Avis rédigé plus d'un an après la sortie.
J'ai poncé le jeu pendant 31 heures, je n'ai pas tous les collectibles, il me reste une mission annexe à faire.
Lors du test du premier jeu, je n'ai pas caché ma déception sur le manque d'originalité du gameplay. Il n'inventait rien et faisait moins bien que ses inspirations.
Cet opus est assez différent et s'améliore, il faut le reconnaître.
Coté technique, je suis toujours déçu de voir qu'un an après le jeu est optimisé avec les pieds.
i5-8600K Radeon 7900xt et 16 Go de ram et le jeu donne l'impression de ramer avec 150 fps de moyenne...
Le gros souci technique, c'est la gestion honteuse de la RAM qui sature vraiment pour rien. C'est loin d'être le seul jeu à demander 32 Go pour être à l'aise, mais en tant que développeur de métier, ce constat est alarmant sur la qualité du code...
En dehors de cela, le jeu est plutôt beau ! (je note quand même pas mal de petits bug visuels genre capes folles et juste une fois le prisme 3D des feux affichés à l'écran).
Coté gameplay, je vais commencer par le négatif, il souffre un peu des mêmes défauts que le précédent. Côté combats, il est exigeant, c'est bien, mais quand c'est mal dosé, c'est frustrant. La dernière mission que j'ai faite, des vagues d'ennemis aux attaques presque inesquivables et bien sûr imparables (j'avoue que je ne suis pas un joueur compétitif et doué, je suis lambda).
Sinon, il y a eu pas mal d'améliorations dans le ciblage en combat qui m'avait fait rager dans le premier.
Le gameplay est beaucoup plus varié en termes de postures de sabres, les pouvoirs de la force, le blaster etc.
J'avoue prendre beaucoup de plaisir à jouer sur ce gameplay.
Niveau parkour, il y a vraiment du mieux. Les sauts sont mieux gérés, la caméra n'est plus folle (fortement pénalisant dans le premier opus sur les courses poursuites).
Les énigmes sont plutôt sympathiques.
Coté semi-open world, c'est plutôt une réussite, sans être trop vaste ni trop vide. De nombreuses petites quêtes optionnelles qui permettent de rallonger la durée de vie sans être trop nombreuses et désagréables.
Coté scénario, une première moitié moyenne, mais sans être mauvaise, découverte du lore, des personnages, un aspect plus RP (sans réellement de choix malheureusement).
La deuxième moitié, en revanche, m'a donné beaucoup d'émotions différentes, dynamique, épique, émouvante.
Assez rare pour être signalé. Une romance bien écrite, non intrusive et logique (ENFIN!!!)
SPOIL
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La romance entre Cal et Merrin est plutôt naturelle depuis le premier opus, elle se fait en douceur tout le long du jeu sans être un cheveu sur la soupe, le développement des personnages est bien écrit, deux backgrounds similaires, remise en question des règles traditionnelles jedi dont l'ordre n'existe plus
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Et SPOIL
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DARK VADOR BORDEL ! Encore une apparition des plus charismatique du personnage, deux jeux d'affilée et carton plein pour lui. Mention spéciale à la modélisation du personnage qui est bien mieux réussie. J'avoue m'être moqué du Vador en carton du premier opus, bien en dessous de celui de Battlefront 2 sortis bien avant du même éditeurs
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En ce qui concerne la fin sans spoil je m'attendais à plus, j'ai un goût d'inachevé, mais c'est normal puisqu'il y aura certainement un 3 e opus et j'ai hâte !
Partie SpoilL'aspect jedi qui doit affronter sa part d'ombre est très bien placée. J'avais envie de jouer avec le coté obscur, afin d'avoir un potentiel Mace Windu, à voir dans le 3e
On ressent vraiment certaines tensions dans le scénario et un réel enjeu pour certains personnages SpoilLa perte de ses plus proches amis donne à Cal une certaine aura. Lui qui a tout perdu, parallèle avec Obi-Wan qui lui aussi à tout perdu. Les deux ont la force de résister au côté obscur, bien d'autres y ont succombé pour moins que cela
Les personnages sont mieux développés, Cal également, je ne l'avais pas très apprécié dans le premier, mais là, il devient plutôt cool, car il gagne en maturité.
Les autres sont bien plus maquant qu’auparavant et j'ai pris plaisir à écouter et à vivre leurs histoires.
En conclusion, techniquement pas irréprochable, plutôt beau, scénaristiquement sympa. Tantôt épique, tantôt drôle quand il faut et surtout, la pointe d'émotion.
J'aime l'évolution et je valide donc un 17/20 d'encouragement à faire encore mieux !
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Beau
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Gameplay exigeant / ++ de personalisations dans le gameplay et visuellement / Open world taille moyenne mais riche
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Scénario sympa, personnages attanchants et réalistes (bien écrit et agréablement subtil et naturel dans l'approche)
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Optimisation honteuse même un an après
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Gameplay encore un peu brouillon
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Difficulté parfois mal dosée