Très décevant... J'en suis à 4 heures de jeu, et franchement je peine à aller plus loin... Les combats sont d'une redondance effroyable et d'une mollesse digne d'une fumerie d'opium. Le fonctionnement même du jeu repose sur deux pivots qui se contredisent : si on veut jouer un méchant vampire qui bouffe tout le monde, on est obligé de s'intéresser à chacun des persos pour augmenter l'xp gagner en les vidant de leur sang, et si on veut jouer un gentil docteur, alors inutile de s'intéresser à leurs histoires vu qu'on ne gagnera pas l'xp potentiel que ça dégagera.
Les décors se ressemblent tous, vous aller rencontrer des léééégions de portes fermées sans aucun indice sur comment les ouvrir ou ce qu'il y a derrière (ce qui semble réaliste : on devrait pouvoir tirer sur les portes de chaque citoyen sans s'attendre à le voir nous ouvrir, mais alors pourquoi certaines autres portes font simplement parti du décors sans nous laisser le droit de tirer sur les gonds ??)
Le chemin est balisé au possible, impossible de monter sur les toits ou quoi que ce soit d'un peu fantasque. Je pense en définitive que ce n'est pas un mauvais jeu, mes attentes étaient surement trop importantes, et placées sur les mauvais point : suis-je le seul qu'un Dishonored plus poussé sur le choix des dialogues ainsi que leur influence et dans lequel on incarnerait un vampire fait frissonner d'envie ?
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J'ai pas vraiment accroché sur le style de jeu, mais l'intrigue est réellement intéressante avec beaucoup de quêtes principales et annexes, les graphismes sont très bien, sombre et mystérieux,c'est jeu devrais vous plonger rapidement dans l'univers des vampires.
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Tout n'est pas à jeter dans ce jeux. On peut pas comparer un jeux de Dontnod à ceux des gros éditeur de jeux. Ce n'est pas le jeux du siècle. L'intrigue et l'histoire sont intéressante. Un gros plus pour l'ambiance visuel et les animations de combat quand on utilise les pouvoirs de vampires. Par contre, aller sur le menu pour voir la carte c'est une perte de temps et ça casse le rythme. Je regrette fortement la narration, je ne suis pas convaincu par les animations en plein dialogue et ça parle beaucoup trop j'ai finis par zapper les dialogues annexes. Vampyr tien une histoire intéressante, avec plus de temps de développement pour créer des interactions plus riches que du question/réponse ça aurait mieux passé.
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Jeu très moyen, à peine passable, passez votre chemin. L’histoire est décousue, le personnage juste assez "bon", le gameplay est lent et mauvais.
Tout a été mis en oeuvre en mode "WOW VOUS ÊTES UN MÉCHANT VAMPIRE" et bien non, désolé.
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Si vous vous attendez à un jeu où vous êtes un puissant vampire jouant les prédateurs dans Londres passez très vite votre chemin : ce jeu est à mon sens une publicité mensongère.
Scénario passable, gameplay trop répétitif et surtout pas de voyage. Mais il y a pire : lorsque le jeu est terminé pas de retour en arrière possible, pas de new game + et vous ne retournez pas sur la carte originelle !
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J'ai hésité... et je l'ai acheté. Déçu. Je n'en suis qu'au début mais c'est une catastrophe : le perso est nul à diriger, déplacements en "couloir", pas de position accroupie pour s'approcher furtivement d'un PNJ ou se cacher, pas le choix dans les déplacements téléportés (imposés par le gameplay), pas de saut possible ni de possibilité de grimper. Et les dialogues : devoir poser 20 questions à chaque PNJ pour en apprendre qu'une partie sur lui, je ne vois pas l'intérêt si ce n'est que rajouter artificiellement de la durée au jeu. Je vais essayer de continuer un peu mais je doute fort d'aller plus loin. 30 € de perdus
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« Je recommande Vampyr uniquement pour les adeptes de longues conversations, des passionnés de l’univers Vampire ou encore pour ceux et celles faisant preuve de patience ultime. C’est plus un film qu’un jeu d’action. »
Vous incarnez Jonathan Emmet Reid, un médecin de renom qui a rendu efficace la découverte des transfusions sanguine. Quelle coïncidence de la part du destin pour un futur vampire. Vous commencerez votre partie parmi des cadavres et vous vous réveillerez en tant que Vampire assoiffée de sang. Et mince… Votre première proie n’est pas la cible que vous auriez choisie volontairement. Un petit point d’accroche scénaristique bien agréable jusqu’à ce que vous découvriez la pauvreté du Gameplay en combat… La pauvreté de l’animation du personnage, des compétences, pauvre tous simplement… Par exemple, vous ne pourrez pas sauter, ni vous accroupir dans ce jeu. Vous ne pourrez pas non plus aisément passer la « sélection de cible » d’une personne à l’autre… Il vous faudra désélectionner à l’aide de la touche de base « CTRL » (Déjà là, il y a un problème) et resélectionner en pressant la touche en croisant les doigts et orteils que cela cible celle que vous vouliez vraiment… Vous devez également craft des médicaments pour soigner le peuple et éviter que le quartier ne sombre dans l’infestation… (Ou pas mais le quartier deviendra infesté et hostile) Le concept est génial … Mais devient pénible à cause du manque de peaufinage… Lorsque vous vous y appliquez, vous remarquez que vous perdez de bon quart d’heure à chercher les personnes malades car il n’y a même pas de petite icone indiquant la position de la personne sur la carte… (Ne serait-ce que dans un rayon de quelques mètres… Vous devrez faire toutes les rues avec votre vision de vampire ou faire appel à votre si belle mémoire…). Bien dommage pour un jeu qui tente d’augmenter la difficulté du gameplay lorsque vous tentez de « sauver la ville » … Vous en avez augmenté également sa pénibilité. Pénibilité que j’ai réussi à surmonter pour terminer le jeu… Avec quelques cheveux en moins que je me suis par moment arraché… Passez son temps à chercher les gens devient lourd quand vous avez débloqué tous les quartiers… Car oui vous aurez une bonne dizaine de personne à soigner contre un peu de points d’expérience… Chaque fois que vous voudrez ajouter vos points d’expérience afin d’augmenter vos compétences/vie/énergie/sang, il vous faudra passer une nuit dans un lit de votre refuge disposé un peu partout. Lorsque cette nuit passe, nous voyons alors les conséquences de nos actions du jour sur chaque quartier. Le rendant ainsi hostile ou sain. Évoluant les maux de tête en rhume. Faisant disparaître les personnes que vous avez éliminé (mordue via une cinématique et l’écho des remords de la victime) et pourrait attrister leur entourage. Le concept est terrible… Mais malheureusement mal exploité…
