ROZBUDOWA STEROWCAKluczowym elementem gry jest statek powietrzny, który jest czymś więcej niż tylko środkiem transportu, schronieniem czy laboratorium. Stwórz pojazd jedyny w swoim rodzaju - korzystaj z szeregu narzędzi i buduj, modyfikuj, wyposażaj i zmieniaj go wizualnie.BADANIA NAUKOWE I EKSPERYMENTYWykorzystaj potęgę nauki - odkrywaj zaawansowane narzędzia i stwórz własne laboratorium. Analizuj znajdowane przedmioty, odtwarzaj zapomniane technologie oraz opracowuj nowe, niezbęd...
Kluczowym elementem gry jest statek powietrzny, który jest czymś więcej niż tylko środkiem transportu, schronieniem czy laboratorium. Stwórz pojazd jedyny w swoim rodzaju - korzystaj z szeregu narzędzi i buduj, modyfikuj, wyposażaj i zmieniaj go wizualnie.
BADANIA NAUKOWE I EKSPERYMENTY
Wykorzystaj potęgę nauki - odkrywaj zaawansowane narzędzia i stwórz własne laboratorium. Analizuj znajdowane przedmioty, odtwarzaj zapomniane technologie oraz opracowuj nowe, niezbędne do przetrwania, sposoby pozyskiwania surowców oraz żywności.
POZYSKIWANIE ZASOBÓW
Odkrywaj ruiny opowiadające historię ostatnich dni ludzkości i zbieraj z nich zasoby niezbędne do przetrwania. Poddawaj je recyklingowi i wykorzystuj na nowo. Odkrywaj nowe, nieznane materiały i szukaj sposobów na ich optymalne wykorzystanie.
POZNAJ NOWY ŚWIAT POD PYŁEM
Znajdź sposób na dotarcie do świata “pod pyłem”. Odkrywaj jego obcość i obserwuj zmiany, jakie się w nim dokonały pod naszą nieobecność. Staw czoła nowym formom życia stworzonym przez naturę. Odnajduj niebezpieczne szczepy wirusów i poddawaj je analizie, by zrozumieć, co zagraża twoim bliskim.
POWRÓT NA ZIEMIĘ
Doświadcz wizji zdewastowanej Ziemi, na której przez setki lat po katastrofie ekologicznej wykształciły się dwa światy: jeden, będący ruinami naszej cywilizacji, który będziesz przemierzać na pokładzie sterowca, i drugi, tajemniczy i niebezpieczny, ukryty pod warstwą toksycznego pyłu.
Jesteśmy Far From Home, niezależnym studiem zajmującym się tworzeniem gier komputerowych, składającym się z przyjaciół, których ścieżki zawodowe skrzyżowały się wcześniej przy innych projektach. Zdobywaliśmy doświadczenia pracując przy takich tytułach jak seria Dying Light, seria Divinity: Original Sin czy między innymi The Medium, Outriders.
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.