en anglais) : Hostile --/ Suspicious - / Good + / Friendly ++. Suspicious et les IAs sortiront l&#039;arme en vous voyant c&#039;est tout, hostile ben... vous attaque direct. Il aurait pu ajouter le fait qu&#039;une faction donne des bonus ou des armes et armures signature, non rien bacl&eacute; aussi. Et l&#039;IA ... d&eacute;bile pour rester poli. Les alli&eacute;s qui ne sont pas dynamique par rapport &agrave; vous. C&#039;est parce que vous &ecirc;tes technomancer ? Non, non certains ennemies sont plus rapide qu&#039;eux et les ach&egrave;vent assez vite. Du coup on veut s&#039;en d&eacute;barasser ET BAH NON vous &ecirc;tes oblig&eacute; d&#039;avoir deux alli&eacute;es pour jouer SERIEUSEMENT !!<br /> <br /> Cependant malgr&eacute; pas mal de d&eacute;faut qui me d&eacute;plaisent pour un jeu de 2016 car on demande maintenant un minimum puisque beaucoup de jeu sortent de bonne id&eacute;e qui provoquent des bases dans un style de jeu que ce soir RPG ou Strat&eacute;gie, ce que Technomancer a voulu s&#039;affranchir, au p&eacute;ril de perdre beaucoup sur l&#039;exp&eacute;rience du jeu.<br /> Anecdote en parlant d&#039;exp, le leveling et fatiguant ... tuez environ 30 mobs par niveau, on dirait que le montant reste identitique au bout d&#039;un certain temps (vers le lvl 20) dommage y avait de quoi faire aussi avec ca.<br /> Mais ce jeu a &eacute;t&eacute; un bon moment, j&#039;ai pass&eacute; de nombreuses heures &agrave; m&#039;amuser, &agrave; suivre l&#039;histoire &agrave; courir dans tous les sens et faire respecter mes points vues &agrave; coup de dague dans le torse. Je vous conseille d&#039;y jouer seulement si vous saurez fermer les yeux sur les d&eacute;fauts, plus nombreux que les avantages du jeu.
  • RPG pr&eacute;sent : comp&eacute;tences / atouts / voie de combats vari&eacute;es
  • Syst&egrave;me de combat emp&ecirc;chant le bourrinage
  • Syst&egrave;me de comp&eacute;tence int&eacute;ressant, am&eacute;liorez une comp&eacute;tence d&eacute;j&agrave; obtenu de deux facons
  • Sc&eacute;nario correct
  • Dur&eacute;e de vie correct allant de 20h(rush) &agrave; 40h(tout faire)
  • Jeu incomplet sur beaucoup de points de base du RPG attendu en 2016
  • Ce jeu devrait s&#039;appeler Se Promener sur Mars : allez-retour incessant
  • IA m&eacute;diocre que se soit alli&eacute;s ou ennemies
  • Atouts mal organis&eacute;
  • graphisme &agrave; la tra&icirc;ne sur son temps
Utile ?
Le jeu se situe apr&egrave;s mars War log et &agrave; chaque jeu le studio fran&ccedil;ais am&eacute;liore <br /> L&#039;exp&eacute;rience de jeu il y a des choix enfin multiples avec de vraies cons&eacute;quences du dynamisme et de la vari&eacute;t&eacute; je suis fan
  • Contenus
  • Choix et cons&eacute;quences vari&eacute;s
  • Dynamique et les pouvoirs quoi !!
  • Joli et bestiaire varie
  • Certains gros studios devraient prendre exemple
  • Moteur qui commence &agrave; date mais pas les m&ecirc;me moyens que les gros &eacute;diteurs
  • Mouvement un peu rigide
  • On en veut plus !! Toujours plus
Utile ?

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