« Vous êtes en réalité plus un enquêteur, qu’un médecin ou Vampire. C’est ce qui m’a déçu. »
À l’aide de ces défauts, et aussi des bugs que vous allez rencontrer. Vous comprendrez très vite (malgré que vous allez tenter de vous dissuader du contraire) que le jeu est axé dialogue, balade dans des rues parfois vide et enquête en tout genre… Plutôt que sur le fait d’être un vampire dans une ville rongée par la maladie et les complots. J’ai eu l’impression quelque part de jouer à « Murdered : Soul Suspect » …
« J’ai fini par augmenter mon endurance et booster mon arme au corps à corps plutôt que réussi à booster toutes mes compétences de Vampire. »
Et oui… Car au final, vous comprendrez que la plupart des créatures sont résistantes aux attaques de sang et quand vous verrez la proportion de « dégâts/temps », votre choix sera vite fait sur votre stratégie en combat… Vous ne pouvez pas parer les attaques, vous ne pourrez que les esquiver. Cette esquive (très belle, sérieusement) consommant de l’énergie et étant essentiel vous fera revoir vos priorités. Vous aurez également la possibilité de soit porter un pieu en main droite qui « stun » l’ennemi afin de le mordre pour boire son sang ou soit une sorte de couteau qui absorbe le sang directement à l’attaque… Encore une fois proportion « absorption/temps » vous fera vite choisir le couteau qui absorbe le sang plutôt que la morsure… Et vous en avez donc fini de la seule possibilité de mordre un ennemi en combat, ou mordre un ennemi tous simplement. Vous devrez garder le pieu pénible et lent si vous voulez mordre… Comme est censé faire des vampires donc… Ce sera votre unique possibilité de le faire. Ayant 2-4 compétences sur les dégâts ou absorption de la morsure, vous vous rendez compte de plusieurs outils mise à disposition, mais tellement mal exploité que finalement on a un peu l’impression d’avoir « rempli du vide, avec du vide » …
« Le côté furtif est très mal exploité… Comme à peu près tout dans ce jeu… »
Vous n’aurez qu’une seule manière de surprendre votre ennemi… Dans son dos après une marche silencieuse, où j’ai dû regarder dans le menu des touches pour comprendre « comment ne fait pas faire de bruit ? »… Appuyer sur F pour le frapper dans le dos à l’aide de griffe (le faisant tomber au sol) et relever soudainement (coupe l’immersion) si vous appuyez sur F à nouveau mais cette fois-ci pour le mordre et boire son sang… De manière générale, même si vous faites tomber un ennemi à l’aide d’une compétence de vampire, vous ne pourrez pas boire son sang ! Vous ne pourrez pas non plus faire de technique spécial lorsque la cible est sol…
« Ce n’est pas un Open World, ce sont 4 quartiers à débloquer en faisant les quêtes principales… »
Vous vous retrouverez très souvent fasse à des portes inaccessibles, d’autres verrouillé et dévérouillable en continuant l’histoire ou en fouillant un peu partout… Nous avons donc quelques part une "illusion d'openworld" car au final les quartiers sont séquencés selon un certain ordre. Si par exemple, nous avions pu débloquer les quartiers de manière aléatoire ou de notre choix... Cela aurait peut-être été autre chose encore... ici ce n'est pas le cas.
« Quand vous terminez l’histoire, dites bye bye à Londres. Vous ne pourrez plus y revenir ! »
Vous ne pourrez pas non plus faire de nouvelle partie avec un quelconque bonus… Vous ne savez même pas de ce qu’il advient de vos quartiers pour lequel vous vous êtes battu… Ni de l’avenir des gens que vous avez influencé… J’ai dû laisser derrière moi une ou deux quête annexe qu’il ne m’est plus possible de finir… La dernière sauvegarde du jeu m’amène toujours au dernier chapitre qui est une carte à part… Pas de sauvegarde manuelle… Cela m’a laissé un dernier goût amer du jeu loin d’être terminé…
« Les concepts sont bon, malheureusement mal orienté ou mal exploité… »
Vous aurez la possibilité via des dialogues prédéfinis de transformer les chefs de quartier en Vampire… Lorsque ce premier choix survient, nous avons le cœur qui bat d’excitation ! Pour finalement vous rendre compte que cela ne fait rien de bien particulier… Mise à part vous faire rêver ou enrichir le scénario, cela ne sert à rien… Quel rêve cela aurait été de pouvoir transformer qui l’on veut en Vampire et devoir assumer les conséquences de cette transformation selon la personnalité de la personne à qui l’on donne notre sang. Vous voyez, le concept est appétissant mais ne sert malheureusement qu’à « améliorer » le scénario. Cela ne fait qu’un point d’accroche scénaristique. La difficulté des combats par exemple est drastique, vous aurez soit très facile à tuer les ennemis, soit les ennemis vous mettront KO en 1 ou 2 coups. Vous forçant donc à passer les nuits pour monter vos niveaux et vous perdre pendant 30 minutes dans les rues de Londres pour soigner les maux têtes, migraines et rhumes (et autre également) … Vous êtes l’unique médecin de Londres, de quoi être au bord du burnout, épuisant, je me restreignais à ne passer les nuits qu’en cas d’extrême nécessité… Étant en décalage de niveau avec les ennemis… La difficulté est poussée au maximum puisque les ennemis pouvaient me tuer en 2-3 coups. J’en ai sué des goûttes et cassé des touches de clavier lorsque je me suis retrouvé dans un théâtre, avec l’impossibilité de sortir utiliser mes points d’expérience tant que je n’avais pas fait le boss… Boss qui me tuait facilement avec du poison le temps de l’animation de tomber-se relever. J’ai dû faire preuve d’une patience et d’une rage de vaincre digne de moine Shaolin…
J’ai également pu rencontrer quelques incohérences, bugs, bug de collision ou de camera…
En conclusion :
L’unique et réel potentiel de ce jeu est son histoire, sa moralité, sa philosophie et ses retournements. Si pour vous les combats ne sont juste qu’un habillage et que vous êtes plutôt RPG… Vous ne serez peut-être pas déçu. Je l’attendais depuis quelques mois, salivant de voir son potentiel… J’ai eu une grosse claque lorsque j’ai commencé à rentrer dans le jeu. Je ne sais pas ce qu’il prévoit pour la suite mais je prendrais des gants cette fois-ci.
