Codex Mortis to izometryczny bullet hell w stylu horde survivor, a jego roguelite'owa pętla opiera się na deckbuilderze zaklęć. Grasz nekromantą. Przed każdą misją składasz talię z zaklęć, które masz, a potem zabierasz ją na pole bitwy pełne nieumarłych, w pojedynkę, ze znajomym w lokalnym co-opie albo online w drużynie do czterech graczy. Punkty zdobyte w trakcie podejścia wydajesz na boostery, każdy booster dorzuca nowe zaklęcia do kolekcji, a te zaklęcia odblokowujÄ...
Codex Mortis to izometryczny bullet hell w stylu horde survivor, a jego roguelite'owa pętla opiera się na deckbuilderze zaklęć. Grasz nekromantą. Przed każdą misją składasz talię z zaklęć, które masz, a potem zabierasz ją na pole bitwy pełne nieumarłych, w pojedynkę, ze znajomym w lokalnym co-opie albo online w drużynie do czterech graczy. Punkty zdobyte w trakcie podejścia wydajesz na boostery, każdy booster dorzuca nowe zaklęcia do kolekcji, a te zaklęcia odblokowują buildy, których wcześniej nie dało się złożyć.
BUDUJ TALIĘ, OTWIERAJ BOOSTERY
Zaplanuj wszystko przed rzezią, bo po rozpoczęciu misji walczysz już tylko tym, co masz przy sobie. Przed każdą misją układasz zestaw z zaklęć, które masz, a ten zestaw to twoja talia. Talia z przewagą Przywoływania wygrywa liczebnością: szkielety przyjmują na siebie hordę, kiedy ty rzucasz zaklęcia. Talia z przewagą Magii Krwi bije mocniej i płaci za to twoim życiem.
Za punkty zdobyte w podejściu kupujesz boostery, a każdy booster dorzuca zaklęcia do kolekcji, więc kolejną talię układasz z szerszej puli.
ODMIENIAJ ZAKLĘCIA MUTACJAMI
Mutacje nakładają się na umiejętności, które zabierasz na misję, i zmieniają sposób ich działania. Mutacja nałożona na włócznię z kości posyła ją innym torem, którego musisz nauczyć się od nowa, a ta na przywołaniu sprowadza inny archetyp nieumarłych. Inne zmieniają kształt pola, które pokrywa zaklęcie obszarowe, albo nadają aurze własny charakter, więc zaklęcie rzucone już sto razy wychodzi z twoich rąk odmienione.
DZIESIĘĆ SZKÓŁ CZARNEJ MAGII
Każde zaklęcie w twojej kolekcji należy do jednej z dziesięciu szkół czarnej magii. Zaklęć jest w sumie 200, a każdą szkołę możesz łączyć z każdą inną.
Nekromancja: włócznie z kości, eksplozje zwłok i więzienia ze szkieletów.
Przywoływanie: wznoś armie nieumarłych i kostne golemy.
Magia Krwi: poświęcaj życie w zamian za moc.
Magia Dusz: pochłaniaj esencję, przenikaj przez wrogów.
Klątwy: łam wolę wrogów, siej terror i zamęt.
Żniwa: przerzedzaj hordę kosą.
Rycerz Śmierci: walka mieczem w zwarciu, widmowa zbroja i okrzyki bojowe.
Spirytyzm: zakazane rytuały, wieżyczki duchów i urny ofiarne.
Spustoszenie: cienie z piasku i strefy, które karzą żywych.
Aptekarz: mroczna alchemia, eliksiry i zaraza.
31 BOHATERÓW DO WYBORU
Wielu bohaterów opiera się na dwóch albo trzech szkołach naraz. Ravena Bloodscythe łączy Magię Krwi ze Żniwami, a Seraphon Wraithblade miesza Żniwa, Rycerza Śmierci i Magię Dusz.
CZTERNAŚCIE POZIOMÓW, 3 TRYBY GRY
Znajdź idealne buildy na czternaście poziomów: Zapomniany Cmentarz, Grobowiec z Piasku, Przeklęte Katakumby, Katedra Kości, Sanktuarium Pustki, Nexus Dusz, Sala Tronowa, Biegun Północny, Zarośnięty Grób, Kaplica Wiecznego Kwitnienia, Ogród Odrodzonego Ciała, Złota Zgnilizna, Pierwsza Łaska i Droga do Krwawej Łaźni.
Sześć ostatnich poziomów to Apokryfy, drugi rozdział kampanii fabularnej. Cztery ostatnie rozegrasz też w trybie Survivor. Na końcu Drogi do Krwawej Łaźni czeka boss z trzema fazami i 600 000 HP.
CO-OP ONLINE DO CZTERECH GRACZY
Załóż grę na Steamie albo dołącz do którejś z otwartych sesji znajomych. Zabezpiecz lobby hasłem albo podaj jego kod tym, których chcesz wpuścić. Jeśli ktoś w trakcie podejścia straci połączenie lub gra mu się wysypie, może wrócić do trwającej rozgrywki. Reszta drużyny w tym czasie gra dalej. Lokalny co-op też działa.
NIESKOŃCZONA RÓŻNORODNOŚĆ BUILDÓW
Mieszaj aktywne zaklęcia z różnych szkół magii, tworząc unikalne kombinacje
Prowadź Bohaterów z ich własnymi umiejętnościami (albo graj w co-opie ze znajomymi!)
Wyposażaj się w Artefakty dające potężne bonusy
Głęboka progresja: ulepszaj obrażenia, czasy odnowienia, zdrowie, szybkość i wiele więcej
Otwieraj pakiety kart, żeby zdobywać nowe zaklęcia
Proceduralnie generowane światy: każde podejście jest inne
Wymagania
Windows
SteamOS + Linux
minimum*
OS: Windows 11
Processor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 4000 / 1 GB VRAM
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.