Długi opis: WRAITH OPS to dynamiczna, taktyczna strzelanka FPS stworzona z myślą o emocjonujących strzelaninach i drużynowej walce o cele. Gra oferuje dynamiczną akcję, precyzyjne strzelanie i immersyjną mechanikę taktyczną, które składają się na wyrafinowane doświadczenie sięgające korzeni gatunku.

4 tryby gry
Suweren 12 na 12
Zabawy z bronią
Arena
Deathmatch drużynowy
WRAITH OPS już w momencie premiery będzie oferować graczom arsenał ponad 38 rodzajów broni o różnej mocy i wielkości. Gracze będą mogli dostosowywać i personalizować broń przy pomocy licznych dodatków (celowników, urządzeń wylotowych, gadżetów, kamuflaży, bonusów), które wpływają na posługiwanie się bronią i inne statystyki. Bardziej rozbudowana personalizacja broni pojawi się później w tym roku.
Podczas tworzenia ekwipunku gracze będą mogli stworzyć swoją idealną wstępną konfigurację z następujących opcji:
Broń główna, zapasowa i broń do walki wręcz
Broń miotana (ofensywna, defensywna i taktyczna)
Stymulanty i skrzynia zaopatrzenia klasy
Ubrania, sprzęt, kamuflaż i patche
Bonusy, bonus klasy, bonus broni
Gesty specjalne, noktowizja i tablet
6 lokalizacji
W WRAITH OPS są dwie konkurujące ze sobą frakcje, Aegis Industries i Volga Battalion. Obie Prywatne Spółki Militarne mają ten sam cel: zbadanie i odzyskanie resztek projektu badawczego z okresu zimnej wojny o kryptonimie „Projekt Wraith”. Niewiele wiadomo na temat ich celu, ale wskazówki zebrane przez obie strony zaprowadzą cię do różnych miejsc na całym świecie. Chcemy umożliwić ci walkę w jak największej liczbie lokalizacji, jednak niektóre miejsca mogą pojawić się dopiero jakiś czas po wydaniu gry.
Kompleks
Baza lotnicza
Huta
Łódź podwodna
Centrum handlowe
Arena
„WRAITH OPS” wykorzystuje dynamiczny system pogodowy, który umożliwia zmiany pogody w czasie rzeczywistym lub na podstawie konfiguracji na wszystkich naszych mapach. Zmiany pogody mogą być stopniowe lub natychmiastowe, umożliwiając zmianę atmosfery.
Co oferuje gra WRAITH OPS?
Arsenał – duży wybór nietypowej broni i dodatków do broni.
Personalizacja – duży wybór sprzętu, odzieży i kamuflażu, aby stworzyć idealnego operatora.
System balistyki i penetracji – krótki czas potrzebny na zabicie przeciwnika (TTK), ale z dużym wpływem celowania. Strzały w głowę są nagradzane.
Wierność wizualna – surowa, klimatyczna i wstrząsająco autentyczna, z doskonałymi animacjami, które pozwolą ci zanurzyć się w grze.
Społeczność – silny nacisk na społeczność. Nasza aktywna obecność dowodzi zaangażowania w tworzenie gry, która przez długi czas będzie przyciągać graczy, a nie kolejnej gry porzuconej po wydaniu.
Projekt poziomów – immersyjne, przemyślane mapy bez zbędnych trudnych punktów, skupiające się na szybkim, nastawionym na cele doświadczeniu PVP.
Model obrażeń – realistyczny model obrażeń. Strzały w głowę są nagradzane.
•Dźwięk – immersyjny, łatwy do zlokalizowania dźwięk. Satysfakcjonujące dźwięki broni, głośne i wyraźne kroki, skupienie na dźwiękach, które mają znaczenie dla rozgrywki.
Tryby gry – wiele trybów gry przy premierze, możliwość hostowania własnych serwerów.
Brak skrzynek z łupami – brak pay-to-win ani agresywnej monetyzacji niekorzystnej dla graczy.