Votre fidèle capitaine,
Hakim L’Ermite
Vous pouvez retrouver cet article et plus encore sur mon site hakimlermite.com
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Très déçu pas ce jeu, argent jeté par la fenêtre, il n'est pas normal qu'en 2018 on sorte un jeu pareil ! Tellement de défaut, à croire que les développeurs ne prennent pas exemple sur les autres. Pour ceux qui disent que c'est un bon jeu alors je suis content pour vous car vous arrivez à être comblé avec rien
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Après presque 15h de jeu, j'ai pu me faire un avis, c'est un bon jeu si on aime le système de rpg avec choix et surtout l'univers vampirique. Cependant, la mécanique est mal abouti entre le méchant vampire ou le gentil docteur surtout si l'on veut progresser dans le jeu. L'autre grand problème est le système de combat, peu dynamique et redondant. Comme l'arbre des compétences dont on a pas besoin d'explorer l'ensemble de ce qui est proposé.
L'histoire est par contre très intéressante.
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Une bombe ce jeu, j'suis à quasiment 20h de jeu en 3 jours, j'accroche à mort.
Enfin des dialogues qui ont un sens et des choix réels qui se répercutent sur l'histoire !!
Une bande et une ambiance au top, pas de doutes possible, n'hésitez pas à acheter !
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Alors qu'on soit clair, le jeu n'est pas moche, mais pas du tout, il a simplement sont propre style graphique. Alors après cela plaît ou pas, les goûts et les couleurs... Personnellement j'adore ce style.
L'ambiance est oppressante et un sentiment d'insécurité ( qui suit donc les scénario) est permanente.
Alors pour ceux qui veulent que Jonathan Reid ( notre personnage) soit ultra puissant et puisse grper sur les toits et manipuler qui bon lui semble, stop ! Si vous aviez pris la peine de lire pendra t les dialogues, vous auriez compris que Jonathan est un jeune Ekon ! Il ne maîtrise rien ! Il n'est même pas à 10% de ses capacité même à la fin du jeu... Ce n'est que le premier opus, et aucuns dlc n'est encore sorti.
La seul chose qui me gêne réellement, c'est de devoir soigner systématiquement les gens même si on les as déjà soignés... C'est usant à force et surtout que pendant les missions et les déplacement ont a pas forcément le temps de faire le tour de chaque district pour prendre le temps de soigner tout le monde.
Ensuite oui je trouve que si on en prend pas la peine de tuer certains citoyens, l'xp à du mal à monter, mais genre vraiment du mal. Mais du coup les enemies sont moins puisants ou reste au même niveau que nous, tandis que si vous tuez trop de citoyens, les ennemies sont souvent bien au dessus de vous ou en plus grand nombre.
J'attends quelques mises à jour.
Si on j'adore ce jeu et son univers qui procurés énormément d'émotions tout aux long de l'histoire
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J'attendais ce jeu avec impatience depuis des mois. Et puis j'ai été relativement déçu au final. L'ambiance est maitrisée, les informations et l'univers est plutôt cool, tout comme le rôle de médecin vampire. Cependant, il y a de gros défauts, et du coup il y a un gros manque d'immersion en tant que vampire. Le jeu n'est vraiment pas poussé, soit on est tout gentil et on galère à tuer une vieille goule, soit on tue tout le monde est en 2 jours les quartiers deviennent hostiles ... Et .. Ba c'est tout en fait ... Y'a des méchants ... Qui repop tout le temps ... Et voilà ... Toute la profondeur du gameplay. Y'a pas de manipulation mentale, y'a pas de déplacement rapide de vampire genre en ombre super rapide qui va au dessus des toits et tout, non non, vous pouvez juste faire des esquives ... Et taper des vilains. L'histoire était plus sympa, mais trop courte à mon goût et la fin ... Assez bidon en plus de nous laisser sur notre faim. Ouais pour résumé, un jeu qui aurait pu être 100 fois mieux si les dev s'étaient donné la peine de jouer sur toutes les facettes des vampires plutôt que juste le combat et basta. (Et je parle même pas de quand on doit se nourrir ... c'est lent, et genre un vampire sanguinaire à besoin de convaincre quelqu'un pour se laisser charmé et le mordre)
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Vraiment spécial je ne m'attendais pas à ca. Mais bien dans le thème, noir, inquiétant, violent... Je n'ai pas hésité je l'ai pris le premier jour et je ne regrette rien. Un bon défouloir après une journée de travail. Prenez le vous m'en direz des nouvelles.
