Civilization VI for PC is a 4X, turn based, empire-building game. 4X stands for eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate, and this is a reasonable summary of what the player needs to do in order to take the civilisation from small village to superpower.
About the Game
Build civilisation from tiny village or settlement all the way up to political juggernaut – basically a digital boardgame in which you have to build your empire from scratch into a leader on the world’s stage through trade, deal...
Civilization VI for PC is a 4X, turn based, empire-building game. 4X stands for eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate, and this is a reasonable summary of what the player needs to do in order to take the civilisation from small village to superpower.
About the Game
Build civilisation from tiny village or settlement all the way up to political juggernaut – basically a digital boardgame in which you have to build your empire from scratch into a leader on the world’s stage through trade, deals, battles and much more.
The terrain affects your successes, with forest, desert and tundra all having their own advantages and disadvantages to the player, so you will need to adapt your game play to get the best out of the area in which you are playing.
New Details
You can now spread your city around a bit – previously all improvements to a city were stacked into the hex block on which the city was built.
Gives more scope for expansion and gives the player more freedom in the layout of their city
The new ‘unstacked’ way allows for cities to be better laid out, and players can earn bonuses for placing appropriate buildings in the right place – for example placing barracks near a training ground is a sensible decision, and is rewarded in the game
This is not to say that you can no longer stack items, but it is now somewhat limited and stacking can only happen with similar types of construction
The menus are displayed as ‘trees’ and there are trees for many aspects of the game, from Technology to Culture. The latter is new, and allows players to more easily win a game played from a cultural slant – something that was quite tricky in the original incarnation.
Ways to Play
The game rewards players for sensible decisions – building a marina, for example, in the middle of dry land will result in few resources being made available, whereas building it by the water will ensure a steady flow of resources coming your way. There is really only one way to play: you against the game, but here are some tips that will help you if you are just getting started:
Planning ahead is key
As mentioned above, you will need to consider every move carefully, in every aspect of the game. From where you are going to place a theatre today to leaving enough virgin countryside for a National Park some time far in the future, you have to think about everything!
Barbarians are smart
Do not think that because you caught just one glimpse of a barbarian who then vanished that your city is safe, especially in the early days of construction. Often, they are scouts, assessing whether your city is attackable, and will return before you know it with a horde all set to destroy your careful creation!
Traders generate roads
Use this useful feature to get your infrastructure in place by spreading your traders far and wide. Doing this will ensure that your civilisation benefits from a wide network of roads with very little other effort from you.
Read the tech and civic trees carefully
These can offer you invaluable advice and can even offer warnings if you learn to read them thoroughly, putting their tips into good practice to build a magnificent civilisation.
Endgame
Strategy is the key to succeeding at this game, and you must always be thinking three or four steps ahead of the game at every stage. Filling up the best tiles too soon can leave you short of assets at a later time, so you must plan out your city as carefully as possible, leaving enough space to expand into when necessary.
Civilization VI for PC is available for purchase on Instant Gaming for a fraction of its retail price. You will receive an official key and be able to play the game in seconds. Play smart. Pay less.
Wymagania
Windows
SteamOS + Linux
MacOS
minimum*
OS *: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
Processor: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
DirectX: Version 11
Storage: 17 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Device
Additional Notes: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam Subscriber Agreement required for activation. See for details.
rekomendowane*
OS *: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
Processor: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
Memory: 8 GB RAM
Graphics: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX: Version 11
Storage: 23 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Device
minimum*
OS: Ubuntu 16.04 (64bit)
Processor: Intel Core i3 530 or AMD A8-3870
Memory: 6 GB RAM
Graphics: 1 GB VRAM Minimum - NVIDIA GeForce 650
Storage: 17 GB available space
Additional Notes:IMPORTANT NOTICE: Some Intel i3 Processors may require an additional 2 GB Swap Partition. IMPORTANT NOTICE: ATI and INTEL chipsets are NOT supported to run Civilization VI LINUX. Don't meet the above requirements? Running on a unique distro? That doesn't mean your configuration wont run Civ VI! Visit the Civilization VI community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ VI Linux and future AAA Linux releases!
minimum*
OS: 10.14.6 (Mojave)
Processor: Intel Core i5 2.7Ghz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
Storage: 17 GB available space
Additional Notes:NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync during updates or patches. Within this time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
Opinie
9
Wynik recenzji gry
w oparciu o 431 reviews, wszystkie języki uwzględnione
Moim zdaniem to najsłabsza część całej serii Civilization. Jasne, trudno porównywać Civ VI z pierwszą odsłoną z lat 90., bo to zupełnie inne gry i „szóstka” jest zdecydowanie najbardziej rozbudowana i zaawansowana. Problem w tym, że… jest zwyczajnie nudna. Nie miałem tu efektu „jeszcze jednej tury”. Po kilku dniach nawet nie chciało mi się jej odpalać, co w przypadku Civki jest dla mnie nowością.
Gra jest złożona, ale momentami aż za bardzo. Widać, że wiele systemów jest dobrze przemyślanych, tylko że gdzieś po drodze zginęła frajda.
Plusem jest możliwość budowania większej liczby miast niż w Civ V.
Minusem jest to, że te miasta są… puste. Mamy niewiele budynków do stawiania, cuda często nie są potrzebne, a większość „ważnych” rzeczy ląduje poza miastem w dystryktach. Rolnictwo i przemysł muszą walczyć o miejsce z dzielnicami, co w teorii brzmi ciekawie, ale w praktyce bardziej irytuje niż bawi. Zamiast planować rozwój, często zastanawiałem się, czego nie budować.
Spichlerze są prawie bezużyteczne, koszary blokują stajnie, miasta rozlewają się po mapie, ale sprawiają wrażenie martwych. Dla mnie to krok wstecz względem poprzednich odsłon serii.
Podsumowując: to nie jest zła gra. Wygląda świetnie, bardzo podoba mi się kreskówkowa stylistyka i sposób, w jaki prezentuje się odkrywana mapa. Wiele decyzji projektowych i podstawowe mechaniki są naprawdę solidne. Tylko że… zwyczajnie mnie znudziła.
Świetnie zaadoptowana gra na Nintendo. Jest przejrzysta i dopracowana. Mnóstwo dopracowanych detali pozwala cieszyc sie grą i dostrzegać jak rozbudowuje sie Twoje miasto i cała cywilizacja. Seria cywilizacja nigdy nie rozczarowuje. Polecam 100%
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.