Age of Darkness: Final Stand

Age of Darkness: Final Stand

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Construisez, rassemblez et tentez un dernier baroud d'honneur contre l'assaut infernal du mal absolu ! Les ténèbres sont une entité maléfique. Certains disent qu'elles sont la manifestation de la peur et des cauchemars de l'homme ; d'autres, qu'elles sont la symbiose d'âmes damnées qui errent et nous hantent. Leur origine est inconnue, mais une chose est sûre : nous pouvons les tenir à distance grâce au pouvoir de la lumière et du feu. Préparez-vous à affronter des r...
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Très positives (5562)

Early Access

Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.

Visuels

Description



Construisez, rassemblez et tentez un dernier baroud d'honneur contre l'assaut infernal du mal absolu !

Les ténèbres sont une entité maléfique. Certains disent qu'elles sont la manifestation de la peur et des cauchemars de l'homme ; d'autres, qu'elles sont la symbiose d'âmes damnées qui errent et nous hantent. Leur origine est inconnue, mais une chose est sûre : nous pouvons les tenir à distance grâce au pouvoir de la lumière et du feu.



Préparez-vous à affronter des raz-de-marée de Cauchemars. Grâce à "SwarmTech", une technologie spécialement conçue en interne, le jeu peut afficher plus de 70 000 unités ennemies à l'écran en même temps. Ces légions ennemies se frayent un chemin à travers les fissures de la terre pour renforcer le "Voile".





Répandez la lumière sur une carte riche, complexe et générée procéduralement pour regagner du terrain sur le "Voile", un brouillard mortel dynamique qui dissimule les ennemis et draine la vie de vos troupes. Combattre cette menace est une entreprise aussi vitale que périlleuse.





Empruntées au genre Roguelite, les Malices sont des afflictions aléatoires qui s'attaquent au joueur lors de chaque Nuit funeste, et peuvent déjouer les plans les mieux préparés. En revanche, si vous survivez à une Nuit funeste, vous pouvez choisir entre trois Bénédictions aléatoires, qui enrichiront votre expérience et donneront à votre armée un avantage précieux.





Menez la charge contre les horreurs de la nuit avec des héros puissants et uniques. Grâce à des capacités spéciales acquises avec l'expérience, ces héros vous permettront de renverser le cours de batailles vouées à l'échec. Mais attention, les Cauchemars ont des champions d'élite qui rôdent, et bien qu'ils laissent derrière eux de précieuses ressources lorsqu'ils meurent, ils représentent une menace sérieuse et constante pour votre expansion.





  • La technologie "SwarmTech" permet d'afficher plus de 70 000 unités d'IA en même temps à tout moment.
  • Montez votre défense contre des milliers d'ennemis pendant les Nuits funestes.
  • Transitions jour/nuit : menez votre expansion le jour, chassez la nuit.
  • Dirigez et faites évoluer des héros uniques pour prendre l'avantage sur les forces obscures.
  • Un système de brouillard mortel dynamique avance et recule selon la lumière.
  • Des Malices et Bénédictions aléatoires rendent chaque survie unique.
  • Vos unités évoluent sur un arbre de compétences complexe.
    [*Des Cauchemars d'élite guettent votre groupe et laissent derrière eux de la précieuse essence noire.
  • Les états Horreur et Intrépidité peuvent handicaper ou aider vos troupes.
  • Des unités spéciales de Cauchemars (cracheurs, broyeurs et spectres) mettent à l'épreuve vos talents au combat.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 8.1
  • Processor: Intel Core i5-10600 or AMD Ryzen 5 3600XT
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770, 4 GB or AMD Radeon R9 380, 4 GB
  • Storage: 10 GB available space

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Tests des joueurs

10
Note du jeu basé sur 4 tests

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Un très bon jeu qui est encore en early access mais qui reste prometteur. J'attend avec impatience le mode histoire et multijoueur car pour le moment on est bloqué sur un mode survie sympa mais répétitif
  • Fluide et réactif, bon graphismes + bonne direction art
  • Un peut compliqué à prendre en main
  • Tutoriel trop peu présent
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Très bon jeu avec du potentiel. La fonction "pause" permet de bien prendre la main sans subir le stress du rush des ennemis, ce qui est parfait pour commencer avec ce genre. Graphisme beau, gameplay classique mais efficace. Dans l'attente des futurs mises à jour pour être définitivement séduit.
  • Fonctionnalité et ergonomie
  • Gameplay classique mais efficace
  • Fluide et beau malgré le nombre important d'unité
  • Jeu incomplet
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Un jeu super si vous aimez ce style! un jeu qui est entrain d'évolué avec un planning fort intéressent ! un jeu peut chère vue les heures possible, clairement beau comme jeu ! je conseille fortement :)
  • univers
  • graphisme
  • pas grand chose
  • pas de version fr
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*Les tags et configurations sont à titre informatif