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(Je mettrais des alertes spoilers à certains endroit prenez les en compte)
Oubliez vos pieux, vos prières parce que cette fois on est dans l'autre camp.
Vous êtes Jonathan Reid, un ex-chirurgien de guerre rentrée fraichement de France à Londres, vous réveillé mort, sans souvenirs comme un lendemain de cuite très violent, vous voyez votre soeur, vous la prenez dans vos bras et vous la mordez. Clair, net, vous êtes devenu vampire, à partir de là les choses vont assez s'accélérer. Le jeu est beau dans l'ensemble, le gameplay est assez pauvre malheureusement ainsi que le leveling design qui laisse à désirer (on y viendra plus tard) mais les musiques sont sublimes. On ne peut pas s'accroupir, étrange ...
Déjà petite aparté je pensais qu'en étant vampire chirurgien (le comble) on aurait plus de personne dans le jeu :
Vous avez 4 districts avec chacun une liste de personnes. Chacun d'eux donne de l'expérience lorsque vous vous nourrirez dessus les tuant dans le processus. Pour augmenter le total d'expérience vous allez devoir chercher des indices sur eux concernant leur vies, leurs actes, etc et les soigner s'ils sont malades pour monter la qualité du sang au maximum (plus d'exp). C'est le côté investigation du jeu, qui ne me déplaît pas mais pour un jeu de vampire axé médecin et survie, ça fait un poil tâche. Surtout que vous allez vraiment en ch*er pour les trouver. Lorsque vous vous baladez vous allez rencontrer pas mal de lieu fermer, planques, qui ne se débloquent pas tant que vous n'avez pas fait telle quête, mission, avancez dans les indices de telle personne, ce qui provoque du coup un double problème : les indices prennent un sens linéaire et prennent la place sur le reste du jeu, qui à mon sens ne devrait pas.
Imaginons maintenant que vous avez le maximum d'exp sur la cible, qu'est ce que vous allez faire ? La tuer ? La laisser en vie ? C'est la partie intéressant (un tant soit peu) du jeu car chaque mort à un impact sur le reste de l'histoire (se serait un comble de ne pas avoir ça vu la boîte qui la produit #LifeIsStrange). Cependant je trouve qu'on s'implique encore plus sur ce propos plutôt qu'à avancer dans l'histoire ce qui est vraiment dommage car elle est bien. Petit conseil, prenez le temps de découvrir TOUS les indices d'une personne avant de finir une quête annexe (mission qu'ils vous chargent) car vous pourrez perdre des indices sans le savoir, c'est frustrant et agaçant, du coup on se retrouve à surveiller nos paroles plutôt que d'investir le côté RP de nos choix. D'ailleurs on farm les informations sur les pnjs qu'on veut tuer, et ce qu'on ne veut pas tuer se trouve avec des paquets d'exp que ne seront jamais utilisé. A ce titre c'est plus être méchant ou gentil mais juste chercher à monter en force parce les ennemis donnent 5 / 10 / 15 / 60 d'exp, allez 1000 pour ceux qui sont craqués et donnent de vrai challenges sinon, comptez pas la dessus pour level up quoi.
Enfin, j'aurai aimé avoir des personnes en plus, qui n'ont rien à voir, juste des passant pour nourrir notre héros pendant la nuit, comme une vraie soif (hors pouvoir, juste survie), parce que lorsque je vois le regard de notre héros, j'ai peur pour les PNJs. D'ailleurs, très frustrant et étrange : les PNJs ne vous regardent pas dans les discussions... Ils regardent ailleurs parfois c'est très très étrange à vivre. BREF.
Concernant les combats ... Meh. Et c'est bien dommage :
Il y a, je dirai deux approches dans le combat. Soit vous rester à distance soit à CaC (corps à corps) Vous avez une arme main droite (principale) et main gauche (secondaire) ou à deux mains, chacune d'elle à ses attributs et elle s'adapte très bien à votre approche (si vous voulez spammer vos compétences opter pour de la régen de sang est parfaitement viable). Les combats corrects dans l'emsemble, impossible de spammer l'attaque car la jauge d'endurance descend assez vite si on ne fait pas attention et l'on doit esquiver pas mal d'attaques, surtout lorsque vous êtes 1v5. N'allez pas jouer le héros, prenez le temps d'agir. Justement viens un problème l'équilibrage des "niveaux".
Lorsque vous dépensez de l'expérience pour les compétences, après un certain nombre de points utilisé vous monter votre niveau ce qui débloquent d'autres compétences avancées. Les ennemis possèdent aussi un niveau pour vous donnez une idée de la difficulté d'un combat MAIS (parce qu'il y a toujours) avec de la patience et les bonnes compétences, j'ai pu battre un ennemi lvl 24 alors que j'étais que 13, donc théoriquement, le niveau n'a aucun sens à partir de là. Le seul problème que vous allez rencontrer au final c'est votre pool de vie, d'endurance et de sang (mana) qu'il faudrait booster impérativement pour éviter de claquer 4 esquives et 1 attaque à chaque combat pendant 5 minutes.
Ca donne des combats longs et pas dynamique (même si j'adore voir à quel point je suis stylé en combat ...).
Enfin lorsque vous avez sélectionné les compétences que vous voulez apprendre, vous dormez, ce qui fait que les personnes à qui vous avez donné un traitement vos guérir, mais en fonction de ce que vous avez fait (indice / mort d'un personnage / acte de la mission) des évènements vont arrivés dans les différentes zones.
C'est l'effet domino que j'aime bien MAIS (encore une fois) ça vous force à faire les 4 zones à FOND avant de dormir pour éviter les problèmes ou de rater des choses et... donc un désavantage si vous rencontrez plus fort que vous qui bloque le passage à une quête. C'est bien dommage.
Enfin pour terminer sur un bon point, les musiques sont somptueuses, elles sont très raccords avec la timeline, avec l'ambiance du jeu, le côté un peu divin de la chose et obscur. Mention spéciale à certains battle theme qui m'ont permis rester concentrer dans les combats de boss qui pardonnent pas la moindre erreur (Big Up Dark Soul <3 !
