

Product out of stock?
Buy it with gift cardsAbout the game
Split is een first-person puzzelspel met unieke mechanica om kopieën van jezelf te maken en tijd te manipuleren. De gameplay combineert veel verschillende soorten puzzels van meer en minder bekende puzzelspellen en brengt ze naar een geheel nieuw perspectief.
Na de recente oorlog creëerden ingenieurs van Epsilon Energy het onverwoestbare schildsysteem Split. Het was bedoeld om individuele gigantische steden die bijna de hele planeet besloegen te beschermen tegen gewapende conflicten. Ve...
Lees meer
Installation:
Talen:
Chinese,
German,
English,
Spanish,
French,
Italian,
Japanese,
Korean,
Polish,
Russian,
Developer:
Publisher:
Release datum:
31 augustus 2023
Genre:
All Steam reviews:
Mixed
(29)
Visuals
Description
Split is een first-person puzzelspel met unieke mechanica om kopieën van jezelf te maken en tijd te manipuleren. De gameplay combineert veel verschillende soorten puzzels van meer en minder bekende puzzelspellen en brengt ze naar een geheel nieuw perspectief.

Na de recente oorlog creëerden ingenieurs van Epsilon Energy het onverwoestbare schildsysteem Split. Het was bedoeld om individuele gigantische steden die bijna de hele planeet besloegen te beschermen tegen gewapende conflicten. Verschillende steden hebben verschillend beleid ten aanzien van hun burgers. In West Ulrage krijgt elke burger bij zijn geboorte een voogd. In Hal'Tor voeden paren robots elk meerdere kinderen op. Terwijl in Dievez mensen in grote centra worden opgevoed. De meeste banen zijn overgenomen door machines. Mensen werken voornamelijk als monteurs, programmeurs of operators.

Het Split-bedieningspaneel is bezaaid met talloze vallen die zowel goede reflexen als kalmte vereisen. Je kunt proberen vijanden te vernietigen of eraan te ontsnappen door tijdmanipulatie en je eigen klonen te gebruiken om ze af te leiden.

Het ontwerp van de game verwijst naar brutalisme, een architecturale stijl die populair was rond de jaren 70. Het werd onder meer gepromoot door het spel "Control". We hebben deze stijl gemixt met de digitale omgeving van "Tron: Legacy". De levels zitten vol met hoekjes en gaatjes, die op het eerste gezicht misschien leeg lijken, maar naar interessante plekken leiden.

We werden geïnspireerd door games zoals:
Q.U.B.E.2 "," The Talos Principle "," The Turing Test "," Portal "," The Witness "en" Antichamber "

Na de recente oorlog creëerden ingenieurs van Epsilon Energy het onverwoestbare schildsysteem Split. Het was bedoeld om individuele gigantische steden die bijna de hele planeet besloegen te beschermen tegen gewapende conflicten. Verschillende steden hebben verschillend beleid ten aanzien van hun burgers. In West Ulrage krijgt elke burger bij zijn geboorte een voogd. In Hal'Tor voeden paren robots elk meerdere kinderen op. Terwijl in Dievez mensen in grote centra worden opgevoed. De meeste banen zijn overgenomen door machines. Mensen werken voornamelijk als monteurs, programmeurs of operators.

Het Split-bedieningspaneel is bezaaid met talloze vallen die zowel goede reflexen als kalmte vereisen. Je kunt proberen vijanden te vernietigen of eraan te ontsnappen door tijdmanipulatie en je eigen klonen te gebruiken om ze af te leiden.

Het ontwerp van de game verwijst naar brutalisme, een architecturale stijl die populair was rond de jaren 70. Het werd onder meer gepromoot door het spel "Control". We hebben deze stijl gemixt met de digitale omgeving van "Tron: Legacy". De levels zitten vol met hoekjes en gaatjes, die op het eerste gezicht misschien leeg lijken, maar naar interessante plekken leiden.

We werden geïnspireerd door games zoals:
Q.U.B.E.2 "," The Talos Principle "," The Turing Test "," Portal "," The Witness "en" Antichamber "
Configurations
Reviews
0
*Tags and requirements are for informational purposes only