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Battlestar Galactica Deadlock

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack - PC (Steam)

Steam
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Riguardo al prodotto

La guerra infuria nel sistema quaternario di Cyrannus. Tutto è iniziato con un devastante attacco a sorpresa dei Cylon, che ha fatto ripiegare le Twelve Colonies. Ma i Coloniali hanno contrattaccato con tutto ciò che avevano. Sono seguiti anni di guerra, anni di sacrifici, eroismo e massicci spargimenti di sangue. La vittoria è ancora fuori dalla portata di entrambe le fazioni. Sia i Cylon che i Coloniali sviluppano nuove potenti armi e navi nel tentativo di rompere l'impasse. Nuove arm...
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Battlestar Galactica Deadlock
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Data di rilascio: 5 dicembre 2017
Genere: Strategia,
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Tutte le recensioni Steam: Positiva (30)

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Funzionalità del gioco

Descrizione

La guerra infuria nel sistema quaternario di Cyrannus. Tutto è iniziato con un devastante attacco a sorpresa dei Cylon, che ha fatto ripiegare le Twelve Colonies. Ma i Coloniali hanno contrattaccato con tutto ciò che avevano. Sono seguiti anni di guerra, anni di sacrifici, eroismo e massicci spargimenti di sangue.
La vittoria è ancora fuori dalla portata di entrambe le fazioni. Sia i Cylon che i Coloniali sviluppano nuove potenti armi e navi nel tentativo di rompere l'impasse. Nuove armi e nuove strategie possono volgere le sorti del conflitto. Chi vuole sopravvivere dovrà imparare. È la via della guerra, non c'è altra opzione. Adattati o muori.

Il Reinforcement Pack DLC porta nuovi contenuti in Battlestar Galactica Deadlock! Con quattro nuove navi, nuovi tipi di munizioni e alcune sorprese, il Reinforcement Pack è un must per ogni ammiraglio Coloniale o Cylon!


Nuove navi!

Berzerk (Colonial) – Un Assault Carrier tascabile, la nave di classe Berzerk porta artiglieria pesante aggiuntiva tra i ranghi Coloniali ed è un efficace moltiplicatore di forza nei gruppi d'attacco della Colonial Fleet.
La portaerei non è progettata per sopravvivere da sola a scontri prolungati. Tuttavia, quando è integrata in una flotta Battlestar o in un gruppo d'attacco, fornisce un potente fuoco complementare e supporto agli squadroni.

Janus (Colonial) – Un Heavy Cruiser, con un'elevata resistenza e una pesante corazzatura. Una nave davvero robusta per battaglie basate su una potenza di fuoco massiccia.
L'incrociatore pesante Janus è un'antica nave Gemenese, diventata popolare durante le fasi finali delle guerre imperiali tra Virgon e Leonis. La pesante corazzatura le conferisce una resistenza sufficiente a rimanere rilevante nella guerra moderna, sebbene i suoi sistemi di controllo del fuoco più datati siano considerati obsoleti rispetto agli incrociatori più moderni.

Phobos (Cylon) – Un High Impact Tech Cruiser specializzato nell'Hacking; possiede l'abilità unica di eseguire Tactical FTL Jumps a corto raggio e alta precisione a metà battaglia!
L'incrociatore tecnologico di classe Phobos ha sistemi DRADIS altamente sofisticati integrati nei suoi motori FTL, che gli permettono di effettuare salti a portata tattica mentre è impegnato con il nemico. Una serie di tubi per missili, un hangar frontale e una potente suite di guerra elettronica completano questo incrociatore ad alta minaccia.

Cerastes (Cylon) – Una Defensive Gunship, questo vascello piccolo e veloce è stato creato in risposta alla rapida evoluzione del design dei Viper Coloniali.
Il Cerastes è equipaggiato con torrette di difesa puntuale ad alta cadenza di fuoco, simili a quelle presenti sui flightpod delle Battlestars, e si specializza nel logorare gli squadroni di caccia ostili.


Mine!

Proximity mine – Munizione a prossimità standard; i sensori DRADIS IFF e di occlusione determinano quando un'unità ostile entra nel raggio d'azione, momento in cui la munizione rilascia un carico esplosivo di schegge, danneggiando tutte le navi nell'area dell'esplosione.
EMP mine – Il tentativo della Colonial Fleet di ottenere un vantaggio nella guerra elettronica con la forza bruta. Queste mine rilasciano un impulso EMP quando un IFF nemico si avvicina. Causano gravi danni ai sottosistemi di tutte le navi nel raggio dell'impulso, ma nessun danno fisico.
Homing Cluster mine – Le mine proxy intelligenti dei Cylon utilizzano una combinazione di DRADIS e sistemi di guida per agganciare qualsiasi nave ostile che entri nel raggio dei loro rilevatori. La mina utilizza quindi getti di controllo reattivi per propellersi verso il bersaglio. La mina detona all'impatto causando danni sostanziali.

This description was translated automatically by AI.

Requisiti

minimi*

  • OS *: Window 7, 8, 8.1 or 10
  • Processor: 2.0GHz or higher
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB NVIDIA Geforce 460/ATI Radeon HD 5770 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 451 MB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
  • Additional Notes: Broadband Internet connection for multiplayer required for Multiplayer

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