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Génial ! 6h de jeu et je ne m'ennuie pas, l'ambiance sombre est bien réussite, même si les combats ne sont pas très stratégiques, ils n'en restent pas pour le moins difficiles car entre 2 LVL une différence se fait ressentir, quelques bugs tels que, coincé dans des structures, ennemies qui s’arrêtent à une limite de zone (Use bug).J'ai aussi eu quelques crashs du jeu (Mise à jour des drivers Nvidia, en espérant que le soucis soit réglé par ça ). Autrement, le jeu est très bon je le conseillerai principalement aux joueurs de Catslevania Lord of shadows, Skyrim, The Witcher et autres jeux dans le genre, Très gros potentiel !
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Et bien après 10h de jeu. Je vous le conseil !
Ambiance sombre et histoire qui tien la route.
On est vite rentrer dans la peau du personnage.
Les combats sont intéressant.
Le seul point négatif mais qui n’empeche pas de s’amuser c’est peu être les visage de nos interlocuteurs.
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Le nouveau Witcher 3, intrigue, bande son, gameplay, etc tout est parfait
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Après deux heures je peux donner mon avis il changera si j'ai d'autre chose à redire.
Pour ma part je n'ai pas de chute de framerate ou autres problèmes techniques (Full ultra). Les chargements sont rapides et je n'ai pas de SSD.
Le jeu en lui même est très bon il est jolie et il a une très bonne ambiance sombre. Vu le contexte de guerre et des maladies qui sont présente dans le jeu. Une très bonne direction artistique et sonore qui vous plonges totalement de le jeu. Peut-être une petit bémol pour les visages des personnages qui sont parfois trop neutre pendant les dialogues. En tout cas pour l'instant le jeu est très bon.
Sin duda está entre los mejores juegos de vampiros, una pena que ese catálogo no sea muy alto, así que tampoco era difícil.
El juego tiene una muy buena ambientación, los personajes también están bien.
La jugabilidad es entretenida y el sistema de curar pacientes me resultó original, aunque algo repetitivo al final. Las opciones de diálogo están muy bien también.
El mayor problema del juego es que realmente tus decisiones no tendrán un impacto real al final del juego, si cambiarán algunos sucesos en el juego pero pocas decisiones tienen un impacto al final.
La historia se mantiene muy interesante casi hasta el final del juego, donde empieza a flaquear y se nota como que se ha hecho deprisa el final del juego, a mi parecer.
Un juego decente, si te gustan los vampiros es un juego que deberías jugar.
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Es una maldita copia y bastante mala de un souls. Muy buena idea mal elaborara y horrible resultado. Sabe como enfadar sacar de quicio y perder las ganas de jugarlo. Le doy un 100 si el objetivo del juego es querer arrancarse los ojos después de jugarlo
Ich hab das Spiel zu release Vorbestellt und war darauf mächtig gehyped, weil das bisher gezeigte Material recht gut aussah. Als das Spiel jedoch erschien, war ich so dermaßen enttäuscht, wie etwas, das so viel Geld gekostet hat, so schwach enden konnte. Die Steuerung war so klumpig zu spielen und wenn man in die Ecke gedrängt wurde, kann man plötzlich nichts mehr sehen, weil man mit der Kamera in der Wand hängt. Die Hälfte des Spiels besteht nur aus Dialog, was an sich kein Problem ist, aber ich hab das Spiel an einem Tag durchgespielt, sogar fast ein zweites Mal und das für 50€. Die Vampirfähigkeiten sind sehr nett anzusehen und balanced, im endgame aber eher mäßig, wenn man sich nicht entscheidet der böse Vampir zu sein und sich von allen Lebewesen, die einem über den Weg laufen zu verspeisen, was aber zur Folge hat, dass die Stadt zugrunde geht.
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Después de habérmelo pasado más de 5 veces desde que lo compré hará cosa de 2 años. Puedo decir sin lugar a dudas, que es (hasta el momento) el mejor videojuego de temática vampírica que he jugado.
Empecemos con decir las cosas malas, que son pocas. Para empezar contamos con un apartado gráfico bastante pobre para su época. No es malo cómo tal, sino que simplemente, está mal optimizado y pudiendo ser un 10/10, se ha quedado en un 7'5 8 si somos benevolentes. El movimiento del protagonista, está hecho para dar la sensación de realismo, fallando estrepitosamente en el control. Muchas veces, el juego peca de darte demasiadas opciones para esquivar, desposicionándote cada vez que esquivas sin poder elegir un lugar óptimo para hacerlo. Fuera del combate el movimiento está correcto, sin muchas pegas que sean anteriormente mencionadas. Hablando del combate, es exigente. Desafiante, según cómo lo mires. Si lo miras poniendo cómo referencia Dark Souls, es pobre, si lo miras poniendo cómo referencia DMC o algún otro Hack and Slash del estilo, es muy bueno y realista. Los enemigos pueden hacerte parry, counter e incluso (en dificultad "Pesadilla") atacar mientras esquivan.
Hablemos de lo bueno que tiene, que se resume fácil y es bastante. Un Lore vampirico a la altura. No decepciona un ápice cuándo te sumerges directamente en el mundo clandestino de los vampiros y sus tipos. Hay documentos esparcidos por todo el mundo que te explican cómo son las costumbres de los vampiros y cómo viven, se alimentan y "reinan" el mundo desde la sombra controlando a los grandes magnates de la Londres de 1918. La historia es una maravilla, atrapándote desde el principio hasta el final. Sin embargo, en las etapas finales del juego, se hace un poco tediosa, pero lo justo, sin causarte ningún dolor de cabeza. El sistema de los distritos ha sido un acierto completo. Si decides no alimentarte de nadie, no pasa nada, pero si decides alimentarte de gente de X distrito en concreto, cuándo tengas que volver, a lo mejor te encuentras una sorpresa bastante desagradable. Las interacciones con los NPC varían según tus acciones o interacciones anteriores con otros NPC, por lo que es conveniente hablar con todos y cada uno de los NPC que te encuentres. Ya sea para alimentarte, o para charlar simplemente. Todo y cuándo digo todo es TODO lo que hagas se tomará en cuenta. Desde espiar a alguien a través de una ventana, hasta escuchar a hurtadillas una conversación ajena. Todo te da información, los NPC a veces tienen interacciones enfrente tuyo para que los escuches y darte información acerca de algo u alguien que puede ayudarte en tu cruzada nocturna.
