Witamy w pierwszej odsłonie Tactical Extraction Looter, gdzie Twoja odwaga i zdolności przywódcze stają naprzeciw lękom, które przybrały postać potworów z krwi i kości. Poprowadź ekipę Szabrowników – prostych ludzi, ale na tyle twardych, by stawić czoła swoim lękom, wchodząc do walki na pełnej... Wkrocz do zniekształconego Miasta i wróć ze wszystkim, co twoja drużyna zdoła unieść.Amerykański sen, który przerodził się w amerykański koszmarWszystko zaczyna się od o...
Witamy w pierwszej odsłonie Tactical Extraction Looter, gdzie Twoja odwaga i zdolności przywódcze stają naprzeciw lękom, które przybrały postać potworów z krwi i kości. Poprowadź ekipę Szabrowników – prostych ludzi, ale na tyle twardych, by stawić czoła swoim lękom, wchodząc do walki na pełnej... Wkrocz do zniekształconego Miasta i wróć ze wszystkim, co twoja drużyna zdoła unieść.
Amerykański sen, który przerodził się w amerykański koszmar
Wszystko zaczyna się od ogłoszenia w gazecie, obiecującego nową gorączkę złota – zrujnowane miasto pełne bogactw, gotowych do zgarnięcia. Za ogłoszeniem stoi Doc, genialny szarlatan z planami wykorzystania Nightmare do zasilania nowej przyszłości. Opowieść rozwija się dzielnica po dzielnicy, odkrywając, co tak naprawdę buduje Doc i co tu się, do diabła, dzieje.
Są tym, czego się boisz
Każdy Szabrownik uratowany podczas wyprawy nosi w sobie jeden z 16 rodzajów strachu. Każdy strach przyciąga własnego Dreadweavera – tak miejscowi nazywają ucieleśnienie tych strachów – od pająków uzbrojonych w sześć sześciostrzałowych rewolwerów po przerażające marionetki rzucające się na gracza z nożyczkami. Wybór postaci, która dołączy do kolejnej wyprawy, decyduje o tym, z jakimi potworami i zagrożeniami zmierzy się ekipa oraz jakie zasoby uda jej się zebrać ze zwłok.
Taktyczny Gun 'n' Slash
Starcia są turowe, brutalne i w pełni deterministyczne: bez rzutów kostką, bez szans na trafienie. Każda walka przypomina łamigłówkę z bronią na polu bitwy pełnym interaktywnych elementów i zagrożeń. Wykonaj ricochet pociskiem od bańki na mleko, wepchnij bestię w rozpalony piec, zepchnij kolejną na linię strzału partnera, a następnie połącz zabójstwa w łańcuch, by kontynuować turę. Różnica między utratą całej drużyny a wyczyszczeniem pola walki w jednej turze sprowadza się do tego, jak odczytujesz sytuację na polu bitwy: jest to broń sama w sobie, jeśli potrafisz ją sprytnie wykorzystać.
Tactical Extraction Looter
Doświadcz przełomowego połączenia turowych walk taktycznych oraz mechaniki „wysokie ryzyko – wysoka nagroda”, charakterystycznej dla gier Extraction Shooters. Dzielnice miasta są nieskończone, generowane losowo i pełne zarówno niebezpieczeństw, jak i możliwości – punkty na mapie prowadzą do walk, przydatnych obiektów, zmieniających otoczenie anomalii oraz zadań fabularnych. Im głębiej się zapuścisz, tym wyższy staje się poziom Nightmare, co sprawia, że walki stają się trudniejsze, a łupy – cenniejsze. Miejsce w plecaku jest ograniczone, a śmierć w walce oznacza utratę wszystkiego – zdecyduj, kiedy zaryzykować i zapuścić się głębiej w poszukiwaniu lepszego łupu, a kiedy wrócić do kryjówki z tym, co masz. Kto nie ryzykuje, ten nie pije szampana, ale nie można cieszyć się zdobyczą, będąc martwym.
Konstrukcje i ulepszenia
Sprowadź zdobycze – broń, ekwipunek, Esencję Koszmaru i części potworów – z powrotem do kryjówki, jedynego zakątka Miasta chronionego przed Koszmarem. Połącz zebrane oczy, zęby i kręgosłupy ze zwykłymi śmieciami, wdrażając pomysły wyprzedzające swoje czasy, aby ulepszyć sprzęt przekraczający granice rozsądku. Rozbudowuj cztery drzewka usprawnień kompleksów, nadaj stylowi walki i wyglądowi swojej ekipy koszmarny charakter – i odblokuj nowe sposoby na odesłanie potworów z powrotem do piekieł, z których się wyczołgały.
Doskonal umiejętności przywódcze
Między rajdami zarządzaj Kryjówką. Nadzoruj zespołem, ulepszaj sprzęt, odblokowuj nowe sekcje ulepszeń i szykuj wyposazenie na kolejną wyprawę. Odpowiedni ekwipunek na odpowiednią zwierzynę to różnica między bogactwem a pogrzebem.
Gra debiutuje w wersji 1.0, oferując 16 rodzajów strachów i przeciwników, ponad 80 przedmiotów z możliwością ulepszania, ponad 30 elementów interaktywnych i zagrożeń, 4 klasy postaci do wyboru, 4 drzewka odblokowań, 4 dzielnice oraz 8 unikalnych celów taktycznych. Wszystko to osadzone w niekończącym się, generowanym proceduralnie świecie Koszmaru.
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.