ACCETTA IL CONTRATTO. TROVA IL FUGGITIVO. ESTRAI IL CHIP S.O.U.L.
È il 1998, vent'anni dopo il Grande Incendio. Helion Corporation offre sicurezza all'interno della sua Torre – al costo di vivere secondo le sue rigide regole. Oltre si estende la terra desolata: libera dalle corporazioni, ma soggetta al caldo estremo, alle radiazioni, ai predoni e a fazioni che offrono protezione in cambio della lealtà.
Ti chiami Denzel Fenix e sei un ExeKiller: un cacciatore di taglie che opera su licenza di Helion. Accetta il contratto, rintraccia il fuggitivo, estrai il suo biochip S.O.U.L. dal suo cranio. Ma raramente è così semplice. Ogni bersaglio ha delle sue ragioni, ogni testimone ha un motivo per mentire, e ogni contratto si chiude col dover prendere una decisione a cui il briefing non ti ha preparato.
ExeKiller è un'avventura d'azione in prima persona per singolo giocatore, della durata di oltre 20 ore di gioco, con elementi immersivi, un'esplorazione semi-openworld e ambientata in un mondo retrofuturistico e post-apocalittico. Sviluppato in Unreal Engine 5.
OGNI CONTRATTO, A MODO TUO
Il tuo bersaglio raramente si trova nel punto indicato dal contratto. Studia la scena, segui gli indizi, interroga i testimoni e introduciti in sistemi digitali a cui non dovresti accedere. Scegli tu come raggiungere lo scopo: aggira la sicurezza senza farti vedere, cavatela a parole, sabota tutto o entra dalla porta principale con il revolver carico. Furtività, dialogo, hacking, abilità cibernetiche e potenza di fuoco sono strumenti, non percorsi prestabiliti: combinali come preferisci.
UN MONDO CHE NON SI FERMA PER UN FILMATO
Le conversazioni avvengono in tempo reale. Continua a camminare, a guidare, a prendere la mira – o abbandona la stanza. Nessuna scena d'intermezzo, nessun evento quick-time, nessuna schermata di caricamento, un'interfaccia completamente diegetica: non smetti mai di giocare in tempo reale nei panni di Denzel. E ciò che dici può aprire porte che le armi non possono aprire – o chiuderle per sempre.
UN CYBERPUNK IN MEZZO ALLA POLVERE
Revolver e impianti neurali. Hovercar e insediamenti lungo la strada. Un 1998 alternativo che sembra il futuro immaginato dagli anni '70. Guida la tua hovercar, l'Appaloosa, attraverso regioni semi-aperte che si espandono con la storia: le rovine irradiate di Manhattan, i distretti dei razziatori di Brooklyn, Long Island sepolta dalla sabbia, i confini di Staten Island soffocati dalla nebbia. Caldo, radiazioni, tempeste e fauna mutata cambiano il modo in cui viaggi, indaghi e combatti.
PROGREDISCI CON L'ACCIAIO, NON CON GLI XP
Niente livelli del personaggio, niente grinding di XP. Denzel si sviluppa attraverso la tecnologia: modifica i tuoi impianti cibernetici, potenzia le tue armi, recupera tecnologia sperimentale sul campo. Bullet Time. Forza potenziata. Visione cibernetica. Potenziamenti alla mobilità. Non sali di livello: ti ricostruisci.
SCELTE SENZA FACILI RISPOSTE
Rispetta il contratto o infrangilo. Uccidi il tuo bersaglio o lascialo andare. Schierati con Helion, con una fazione o con nessuno: ogni opzione ha un prezzo. Le persone ricordano, le fazioni reagiscono, e una decisione che sembrava insignificante può ripresentarsi ore dopo in un contesto completamente diverso. Le conseguenze sono tue, e dovrai conviverci.
Aggiungi ExeKiller alla lista dei desideri e scopri tutte le novità in attesa del lancio.