En resumen: Si puedes aguantar todos los fallos que tiene el juego, es indispensable si te gusta el Lore Vampírico e historias varias, estás ante un juego CASI perfecto. Aunque para mí, está en mi top 5 de juegos favoritos. Espero haber ayudado. :) <3
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Un gioco adatto per i casual player, che sono interessati alla narrazione più che al videogioco in se.
Un gioco che mi ha lasciato a bocca aperta dall'inizio alla fine, colpi di scena e una trama veramente accattivante. Un titolo da avere assolutamente considerato il prezzo!
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Comincio solo con dire finalmente!! Semplicemente perché non sono molti i giochi che trattano questo , un genere che mi è sempre appassionato , da quando giocavo al cartaceo. Entrando nel merito del gioco dico solo bella storia e bella grafica, gli effetti delle varie abilità sono fatte bene, potevano essere migliorate certamente, ma questo non toglie nulla al lavoro che hanno fatto. Peccato un po' per i mob, alla fine comunque sono sempre gli stessi, ma sembra il trend di molti giochi . Peccato anche che non ci sia un DLC, ma spero che in futuro possa esserci un seguito
Me gustó al principio, pero los combates eran tan repetitivos que me hizo abandonar. Los enemigos todos iguales casi siempre por encima de tu nivel, combates injustos y siempre que te mataban aparecías en la zona con todos los enemigos que habías matado, no dejándote abrir la puerta para acceder a otra zona hasta que no matases a todos otra vez pfff. Me recordaba al sistema Souls y eso que los he juagado al igual que bloodborne pero no se, este no me convenció excepto por la historia que tampoco es para tirar cohetes, pero eso de decidir a quien matar o dejar vivir esta guay.
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Giocato tempo fà, ma dopo aver letto determinate recensioni devo dire la mia!
A me è piaciuto TANTISSIMO. Pochi giochi ormai ti fanno immergere cosi nel personaggio, pochi game hanno fatto sui vampiri e pochi game fatti in quell'epoca storia.
C'è qualcosa da migliorare, come nei combattimenti, ma se faranno il 2' sarà mio senz'altro al dayone!
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Ottima idea e trama buona, ci sono pochi giochi di vampiri ma essere tra i pochi non significa essere ottimi. Combattimenti legnosi, c'erano molte possibilità di miglioramento. L'ambientazione cupa rende bene l'idea del periodo. Lo attendevo da tempo ma mi ha un po' deluso, il voto è di incoraggiamento.
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La perfeccion no existe pero podria haber llegado a ese nivel.
A quien no le gustan los vampiros, tener sus poderes y armar el caos.
El juego es muy interesante la ambintacion esta muy bien cuidada en esa Londres Victoriana, los graficos son bastante aceptables y la jugabilidad no esta mal aun que el movimiento se me hace algo tosco pero te acabas acostumbrando. Tiene a mi parecer una muy buena historia y el plus que le da para mi es ese toque de roleo que hay dentro del juego. Nada mas que añadir, un juegazo.
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Juegazo alucinante, es como jugar una partida de rol de Vampiro la Mascarada, pero con una historia prefijada y sin master, se lo recomiendo a todo el mundo que le guste la fantasía oscura.
100% recom
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Me ha sorprendido bastante el juego, con buenos gráficos y ambientado en una época, que hace que el juego tenga ese ambiente de misterio.
Juego que recomendaría, si te gustan juegos de vampiros y ambientados en este tipo de época.
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El juego tiene buena ambientacion, es lo destacable, y la historia no esta mal. El problema: los combates son numerosos, muy tediosos y repititivos, esto lastra la jugabilidad hasta limites insospechados... Tecnicamente es bastante flojo tambien. En resumen, tras unas 10 horas jugadas lo he abandonado.
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The dark story offers a fun and thrilling atmosphere to lose yourself in for a few hours at a time. The characters are memorable and uniquely made, allow for better immersion and a sense of conscience when deciding the fates of those you encounter.
The combat feels a bit simple and restricted, but the overall game play is rather tasty!
If your a fan of the old Blood Omen series, you should try this for yourself!
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2nd favorite game to The Witcher 3. I love the concept of vampires and such. The voice acting was fenomenal. The story was by far one of the best I've seen and that was what I enjoyed the most. I've re-played it about 4x or 5x. RECOMMEND 10/10
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Secondo me non ne vale la pena l'acquisto per il momento. Un gioco che secondo me a 8€ avrebbe più senso comperarlo. A tratti noioso altri invece interessante. Atmosfera carina. Meccaniche da migliorare senza dubbio. Sono fiducioso su un possibile futuro titolo con dei miglioramenti significativi.
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Titolo da comprare, per chi ama gli action RPG!!
Ambientazione ottima, musica sempre adeguata al momento e personaggi caratterizzati bene.
Uniche pecche trovate sono il combat system terribile e l'ottimizzazione del gioco.
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Me gustó la ambientación, la decadencia del Londres victoriano, la dificultad del juego, pero
creo que podían haberle sacado más jugo a la trama y sI hubiera sido mundo abierto, o un poquito más abierto, hubiera sido ya la re hostia.
