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Resident Evil (1996)

Resident Evil (1996) - PC (Steam)

Steam
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Riguardo al prodotto

"Evil Has a New Address. Yours." Your Special Tactics and Rescue Squad has been choppered to a remote mansion to investigate a biotechnical experiment gone hideously wrong. Before you can say “mass murder,” you’re plunged straight into a deathtrap writhing with man-eating freaks, swarming crows and rabid dogs. Arm yourself with knives and flame-throwers scavenged from dead teammates. Solve puzzles, disarm traps and unearth mysteries. But beware: every move you make draws you deeper into t...
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Voto: PEGI 18
Sviluppatore:
Publisher:
Data di rilascio:
Genere: Azione, Avventura,
Ultime recensioni Steam: Molto positiva (91)
Tutte le recensioni Steam: Molto positiva (1676)

Video e immagini

Game features

Descrizione

"Evil Has a New Address.
Yours."
Your Special Tactics and Rescue Squad has been choppered to a remote mansion to investigate a biotechnical experiment gone hideously wrong. Before you can say “mass murder,” you’re plunged straight into a deathtrap writhing with man-eating freaks, swarming crows and rabid dogs.
Arm yourself with knives and flame-throwers scavenged from dead teammates. Solve puzzles, disarm traps and unearth mysteries. But beware: every move you make draws you deeper into the deadly embrace of Resident Evil.

All 4 localizations of the game included (English, German, French, Japanese).
Improved DirectX game renderer.
New rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling, Anti-Aliasing and more).
Improved timing of the cutscenes.
Improved game video player.
Improved game registry settings.
Issue-free game exit and task switching.

Graphic Option Settings Overview
"Display mode" - Provides the control over monitor resolution and refresh rate.
"Presentation" - Provides the control over presentation mode (fullscreen / windowed).
"Aspect ratio correction" - Provides the control over image aspect ratio correction.
"Scaling method" - Provides the control over image scaling mode (how image is scaled on a monitor).
"Vertical synchronization" - Provides the control over vertical synchronization (frame synchronization).
"Gamma Correction” - Provides the control over gamma correction (image brightness).
"Anisotropic filtering" - Provides the control over anisotropic texture filtering technique (texturing quality).
"Antialiasing" - Provides the control over anti-aliasing technique (3D geometry edges smoothing).

※WARNING※ The difference of each settings may be difficult to distingush depending on the environment

Completely uncut, with even more blood, graphic violence and gory scenes than the worldwide monster hit version on PlayStation.
A swarm of unknown horrors prowl the mansion’s hundreds of rooms, including its underground lairs, the graveyard and some unwelcoming guest houses.
Unprecedented detail-intense texture maps, shadows and lighting effects, plus ever-changing camera angles, create a frighteningly rich 3-D environment.
Choose to play tough guy marksman Chris Redfield or hardcore demolition expert Jill Valentine, both brought to life with realistic polygon character graphics.
Ominous digital surround soundtrack features haunting music that intensifies the action.

This re-released version of the game was co-developed by GOG.

Requisiti

minimi*

  • OS: Windows 11
  • Processor: Intel Core i5 8500 or Ryzen 3 3100 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 1660(6GB) or Radeon RX 5600XT(6GB)
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 4 GB available space

Recensione

10
Punteggio della recensione del gioco basato su 3 recensioni, tutte le lingue incluse

Recensioni recenti

Il 22 marzo 1996, Capcom lanciava su PlayStation un titolo ideato da Shinji Mikami che avrebbe ridefinito per sempre il panorama dei videogiochi: Resident Evil (Biohazard in Giappone). Sebbene non fosse il primo titolo ad applicare meccaniche horror a un contesto tridimensionale, è stato il gioco che ha coniato ufficialmente il termine "Survival Horror", trasformandolo in un fenomeno di massa.

Incubo a Villa Spencer

La trama ci proietta nel luglio del 1998 nelle montagne Arklay, alle porte di Raccoon City. Dopo la scomparsa del team Bravo della squadra speciale S.T.A.R.S., la squadra Alpha — guidata da Chris Redfield e Jill Valentine — viene inviata in soccorso. Inseguiti da cani mutati e aggressivi, i sopravvissuti cercano rifugio all'interno di una monumentale villa apparentemente abbandonata: Villa Spencer.

La narrazione, sviluppata attraverso documenti ritrovati, diari raccapriccianti e un'atmosfera costantemente tesa, svela gradualmente una cospirazione legata alla multinazionale farmaceutica Umbrella Corporation e al famigerato Virus-T.

Tensioni, Risorse e Controlli "Tank"

Il gameplay di Resident Evil si fonda su tre pilastri cardine: la gestione delle risorse, l'esplorazione ragionata e la tensione psicologica.

Inquadrature fisse e sfondi pre-renderizzati: L'uso di angolazioni di camera fisse, simili a quelle di un film, impedisce al giocatore di vedere cosa c'è dietro l'angolo, aumentando il senso di claustrofobia e vulnerabilità.

Gestione spietata dell'inventario: Lo spazio negli zaini è estremamente limitato (6 slot per Chris, 8 per Jill). Ogni scelta su cosa portare — armi, munizioni, piante curative o chiavi — richiede pianificazione, costringendo a frequenti spole verso i bauli nelle Safe Room.

I Controlli "Tank": Il sistema di movimento orientato rispetto al personaggio (e non rispetto alla telecamera) costringe a fermarsi per ruotare o prendere la mira. Sebbene rigido, questo schema accentua deliberatamente l'ansia durante gli scontri a distanza ravvicinata.

Salvatorei limitati: Salvare il gioco non è automatico, ma richiede il consumo di un nastro inchiostrato (Ink Ribbon) presso una macchina da scrivere.

L'esperienza varia in modo significativo a seconda del personaggio scelto: Jill offre un'avventura più accessibile grazie al grimaldello, all'inventario più capiente e al lanciagranate; Chris affronta una sfida più rigida, ma compensa con una maggiore resistenza fisica.
  • Atmosfera e sound design leggendari
  • Level design perfetto
  • Pioniero di una formula immortale
  • Recitazione e cutscene B-Movie involontariamente comiche
  • Controlli "Tank" e mirino rigidi
  • Gestione dell'inventario a tratti punitiva
Utile?

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