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WE ARE SO DEAD

WE ARE SO DEAD - PC (Steam)

Steam
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Early Access

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Riguardo al prodotto

Un gioco cooperativo di comunicazione spiritica in cui uno di voi muore per primo — e solo tu vedi cosa sta uccidendo gli altri. La tua unica voce è una tavola Ouija che i tuoi amici continuano a leggere male. Guidali attraverso una casa infestata e bandisci il demone prima dell'alba. Riuscirete a bandire il demone a ogni piano e a raggiungere il fondo della casa? 2-6 giocatori. Cervello richiesto.Uno di voi inizia da morto. A ogni partita, un giocatore diventa il fantasma — vede il demone,...
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Data di rilascio: 16 agosto 2026
Genere: Avventura, Indies, RPG, Simulazione, Strategia, Early Access,
Ultime recensioni Steam: Contrastante (32)
Tutte le recensioni Steam: Maggiormente positiva (718)

Video e immagini

Funzionalità del gioco

Descrizione

Un gioco cooperativo di comunicazione spiritica in cui uno di voi muore per primo — e solo tu vedi cosa sta uccidendo gli altri.
La tua unica voce è una tavola Ouija che i tuoi amici continuano a leggere male.
Guidali attraverso una casa infestata e bandisci il demone prima dell'alba.
Riuscirete a bandire il demone a ogni piano e a raggiungere il fondo della casa?
2-6 giocatori. Cervello richiesto.

  • Uno di voi inizia da morto. A ogni partita, un giocatore diventa il fantasma — vede il demone, i pericoli e la via d'uscita, ma i vivi non possono sentirlo. I fantasmi sentono i vivi e si sentono tra loro (i fantasmi sentono tutti i giocatori, ma solo gli altri fantasmi possono sentirli).
    Da fantasma vedi tutto — la cosa che dà la caccia agli altri, dove si è al sicuro, la via d'uscita prima dell'alba. Il problema: i vivi non ti sentono, non puoi toccare niente, e la tua unica voce sono un po' di luci tremolanti e una tavola spiritica che i tuoi amici non sono nemmeno sicuri sia davvero te.

  • La tavola Ouija è una delle uniche voci dei morti. Il fantasma muove la planchette per indicare, rispondere sì o no, o compitare lentamente le parole — e i vivi cercheranno di interrogarlo e di decifrare tutto sotto pressione.

  • Un demone diverso ogni volta. Le sue regole sono nascoste e cambiano a ogni sessione. Solo i morti scoprono quali sono, quando colpisce e dove. I fantasmi vedono il pericolo prima che arrivi. Devono comunicarlo ai vivi e aiutarli a bandire il demone, così che tutti possano lasciare la casa prima dell'alba.

  • Raccogliete le reliquie, un viaggio alla volta. I fantasmi perlustrano la casa in cerca di ciò che serve al rituale, poi provano a comunicarlo ai vivi, che riporteranno indietro ogni pezzo mentre il fantasma li guida lontano da ciò che non possono vedere e da ciò che li ucciderà. Solo il fantasma sa quali sono le reliquie e dove si trovano — e solo il fantasma vede i pericoli.

  • Sei un fantasma. Fai cose da fantasma. I fantasmi possono far tremolare le luci, aprire e chiudere le porte, attraversare i vivi — e loro lo sentiranno — e, come ultima risorsa: urlare, forte. E se siete tutti abbastanza in silenzio, forse riuscirete a sentirlo. La tavola spiritica non è l'unico modo per comunicare, ma è l'unico modo stabile per far arrivare parole intere ai vivi.

  • Bandisci il demone chiamandolo per nome. Per vincere bisogna compitare il suo vero nome — leggibile solo dai morti una volta raccolte tutte le reliquie; poi i vivi devono ricompitarlo sulla tavola — per bandire il demone e portare tutti fuori prima dell'alba. Per esempio: tu e i tuoi amici compiterete ULALULA sulla tavola come dei pazzi per vincere la partita (pregando di aver letto bene il giocatore fantasma fin dall'inizio!).

  • Morire ti rende utile. I giocatori presi dal demone si uniscono ai morti: una voce in più alla seduta spiritica, e più aiuto per trovare le reliquie e avvertire gli altri dei pericoli.

  • Nove piani più in giù. La casa è più grande sotto. Bandisci il demone per sbloccare il piano successivo, ognuno più lontano dall'alba del precedente, e ognuno con qualcosa che quello sopra non aveva. Tu e i tuoi amici riuscirete a raggiungere il fondo della casa e a superare il piano 9?

  • 2-6 giocatori in co-op online.
    Compiti H-E-L-P. Loro leggono HELL ed esultano. Qualcuno viene trascinato nel buio. Per sopravvivere alla notte, i vivi dovranno riportare le reliquie giuste alla tavola spiritica e compitare il vero nome del demone per bandirlo — e i morti sono gli unici a poter leggere quel nome.

Basta un solo amico che ascolti i morti per salvare tutti. Tu quell'amico non ce l'hai.

Requisiti

minimi*

  • OS: Windows 10+
  • Processor: Intel Core i5-7400 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 3300X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050-TI or AMD Radeon RX 5500 XT
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 3 GB available space
  • Additional Notes: Microphone required.

Recensione

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