To DLC zawiera jednego łowcę, trzy bronie i po jednym narzędziu i awatarze:– Najemniczka (łowczyni)– Niewidziany Powód: Marksman (Lebel 1886 Marksman)– Znamię Mimikry (pistolet Sparks)– Znamię Mimikry: Silencer (pistolet Sparks Silencer)– Możesz Uciekać (kastet z nożem)– Najemniczka (awatar)Najemniczka Członkowie 26 pułku powoli zaczęli zdawać sobie sprawę, że przecenili własne możliwości. Miriam Conly próbowała ostrzec dowódcę przed wpływem zepsucia, ale jego...
Członkowie 26 pułku powoli zaczęli zdawać sobie sprawę, że przecenili własne możliwości. Miriam Conly próbowała ostrzec dowódcę przed wpływem zepsucia, ale jego paranoja zwróciła się przeciwko podwładnej. Została zmuszona do ucieczki, by przetrwać, po czym dołączyła do łowów na własną rękę.
Niewidziany Powód: Marksman
Pierwszy dowódca Najemniczki zaczął załamywać się pod ciężarem paranoi, lecz reakcja jego prawej ręki na zepsucie była jeszcze gorsza: chciał go użyć, by stworzyć potężniejszych żołnierzy. Ta kobieta woli umrzeć, niż do tego dopuścić – ten karabin będzie powodem jego porażki.
Znamię Mimikry & Znamię Mimikry: Silencer
Nawet przed utratą rozumu dawny dowódca Najemniczki szydził z niej w obecności towarzyszy, by stłamsić jej pomysły. Jeśli ta kobieta kiedyś znów go zobaczy, zamierza użyć tego pistoletu, by się upewnić, że ten mężczyzna będzie mógł naśladować już tylko zwłoki.
Możesz Uciekać
Jeśli podejrzewasz, że z ciemności obserwuje cię niewidoczna prześladowczyni, obawiaj się tego kastetu z nożem. Nie ma znaczenia, czy uciekasz ze strachu przed zmiażdżoną czaszką, czy przebitym płucem, bo ostateczna nauczka będzie taka sama: nie ukryjesz się przed Najemniczką.
Najemniczka (awatar)
Miriam Conly wcześnie nauczyła się ukrywać. Pochodziła ze zrujnowanego domu w dziczy stanu Kolorado, gdzie polegała na celnym strzelectwie, by wyżywić się dziczyzną. Przez lata chciała uciec z tamtego miejsca albo – co byłoby jeszcze lepsze – zdobyć dość mocy, by przestać czekać i się chować. Gdy w miasteczku pojawił się rekruter armii, Miriam uznała to za okazję do zmiany i uciekła z domu, by zaciągnąć się do wojska.
Była niedożywiona, więc przebranie się za młodego mężczyznę nie było niczym trudnym. Po szkoleniu przypisano ją do jednostki pod dowództwem Whitlawa, gdzie wykazała się lojalnością, skrytością i spostrzegawczością. Nowe życie dużo bardziej jej się podobało, ale im dłużej trwała jej kariera w armii, tym trudniejsze było zachowanie tajemnicy. Gdy w końcu wszystko wyznała, Whitlaw zapytał jedynie, czy te słowa miały jakiekolwiek znaczenie w porównaniu z jej dokonaniami. Cała jednostka przymknęła na to oko i Conly w niej pozostała. Następnie bez wahania podążyła za Whitlawem, gdy ten posunął się do dezercji, by znaleźć zaginionych zwiadowców, choć nie miała wtedy pojęcia, jaki koszmar ją czekał.
Miriam szybko odkryła, że jest w stanie znieść zepsucie. Zaskoczenie i horror dawno już w niej umarły, lecz wciąż niełatwo było obserwować, jak towarzysze z jednostki ulegali chorobie, wykopywali groby i strzelali do poległych, którzy wypełzali z mogił. Jeszcze gorszy był widok ocalałych, którzy stawali się niespokojni, poddawali się panice i z czasem całkiem ulegali szaleństwu. Najgorsze było to, że spotkało to także dowódcę.
Gdy Whitlaw wydał Miriam polecenie dokonania egzekucji jednego z żołnierzy, który według niego uległ zepsuciu, Conly spojrzała w oczy tego młodego mężczyzny i zdała sobie sprawę, że nie był chory. Jego przewinieniem było sprzeciwianie się dowódcy – jego rozkazom i wyborom, a także temu przeklętemu miejscu, w którym znalazła się jednostka. Miriam odmówiła oddania strzału, a wtedy Whitlaw wycelował broń w nią.
Żołnierze zaczęli ze sobą walczyć, a Conly umknęła pośród chaosu. Stała się dwukrotną uciekinierką i buntowniczką. Obozowała między drzewami i zdobywała zapasy poprzez sprzedawanie innym łowcom wojskowych tajemnic. Szybko zasłynęła jako Najemniczka: zdyscyplinowana żołnierka, która służyła jedynie własnej kieszeni. Przysięgła, że nigdy już nie da się zwerbować.
Zamierzała walczyć z zepsuciem we własny sposób i bez żadnego dowódcy.
Wymagania
minimum*
OS: Windows 10 64 bit
Processor: Intel CPU 7th Gen 7700 / AMD Ryzen 5 2600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1650 Super or AMD Radeon RX 5500 XT, with a minimum of 4GB of VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 75 GB available space
Sound Card: DirectX compatible audio card
Additional Notes: Best experienced with headphones and on a SSD drive
rekomendowane*
OS: Windows 11 64 bit
Processor: Intel CPU 8th Gen 8700 / AMD Ryzen 5 2700
Memory: 12 GB RAM
Graphics: RTX 2060 Super / AMD 6600 XT, with a minimum of 8GB of VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 75 GB available space
Sound Card: DirectX compatible audio card
Additional Notes: Best experienced with headphones and on a SSD drive
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.