Back 4 Blood (Xbox ONE / Xbox Series X|S) - Europe
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Description
Campagne coopérative
Frayez-vous un chemin à travers une campagne histoire en coopération à 4 joueurs dans laquelle vous devez collaborer pour survivre à des missions de plus en plus complexes. Jouez en solo ou avec jusqu'à 3 de vos amis en ligne et menez votre équipe à la victoire.
Choisissez parmi 8 nettoyeurs personnalisables et une gamme d'armes et d'objets mortels. Élaborez des stratégies contre un ennemi en constante évolution et déterminé à vous anéantir.
Mode Multijoueur compétitif
Jouez avec ou contre vos amis en mode JcJ. Incarnez à tour de rôle un nettoyeur ou un Infesté. Les deux camps sont dotés d'armes, de capacités et de caractéristiques uniques.
Rejouabilité extrême
Un nouveau système de cartes "Rogue-lite" permet de créer des expériences différentes à chaque partie, pour faire face à des combats toujours plus exigeants.
Le jeu s'adapte constamment aux actions des joueurs, créant des affrontements frénétiques, une diversité de gameplay extrême et des légions d'Infestés plus difficiles à vaincre - comme des boss ayant subi une mutation et pouvant atteindre jusqu'à 6 mètres de haut.
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Tests des joueurs
Les meilleurs
Le gameplay est assez moderne mais reste somme toute classique, voire un peu trop (objectifs primaires, secondaires, actions armes, up de niveau des armes, on fouille de s caisses pour grinder, classes de personnages etc.). Pouir autant, ça reste agréable et assez léger pour ne pas se retrouver dans un FPS basique ni un titre qui lorgne trop sur le light Roleplay.
La campagne a le mérite d'exister, surtout depuis l'ajout du premier DLC, malheureusement payant et un peu cher vu le faible apport réel dans le jeu. Syndrome vache à lait.
Ce qui pourra en rebuter quelques uns:
- le système de deck, absolument inopportun. Pourquoi ne pas implémenter des perks, des capacités à débloquer pour récompenser le joueur ou des améliorations à acheter avec le système de pièces de cuivre?
C'est assez pénible et parfois incohérent.
- le bugs sont légion, malgré les correctifs nombreux et la date de sortie lointaine. C'est assez dingue. Ce qui fache le plus, c'est le bug qui affecte les touches de capacités secondaires: obligé de les remapper: soin, crochetage et compagnie ne fonctionnent pas. De quoi perdre une partie simplement parce qu'on s'acharne sur une porte qui ne s'ouvre pas et qu'on appuie sur la bonne touche sans que ça fasse quoi que ce soit...
Bon, le multi. On dit que les bots sont débiles. C'est vrai. Pourtant, j'ai joué en ligne avec des vrais gens. La plupart est aussi débile que les bots. Je préfère jouer avec l'ordi, c'est pénible de perdre une partie à cause d'un ou deux crétins qui jouent solo. Et meurent à l'opposé de la carte.
Bref.
Un titre plutôt plaisant, imparfait. Mais agréable et assez frais dans son ensemble. Mais le système de cartes, un autre jeu avait démontré que c'était une mauvaise idée: NFS Payback. Pourtant, personne n'a retenu la leçon.
- Gameplay efficace, ambiance bien fichue
- une vraie campagne sympa
- progression satisfaisante
- mais des bugs insupportables et inadmissibles
- bots au QI de bulots
- objectifs multi dépendants de joueurs crétins
Ca faisait LONGTEMPS que je n'avais pas pris AUTANT DE PLAISIR à me mettre derrière mon PC pour démembrer des milliers de zombies avec une batte de baseball !
Les gens qui disent qu'il est moins fun que Left4Dead ? C'était mieux avant ? Faux.
C'est le même principe, de A à Z, mais avec les graphismes, animations et gameplay d'aujourd'hui.
Y'a un système de "cartes" qui rendent un peu aléatoire chaque partie. Certains boss sont fixes. D'autres changent.
Plus on joue, plus on gagne des "cartes" pour former un "deck" de 15 cartes. Ces cartes améliorent notre gameplay. A vous de choisir comment vous préférez jouer. Exemples : Corps à corps, Rechargement rapide, points faibles des zombies et boss...
La bande son est cool. Les bruitages ambiants et gore sont excellents.
La coopération pour avancer dans les niveaux prend déjà tout son sens rien qu'en mode normal, surtout quand vous n'avez pas encore un bon deck. Ca pousse le jouer à avancer pour devenir plus fort. Ca a un coté assez adictif plaisant.
- Beau, gore, jouissif, accessible pour tous, gameur du dimanche ou tryhardeur en mode cauchemar.
- Prix + que raisonnable pour ce qu'il offre comme sensation.
- Jeu coop excellent, surtout entre pote.
- Jeu de base très court. Achetez l'édition Ultimate.
- Un boss final qui laisse sur notre faim.
Les plus récents
Et pourtant je ne suis pas une grande joueuse de ce genre de jeux en général, mais c'est parfait pour se défoulé d'aller tapé du zombie !
La seule chose que j'ai a redire par contre, c'est le matchmaking qui ne permet pas de jouer juste avec ses amis et que l'équipe soit complété avec des bots, se retrouver avec des joueurs randoms qu'on ne connais pas peut être un réel handicap dans une partie si la personne n'en fait qu'à sa tête ou décide de ne rien partager ! Je trouve ça hyper toxique et anti jeu donc le fait que ça puisse être imposer est juste saoulant.
Je joue du coup en hors ligne ou souvent en faisant un groupe plein quand je suis en live directement, histoire d'évité ce désagrément mais ce n'est pas toujours possible :c
Je profite cependant quand même au maximum de mes soirées dessus !
- Gameplay
- Graphisme
- Matchmarking qui impose les joueurs randoms
Sinon le mod solo est bien mais compliqué a mètre en place au début apres ce n'ai plus qu'une formalité.
- graphisme actuel super effets plus le sons immerssif génial on a peur par moment hahaha!
- le gameplay dur dur ca par dans tous les sens a la limite du un jouable pour les personnes aillant pas trot de reflexes
- Bon sa tourne bien ses déjà pas mal
- Système de carte débile
- Des monstre a la ramasse
- Ses pas ouf en graphisme