Me llevé un par de semanas llamándole "dispicable" a todo =)
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Vampyr is a game set in a grim London where you play as a doctor, who is also secretly a vampire. The setting of the game is that the people of the city seems to be plagued by the Spanish flu and it is up to you to figure out how to cure them. The game has a combat system which is a combination of melee weapons along with your vampire abilities.
Should you drink this game’s blood?
The game’s world is beautifully designed which makes up for the fact that the game isn’t top notch in its graphics.The story in this game is outstanding. I will not delve into the specifics here to avoid spoilers, but what I can say is that this game has a lot of unique mechanics. For example, you can choose to kill someone at the start of the game and that person may have had some valuable quests towards the end of the game, but you will not realise that, unless you go and play through the game again without killing that person. This alone offers a lot of replayability. This game also has a very unique XP system. In this game, you gain XP by drinking someone’s blood, and the more you know about a person the more valuable their blood will be. You learn more about a person through exploring the environment, by talking with them, their friends, and doing quests, if available, for them.
Human combat with Vampire elements or Vampire combat with human elements?
The combat system offers you the choice of a melee weapon to accompany your vampiric abilities. You can level up your weapon. You will not be able to level up a lot of weapons sufficiently, so I would advise to pick a weapon early on and stick to it. You have access to a lot of unique abilities to keep you occupied, so the weapon limitation won’t be an issue.The only negative is that the combat is a bit simplistic. It could be more complicated, but that’s just my opinion. Later in the game, the enemies do become a lot stronger, so the simplistic combat isn’t really an issue there so just stick with the game and it will be rewarding.
Not Vampire-y enough for a bite?
I enjoyed playing through the game, but I am pretty sure you will enjoy it more since the combat was a bit of a let down for me. The game does need you to be interested in the characters for the game play out like it developers want it to, so if you are the type who doesn’t like listening to NPCs talk, and they talk a lot, you might want to sit this one out.
Choose wisely, oh and this game is the right choice
Overall, this game has a fantastic story with some amazing choices for you in terms of making your own story. It also offers a lot of replayability, so you will definitely get a lot of playtime out of it. Stick with the early hours of the game, then as the combat along with the story picks up in the middle of the game, you will have a really unique RPG experience in your hands.
Reviewer: Sylla
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Un gioco che poteva essere un vero gioiello se non fosse stato per alcuni grossi difetti. La storia e la parte "rpg"(scegliere che tipo di vampiro essere e decidere il destino dei vari quartieri della città)del gioco sono molto interessanti e anche il combat system ha alcuni aspetti carini (la possibilità di scegliere che abilità sbloccare e che tipo di combattente essere). Il tutto rovinato da un sistema di livelli inserito a caso e che non è stato gestito bene. sei costretto ad ammazzare gente o il tuo livello resterà troppo indietro e non riuscirai manco ad affrontare il nemico.
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Spoilerfrei
Fazit:
Spannender Vampierthriller, der wenn man die Geduld mitbringt um sich durch Notizen, Tagebücher und massig Dialoge durchzuwühlen, eine faszinierende Anziehungskraft und Bindung zu den Charakteren entwickelt. Technisch leidet Vampyr leider unter einem zu kleinen Team und Budget.
Story:
Die Story, Spielweise und Entscheidungen machen den großen Reiz an dem Spiel aus, nach einmaligen Durchspielen kann ich aber leider nichts über die wirklichen Konsequenzen auf das Ende sagen. Da Vampyr nur einen Auto-Speicherpunkt erlaubt, damit man eben mit den Entscheidungen leben muss. Ich werde keine Spoiler nennen nur den Rahmen aufzeigen, Vampyr spielt in dem von der spanischen Grippe gebeutelten London zur Zeit des ersten Weltkriegs. Als angesehner Arzt kehrt man nun von der Front zurück und versucht nun London nicht nur vor der spanischen Grippe zu heilen.
Gameplay:
Das Gameplay unterteilt sich in zwei Hauptsequmente, Kampf und Dialoge.
Dabei läuft das Kampfsystem ähnlich einem Dark Souls oder Witcher 3: Wild Hunt ab. Angriffen muss ausgewichen werden (blocken ist nicht möglich), Fähigkeiten und eigene Angriffe auf den Gegner angepasst werden und das bekannte Management aus Ausdauer-, Lebens- und Blutbalken (equivalent zu bspw. Mana) darf dabei auch nicht vernachlässigt werden.
Dialoge laufen ähnlich ab wie aus bekannten Spielen wie Mass Effect oder Dragon Age. Über eine Kreisauswahl bekommt man Stichpunkte für die Antworten angezeigt. Grüne Anworten für Sidequests oder Händer, gelb für Hauptquest, blau für Antworten die durch die Fähigkeiten verfügbar sind. Ein System das anzeigt welche Antwort jetzt "gut" oder "böse" ist, gibt es in der Form nicht.
Der Schwierigkeitsgrad wird mit hoher Moral oder einer guten Gesinnung schwieriger und zieht zum hin Ende richtig an. Also gibt es zu bedenken, inwiefern man seine Moral oder Wertevorstellung über Bord wirft um sich das Spiel zu "vereinfachen". Denn nicht zwangsläufig ist der offensichtliche Weg auch der leichteste.
Technik:
Leider ist zu erkennen das sich hier die Entwickler wirklich Mühe gegeben haben aber leider nicht über die richtigen Mittel verfügten, sei es nun Budget, Mannstärke oder Erfahrung hier ein grafisches Meisterwerk abzuliefern. Die Animationen sind teils sehr steif, Gesichtsanimationen sucht man vergebens, Klamotten clippen sich gerne durch den Charakter usw. Aber trotz dieser Mängel schafft es Dontnod ein wahnsinnig stimmiges und atmosphärisches Spiel abzuliefern, dass mit einem genialen Soundtrack perfekt die morbide und melancholische Stimmung des verzweifelten Londons anfang des zwanzigsten Jahrhunderts wiederspiegelt. Dazu die im englischen sehr passenden und engagierten Sprecher, die den sehr steifen Charakteren Tiefe und Emotionen verleihen. Sei es der indische Händler, der Dockarbeiter mit starken Akzent oder der dicke englische Gentleman der London nach einem neuen Restaurant absucht, die Sprecher machen einen durchweg guten Job.
