Brak produktu w magazynie?
Kup za pomocą kart podarunkowychO produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Game features
Opis
Klan Krakena doskonale zdaje sobie sprawę, jak niebezpieczne bywa morze. Jego członkowie oddają cześć gigantycznemu stworzeniu, obawiając się jego potęgi, szanując jego intuicyjną wiedzę i wykorzystując jego moce, o ile raczy obdarzyć ich swym darem. Ci przerażeni czciciele brutalnego morza najlepiej czują się na wybrzeżach obfitujących w ryby. Zbyt dobrze znają niebezpieczeństwa związane z wypłynięciem w morze.
Dziedziczka burzy, niosąca ze sobą gniew oceanu. Szkoli Walkirie i wciąż jest najlepsza z nich wszystkich.
Ten klan jest przesiąknięty czarną magią zwaną Wyrdem. Gdy Wyrdu zbierze się dostatecznie dużo, Kraken wyśle do wioski nowych mieszkańców. Jeśli magii będzie za mało, by zadowolić stwora, tylko dusze utopionych dołączą do klanu jako wojownicy widmowi wojownicy.
Tylko władające losem, potężne wieszczki z Lyngbakr poskromiły okultystyczne moce Wyrdu. Potrafią też zamienić się w dzikie walkirie, co czyni je bijącym sercem klanu i strażniczkami jego tradycji.
- Nie możesz budować doków okrętowych, by odnieść zwycięstwo handlowe, ale wydajność chat rybaków wzrasta i mogą poławiać ryby zarówno w jeziorach, jak i w morzu.
- Kolonizacja i budowa w strefach śródlądowych są droższe, a siła ataku jednostek ulega zmniejszeniu. Modyfikatory te można zmienić dzięki wysokim przypływom.
- Horgr zastępuje warzelnię i produkuje Wyrd.
- Otrzymujesz i kontrolujesz widmowych wojowników. Możesz mieć ich więcej, budując hrogr i mając ujemny Wyrd.
- Wieszczki mogą ewoluować w walkirie.
200 pkt. sławy: Profetyzm
- Widmowi wojownicy zwiększają produkcję w strefie, w której się znajdują.
- Wydarzenia są teraz ujawniane znacznie wcześniej niż w innych klanach.
- Twój klan wyprawia ucztę za każdym razem, gdy u wybrzeży pojawia się Kraken.
500 pkt. sławy: Skowyt pana mórz
- Twoja maksymalna liczba widmowych wojowników zwiększa się.
- Zabite jednostki wojskowe mają szansę dołączyć do twoich szeregów jako widmowi wojownicy.
Możesz wymusić wydarzenie dotyczące Krakena.
Podczas wydarzenia Krakena zyskasz zasoby za każdym razem, gdy jakaś łódź ulegnie zniszczeniu.