Potępieni nie zaznają spokoju
Od jakiegoś czasu plądrujesz to miasto, nie zdając sobie sprawy, że w cieniu czai się o wiele większe zagrożenie. Dodatek Wicked Harvest wprowadza do świata Nightmare zupełnie nowy rodzaj wrogów: Wicked Dreadweavers. Zapuściły korzenie w ruinach tak głęboko, że przerosły wszystko wokół. Każdy z tych potworów uosabia jeden Strach doprowadzony do absolutnej skrajności. Na wpół szalony alchemist z Chinatown nauczy cię, jak na nie polować. Przynoś mu ich serca, a odblokujesz zupełnie nowe ulepszenia drużyny. Zdobywaj unikatowe trofea z pokonanych bestii i okiełznaj ich mroczną moc, by odmienić swoją rozgrywkę.
Dwanaście nowych polowań na bossów
Dwanaście Wicked Dreadweavers, dwanaście starć, w których na nic zdadzą się nawyki wyrabiane przez całą grę:
Wicked Cannon Head odcina ulicę ostrzałem moździerzowym, który widać z daleka, i zamienia każdego innego potwora na mapie w bombę.
Wicked Puppets występują w parze. Zabij jedną, a druga przywróci ją do życia z pełnym zdrowiem. Pokonaj obie w tej samej turze albo zaczynaj od nowa.
Wicked Deadwood oplata korzeniami każdą jednostkę na planszy i unieruchamia ją w miejscu. Pozostają ci jedynie akcje darmowe i umiejętności dystansowe.
Wicked Sawbones w pełni regeneruje każdego rannego potwora na poziomie. Kto nie zostanie dobity, ten szybko wyliże się z ran.
Wicked Wendigo na koniec każdej rundy odzyskuje pełnię zdrowia i uderza tym mocniej, im więcej ciosów przyjął.
…i siedem kolejnych. Każdemu towarzyszy horda zwykłych Dreadweavers, zwabionych Strachem, którym się karmi.
Dołącz do Wicked Harvest
Potwory Wicked pojawiają się w losowych dzielnicach. Po każdym udanym rajdzie przenoszą się w inne miejsce, a alchemist zaznacza na twojej mapie nowy teren: którą Dzielnicę zajęły i jak głęboko trzeba się zapuścić, by do nich dotrzeć.
Naraz w zasięgu jest tylko garstka z nich, więc każda wyprawa to hazard. Podejmiesz dostępną walkę, choć trzeba się po nią zapuścić głęboko w Slums? A może poczekasz na dogodniejsze podejście, ryzykując, że całkowicie zgubisz trop? Ten, którego ubijesz, zniknie z Frontier na zawsze.
Black Hearts i laboratorium Alchemist
Każdy pokonany Wicked zostawia po sobie Serce, za które wykupisz całe nowe drzewko ulepszeń w Kryjówce:
Lazarus Springs: na ulicach wzbiera czarna woda, a poległych Scavengers można wyrwać ze szponów śmierci w trakcie rajdu.
Quicksilver, Alkahest, Azoth i Ether Founts: w całym Mieście pojawiają się anomalie, które za darmo ulepszają twój ekwipunek.
Sleeping Slabs: członkowie ekipy odpoczywający w Kryjówce wracają ze wzmocnieniem, większym zasięgiem ruchu lub odpornością, której jeszcze wczoraj nie mieli.
…i wiele więcej
Dwanaście trofeów, których nie zdobędziesz nigdzie indziej
Z każdego Wicked wypada legendarny, ulepszalny element ekwipunku wycięty z jego własnego truchła.
Przypnij Spider Carapace, by zyskać dodatkowe ramiona i zasypać gradem ołowiu wszystko w polu widzenia. Zamontuj Cannon na jednym ze Scavengers, by oddać z bliska strzał, który obróci w pył cały kwartał. Załóż Wendigo Frontlet i zyskuj siłę z każdą otrzymaną raną. Albo włóż Wooden Wig i rozmieść się w dowolnym miejscu na mapie.
Opowieść snuta nad stołem operacyjnym
Polowanie ma własną linię zadań, niezależną od głównej kampanii. Odnajdź Serpent Apothecary w Chinatown, przenieś jego laboratorium do swojej Kryjówki i zacznij przynosić mu serca.
Za każdym razem, gdy rozetnie serce, opowie ci, z jakiego Strachu się zrodziło.
Wymaga gry podstawowej
Do gry w dodatek Wicked Harvest wymagana jest gra Nightmare Frontier. Polowanie rozpocznie się, gdy twoja banda dotrze do Chinatown.