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Es un juego muy interesante que te sitúa en una inglaterra asolada por la peste. Decisiones cruciales que afectan al desarrollo de la historia y poderes bastante impresionantes. Muy cuidado tanto visualmente como bien optimizado.
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Das Spiel hat mir sehr gut gefallen. Für ein Indie Game echt top. Es sind eigentlich nur Kleinigkeiten die mich etwas störten, aber sonst sehr guten Unterhaltungswert. Besonders, das es mal um Vampire geht und nicht wieder Zombies, Zombies, Zombies.
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La ambientación me ha encantado, al igual que el tema de decidir el destino de cada distrito con las muertes que llevemos a cabo. El combate se me ha hecho un poco tosco y repetitivo, en ocasiones el ritmo de la trama decrece. El juego en sí no está mal, quizás esperaba otra cosa.
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I've just finished the game and I absolutely loved it the story-line and the game, in general, is great. I started a new save because I didn't get all the achievements and I'm gonna get them all. this is now one of my favorite games. I love the style and the atmosphere. I absolutely love this game.
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Me ha encantado este juego. Lo esperaba y lo sacaron un dia antes de mi cumpleaños.
La mecánica de decidir quien muere y quien no me ha fascinado. Luego como vas adquiriendo habilidades según matas o ayudas a la gente.Los gráficos están muy bien y optimizado.
La única pega que le pongo es que para ir de un sitio a otro hay veces que tienes el paso cortado y tienes que recorrerte el mapa entero y te encuentras con malos de bastante nivel que tu(si no has matado a nadie).
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Os gusta leer? porque para esto mejor un libro, haréis mejores texturas en vuestra mente que estos modelados de PS3, personajes muy planos, te olvidaras de ellos a los 2 minutos, sistema de juego mas que simple (parece estar echo para deficientes mentales), historia cansina y que no atrapa en absoluto, sistema de combate penoso, no, lo siguiente, diálogos largos y mas largos..
Life is Strange era un coñazo, una peli interactiva, pero al menos la historia se salvaba, aquí ni eso.
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Un gioco dalle potenzialità infinite realizzato in modo sbrigativo e raffazzonato per quanto riguarda le meccaniche del gameplay e dei famosi bivi narrativi. Uccidere o meno qualcuno vi porterà soltanto ad un diverso numero di nemici e scoprire o meno parti di lore. Peccato perchè quest'ultima, così come la narrazione colpiscono decisamente, soprattutto le ore finali di gioco.
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Ich wollte Vampyr wirklich lieben. Dontnod konnte mich in der Vergangenheit schon begeistern, hier ist es allerdings nicht wirklich gelungen.
Grafisch gesehen ist Vampyr sicherlich nicht schlecht, aber trotzdem oft monoton und gerade die Gesichtsanimation wirkt oft altbacken und lieblos. Ausserdem nervte irgendwann das sich ständig wiederholende Bewegungsmuster der NPCs in Konversationen.
Das Kampfsystem fand ich garnicht so übel nachdem ich überall gelesen hatte, das es so grottenschlecht sei. Aber die Kämpfe laufen quasi immer nach dem gleichen Schema ab und bis auf ganz wenige Ausnahmen sind diese wirklich nicht sehr anspruchsvoll.
Das etwas linearere Gameplay ist nicht unbedingt etwas was mich abschreckt, aber diese schlauchige Führung durch London liess bei mir nie das Gefühl aufkommen, das ich mich wirklich in einer großen Stadt aufhalte. Generell nervten auch diese sich ständig wiederholenden Laufwege ohne große Überraschungen.
Die Sprecher waren teilweise echt gut, manche Dialoge machten Spaß...andere langweilten einen schnell. Auch das die verschiedenen Dialogoptionen eher selten Auswirkungen haben hat mich enttäuscht...im Endeffekt klickt man sich meist nur durch jede anwählbare Zeile, um alle Hinweise freizuschalten.
Auch das Item/Crafting usw fand ich eher langweilig und vor allem unglaubwürdig umgesetzt. Dieses Geloote von zig Müllitems an jeder Ecke riss mich oft aus der eigentlich schön umgesetzten, düsteren Stimmung.
Alles in allem ist das Spiel nicht wirklich schlecht, aber es konnte mich an keinem Punkt so richtig fesseln. Es kam nie dieses "Ok noch eine Stunde spielen, ich will unbeding wissen wie es weitergeht" auf. Auch das hochleveln und die recht einfallslosen Verbesserungsstufen der Vampirskills konnten nicht wirklich begeistern.
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HIstoria interesante, pero la jugabilidad deja mucho que desear. No crea que la combinacion de juego de decisiones con el combate fue buena. En ocaciones tendras que derrotar Jefes dificiles que no aportaran nada al personaje en cuanto a exp o incremento de abilidades, tambien el heho de que puedes ver todas tu abilidades desde el mismo pricipio a pesar de que el personaje es un vampiro recien nacido no me gusta mucho.
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per gli amanti degli action RPG questo è un titolo da avere, mi ha appassionato moltissimo, ed era da molto tempo che non trovavo un gioco del genere in grado di farlo, il gioco ti spinge a prendere un sacco di decisioni e a immedesimarti nel protagonista.
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Lo esperaba desde hace tiempo y no me ha defraudado, si es cierto que en las últimas horas de juego la historia se me hacía una poco pesada pero si te gusta la temática de vampiros, debes jugarlo.
Desconozco si tendrá diferentes finales en relación a las decisiones que tomas, habrá que darle una segunda vuelta.
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