UnderRail 2: Infusion è un RPG isometrico a turni immersivo ambientato in un futuro lontano, quando la vita sulla superficie della Terra è diventata impossibile da tempo e i resti dell'umanità ora dimorano nell'Underrail, un vasto sistema di città-stato basate su stazioni della metropolitana che, a quanto sembra, sono gli ultimi bastioni di una razza in declino.Sei uno scavenger. Vagando tra le rovine di una civiltà caduta, gli scavenger guadagnano la loro vita setacciando l'...
UnderRail 2: Infusion è un RPG isometrico a turni immersivo ambientato in un futuro lontano, quando la vita sulla superficie della Terra è diventata impossibile da tempo e i resti dell'umanità ora dimorano nell'Underrail, un vasto sistema di città-stato basate su stazioni della metropolitana che, a quanto sembra, sono gli ultimi bastioni di una razza in declino.
Sei uno scavenger. Vagando tra le rovine di una civiltà caduta, gli scavenger guadagnano la loro vita setacciando l'Underrail in cerca di tecnologia e risorse. Questa è una professione pericolosa, che spesso conduce i suoi praticanti in luoghi rischiosi, come la città nascosta di Solidon - il luogo in cui ti troverai all'inizio del gioco.
COMBATTIMENTO
Il combattimento è a turni, ma atomico, permettendo al giocatore e agli NPC di alternarsi nell'esecuzione di azioni brevi, come nei tradizionali giochi roguelike. Ciò consente una maggiore reattività. La maggior parte delle mosse degli NPC viene eseguita simultaneamente, permettendo al combattimento di scorrere fluidamente anche in scontri di grandi dimensioni.
Il giocatore avrà a disposizione varie armi e utility di combattimento. Al momento, abbiamo implementato quanto segue:
Armi da fuoco - pistole, fucili a otturatore e fucili d'assalto
Fucili a energia - variante al plasma
Armi da mischia - coltelli, spade (a una mano e a due mani), mazze pesanti
Le armi possiedono inoltre i propri attacchi speciali (ad esempio, fendente e affondo per i coltelli) e stance (il modo in cui l'arma da mischia viene impugnata o il modo in cui il fucile viene mirato).
Prevediamo di aggiungere molte altre armi: più armi da fuoco, più armi da mischia, granate (a impatto, a tempo, incendiarie), armi chimiche (acide, incendiarie, criogeniche), più armi a energia (laser, elettroshock), più di tutto.
In seguito, intendiamo re-implementare il sistema di combattimento psionico del gioco precedente, che conferisce una dimensione completamente nuova agli scontri.
MONDO DINAMICO
Gli NPC in questo gioco non sono statici. Hanno i propri orari giornalieri, cũng come obiettivi e compiti personali che si impegneranno a portare a termine. Possono spostarsi tra le aree senza interruzioni, indipendentemente da dove si trovi il giocatore nel mondo, e possono utilizzare altri sistemi simulati globalmente, come la rete informatica.
Anche le creature possono decidere di migrare attraverso il mondo di gioco e invadere una nuova area se qualcosa le provoca.
CRAFTING
Il gioco presenta un sistema approfondito di crafting e modifica degli oggetti.
Crea armi da mischia utilizzando diversi materiali, impugnature e moduli alimentati.
Crea armi da fuoco combinando diversi componenti base e aggiungendo poi accessori come mirini, torce, silenziatori, impugnature anteriori e altro ancora.
Crea armature con materiali di diverso peso e capacità di arresto dei proiettili e aggiungi varie combinazioni di tasche.
Scuoia le creature che uccidi per usare la loro pelle nel crafting delle armature ed estrai umori dai loro organi per esperimenti biochimici.
COMPUTER
Il gioco presenta computer completamente funzionali con file, programmi, networking e altro ancora. Ecco alcune delle cose che puoi fare con i computer:
Scoprire di più sul mondo esaminando i log e interrogando lo stato di vari sistemi connessi
Ottenere file utili, come i progetti utilizzati per il crafting
Controllare da remoto porte, sistemi di sicurezza, luci, macchinari e altro ancora
Utilizzare programmi e strumenti di hacking per ottenere l'accesso a file e programmi altrimenti ristretti
TINKERING
Puoi manomettere diverse macchine, computer e meccanismi, inclusi serrature meccaniche, banchi da lavoro per il crafting e simili. Per ognuno di questi, ti viene fornita un'interfaccia personalizzata separata. L'uso riuscito di questi meccanismi richiede una combinazione delle abilità del tuo personaggio e delle conoscenze acquisite.
L'immersione è molto importante per noi, quindi cerchiamo di rendere ogni abilità nel gioco coinvolgente e non un semplice lancio di dadi o un controllo di valore.
This description was translated automatically by AI.
Requisiti
minimi*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
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