NEEM HET CONTRACT AAN. VIND DE VLUCHTING. EXTRAHEER DE S.O.U.L.Het is 1998, twintig jaar na de Great Fire Disaster. Helion Corporation biedt veiligheid binnen haar Tower – tegen de prijs dat je volgens haar regels leeft. Daarbuiten ligt de Wasteland: vrij van corporaties, maar ten koste van extreme hitte, straling, raiders en facties die bescherming ruilen voor loyaliteit.Jij bent Denzel Fenix, een ExeKiller – een gelicentieerde premiejager in dienst van Helion. Neem het contract aan, spoor ...
NEEM HET CONTRACT AAN. VIND DE VLUCHTING. EXTRAHEER DE S.O.U.L.
Het is 1998, twintig jaar na de Great Fire Disaster. Helion Corporation biedt veiligheid binnen haar Tower – tegen de prijs dat je volgens haar regels leeft. Daarbuiten ligt de Wasteland: vrij van corporaties, maar ten koste van extreme hitte, straling, raiders en facties die bescherming ruilen voor loyaliteit.
Jij bent Denzel Fenix, een ExeKiller – een gelicentieerde premiejager in dienst van Helion. Neem het contract aan, spoor de vluchteling op en extraheer hun S.O.U.L. biochip. Het blijft zelden simpel. Elk doelwit heeft een verhaal, elke getuige heeft een reden om te liegen en elk contract eindigt in een beslissing waar de briefing je nooit op had voorbereid.
ExeKiller is een singleplayer first-person action-adventure van 20+ uur met immersive-sim elementen, gesitueerd in een semi-open retro-futuristische post-apocalyptische wereld. Gebouwd in Unreal Engine 5.
ELK CONTRACT, OP JOUW MANIER
Je doelwit bevindt zich zelden waar het contract zegt. Analyseer de situatie, volg leads, ondervraag getuigen en breek in op systemen die nooit voor jou bedoeld waren. Kies daarna hoe het afloopt: sluip langs de beveiliging, praat je erdoorheen, saboteer de boel, of loop door de voordeur met een geladen revolver. Stealth, dialoog, hacking, cybernetische vaardigheden en vuurkracht zijn tools, geen vooraf bepaalde paden – mix ze zoals je wilt.
EEN WERELD DIE NIET WACHT OP EEN CUTSCENE
Gesprekken vinden plaats in real-time. Blijf lopen, blijf rijden, blijf richten – of verlaat de kamer. Geen cutscenes, geen quick-time events, geen laadschermen, een volledig diegetische interface: je stopt nooit met het spelen als Denzel in real-time. En wat je zegt kan deuren openen die wapens niet kunnen, of ze permanent sluiten.
CYBERPUNK IN HET STOF
Revolvers en neurale implantaten. Hovercars en nederzettingen langs de weg. Een alternatief 1998 dat aanvoelt als de toekomst zoals die in de jaren 70 werd voorgesteld. Rijd met je hovercar, de Appaloosa, door semi-open regio's die meegroeien met het verhaal – de bestraalde ruïnes van Manhattan, de scavenger-districten van Brooklyn, het in zand begraven Long Island, de mistige rand van Staten Island. Hitte, straling, stormen en gemuteerde fauna beïnvloeden hoe je reist, onderzoekt en vecht.
FORGANG DOOR STAAL, NIET DOOR XP
Geen character levels, geen XP grind. Denzel verandert door technologie: modificeer je cybernetische implantaten, upgrade je wapens, vind experimentele tech in het veld. Bullet Time. Verbeterde kracht. Cyber vision. Mobility upgrades. Je gaat niet omhoog in level – je bouwt jezelf opnieuw op.
KEUZES ZONDER MAKELIJKE ANTWOORDEN
Volg het contract of verbreek het. Dood je doelwit of laat ze gaan. Sluit je aan bij Helion, een factie, of helemaal niemand – elke optie kost iets. Mensen onthouden, facties reageren, en een beslissing die onbeduidend leek, kan uren later terugkeren in een compleet andere context. De consequenties zijn aan jou om te dragen.
Zet ExeKiller op je wishlist en volg de weg naar de lancering.
This description was translated automatically by AI.
Configurations
minimum*
Processor: TBA
Graphics: TBA
recommended*
Processor: TBA
Graphics: TBA
Region compatibility
This product is compatible with your region
(United States)
This product is compatible with all countries in the world.
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.