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Battlestar Galactica Deadlock

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack - PC (Steam)

Steam
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Über das Produkt

Im quaternären System von Cyrannus tobt der Krieg. Alles begann mit einem verheerenden Überraschungsangriff der Cylon, woraufhin die Twelve Colonies zurückwichen. Doch die Colonials schlugen mit allem zurück, was sie hatten. Es folgten Jahre des Krieges, Jahre voller Opfer, Heldentaten und massiven Blutvergießens. Der Sieg ist für beide Seiten noch nicht in greifbarer Nähe. Sowohl die Cylon als auch die Colonials entwickeln mächtige neue Waffen und Schiffe, um diesen Stillstand zu durch...
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Battlestar Galactica Deadlock
Für diesen DLC ist das Hauptspiel erforderlich. Battlestar Galactica Deadlock
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Entwickler:
Herausgeber:
Release: 5 Dezember 2017
Genre: Strategie,
Aktuelle Steam-Bewertungen: Noch keine Spielerbewertungen
Alle Steam-Bewertungen: Positiv (30)

Medien

Features

Beschreibung

Im quaternären System von Cyrannus tobt der Krieg. Alles begann mit einem verheerenden Überraschungsangriff der Cylon, woraufhin die Twelve Colonies zurückwichen. Doch die Colonials schlugen mit allem zurück, was sie hatten. Es folgten Jahre des Krieges, Jahre voller Opfer, Heldentaten und massiven Blutvergießens.
Der Sieg ist für beide Seiten noch nicht in greifbarer Nähe. Sowohl die Cylon als auch die Colonials entwickeln mächtige neue Waffen und Schiffe, um diesen Stillstand zu durchbrechen. Neue Waffen und neue Strategien können das Blatt wenden. Wer überleben will, muss lernen. Es ist der Weg des Krieges, es gibt keine andere Option. Pass dich an oder stirb.

Das Reinforcement Pack DLC bringt neue Inhalte nach Battlestar Galactica Deadlock! Mit vier neuen Schiffen, neuen Munitionstypen und einigen Überraschungen ist das Reinforcement Pack ein Muss für jeden Admiral der Colonials oder der Cylon!


Neue Schiffe!

Berzerk (Colonial) – Ein kompakter Assault Carrier; der Träger der Berzerk-Klasse bringt zusätzliche schwere Artillerie in die Reihen der Colonials und ist ein effektiver Kraftmultiplikator in den Schlaggruppen der Colonial Fleet.
Der Träger ist nicht darauf ausgelegt, längere Gefechte im Alleingang zu überstehen. Wenn er jedoch einer Battlestar-Flotte oder einer Schlaggruppe zugeteilt ist, bietet er eine mächtige ergänzende Feuerkraft und Unterstützung für die Geschwader.

Janus (Colonial) – Ein Heavy Cruiser mit hoher Ausdauer und schwerer Panzerung. Ein wirklich robustes Schiff für Gefechte mit massiver Feuerkraft.
Der Janus Heavy Cruiser ist ein altes Gemenese-Schiff, das in der Spätphase der imperialen Kriege zwischen Virgon und Leonis populär wurde. Die schwere Panzerung verleiht ihm genügend Ausdauer, um in der modernen Kriegsführung relevant zu bleiben, obwohl seine älteren Feuerleitsysteme im Vergleich zu moderneren Cruisern als veraltet gelten.

Phobos (Cylon) – Ein High Impact Tech Cruiser, spezialisiert auf Hacking; er besitzt die einzigartige Fähigkeit, mitten im Kampf hochpräzise Tactical FTL Jumps über kurze Distanzen auszuführen!
Der Tech Cruiser der Phobos-Klasse verfügt über hoch entwickelte DRADIS-Systeme, die in seine FTL-Antriebe integriert sind und es ihm ermöglichen, taktische Sprünge durchzuführen, während er mit dem Feind im Kampf steht. Eine Reihe von Raketenwerfern, ein nach vorne ausgerichteter Hangar und eine leistungsstarke Suite zur elektronischen Kampfführung vervollständigen diesen hochgefährlichen Cruiser.

Cerastes (Cylon) – Ein Defensive Gunship; dieses kleine und schnelle Schiff wurde als Reaktion auf die rasche Weiterentwicklung der Colonial Viper entwickelt.
Die Cerastes ist mit Point-Defence-Geschützen mit hoher Feuerrate ausgestattet, ähnlich denen auf den Flightpods von Battlestars, und ist darauf spezialisiert, feindliche Jägergeschwader zu schwächen.


Minen!

Proximity mine – Standard-Näherungsmunition; DRADIS IFF- und Okklusionssensoren bestimmen, wann eine feindliche Einheit die Nähe erreicht, woraufhin die Munition eine explosive Schrapnelladung freisetzt, die alle Schiffe im Explosionsradius beschädigt.
EMP mine – Der Versuch der Colonial Fleet, sich durch rohe Gewalt einen Vorteil in der elektronischen Kampfführung zu verschaffen. Diese Minen setzen einen EMP-Impuls frei, sobald ein feindliches IFF in die Nähe kommt. Dies verursacht hohen Schaden an den Subsystemen aller Schiffe in Reichweite des Impulses, jedoch keinen physischen Schaden.
Homing Cluster mine – Cylon-Smart-Proxy-Minen nutzen eine Kombination aus DRADIS- und Leitsystemen, um jedes feindliche Schiff zu erfassen, das in die Reichweite ihrer Detektoren kommt. Die Mine nutzt dann reaktive Steuerdüsen, um sich auf ihr Ziel zuzubewegen. Die Mine detoniert beim Aufprall und verursacht erheblichen Schaden.

Diese Beschreibung wurde automatisch mit KI übersetzt.

Systemanforderungen

Minimum*

  • OS *: Window 7, 8, 8.1 or 10
  • Processor: 2.0GHz or higher
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB NVIDIA Geforce 460/ATI Radeon HD 5770 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 451 MB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
  • Additional Notes: Broadband Internet connection for multiplayer required for Multiplayer

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