Total War: Rome II Emperor Edition

Total War: Rome II - Desert Kingdoms Culture Pack - Europe

Steam
W magazynie
Pobieranie cyfrowe
9€
-62%
3.38€

O produkcie

Total War: ROME II – pakiet kultur Pustynne królestwa http://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/?snr=1_5_1100__1100 Pakiet kultur Pustynne królestwa wprowadza do gry Total War: ROME II nowe grywalne frakcje. Królestwa Kusz, Saba i Nabatea wywodzą się z kultury afrykańsko-arabskiej, zaś plemię Masesyliów ma korzenie numidyjskie. Frakcje te pochodzą z pustyń Afryki i Arabii. Trudne warunki otoczenia uczyniły z ich wojowników twardych mę...
Więcej
Total War: Rome II Emperor Edition
DLC wymaga gry podstawowej Total War: Rome II Emperor Edition
Deweloper:
Wydawca:
SEGA,
Data wydania:
Wszystkie opinie Steam:
Przeważnie pozytywne (244)

Dodaj rozszerzenia

Total War: Rome II - Rise of The Republic Campaign Pack

Total War: Rome II - Rise of The Republic Campaign Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
16.99€ 6.44€
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack

Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
16.99€ 5.52€
Total War: Rome II - Wrath of Sparta

Total War: Rome II - Wrath of Sparta

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
16.99€ 5.92€
Total War: Rome II - Daughters of Mars Unit Pack

Total War: Rome II - Daughters of Mars Unit Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
2.99€ 2.69€
Total War: ROME II - Pirates and Raiders Culture Pack

Total War: ROME II - Pirates and Raiders Culture Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
8.99€ 3.52€
Total War: Rome II - Caesar in Gaul Campaign Pack

Total War: Rome II - Caesar in Gaul Campaign Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
16.99€ 2.21€
Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack

Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
8.99€ 3.20€
Total War: Rome II - Greek States Culture Pack

Total War: Rome II - Greek States Culture Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
8.99€ 4.27€
Total War: Rome II - Black Sea Colonies Culture Pack

Total War: Rome II - Black Sea Colonies Culture Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
Brak na stanie
Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack

Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
Brak na stanie
Total War: Rome II - Beasts of War Unit Pack

Total War: Rome II - Beasts of War Unit Pack

Dodaj do mojej listy życzeń
Dodaj do wishlist
Brak na stanie

Podgląd

Opis

Total War: ROME II – pakiet kultur Pustynne królestwa


http://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/?snr=1_5_1100__1100



Pakiet kultur Pustynne królestwa wprowadza do gry Total War: ROME II nowe grywalne frakcje. Królestwa Kusz, Saba i Nabatea wywodzą się z kultury afrykańsko-arabskiej, zaś plemię Masesyliów ma korzenie numidyjskie.

Frakcje te pochodzą z pustyń Afryki i Arabii. Trudne warunki otoczenia uczyniły z ich wojowników twardych mężów, zdolnych wykorzystać ruchome piaski dla własnej korzyści.

Frakcje te, choć podobne do siebie pod względem kulturowym, różnią się rodzajami jednostek i tym samym potencjałem militarnym. Każda frakcja ma również do dyspozycji nowe serie budynków oraz drzewka technologii, które wykorzystują ich mocne strony i jeszcze bardziej rozróżniają styl gry.

Choć każda z nacji ma pewien zestaw indywidualnych atrybutów, wszystkie pustynne królestwa łączą następujące cechy kulturowe:

Pustynni wojownicy: +10% do morale wszystkich oddziałów atakujących z ukrycia na pustyni
Zakorzenione tradycje: Kara do tempa opracowywania technologii

Meroe (Królestwo Kusz)




Choć Kusz jest lokalną potęgą o bogatych zasobach z handlu złotem, klejnotami i egzotycznymi skórami, to wciąż pozostaje w cieniu silniejszego i słynniejszego sąsiada z północy, Egiptu.

We wczesnych latach III w. p.n.e. król Ergamenes zdecydował się wyrwać władzę z rąk kapłanów Amuna i przenieść stolicę z Napaty do Meroe, gdzie duchowni nie mogli decydować już o losie królów i królowych Kuszu.

Przeniesienie stolicy oznaczało również w pewnym sensie zerwanie z kulturą Egiptu na rzecz powiązanych z działalnością handlową wpływów hellenistycznych, indyjskich, perskich oraz afrykańskich. Waleczni królowie i królowe zasiadali na tronie w pełnym majestacie, zdecydowani strzec bogactw Nubii. Nawet Rzymianie nie byli w stanie podbić Meroe, dlatego woleli prowadzić z Kuszem handel.

Rozległe, żyzne pola i liczne surowce naturalne czynią z Kusz prawdziwą lokalną potęgę, gotową do walki o władzę z największymi imperiami świata.

Główne cechy:
  • Więź z kulturą egipską lub helleńską
  • Większa szansa na udział żeńskich postaci w polityce
  • Królestwo handlowe (kość słoniowa, skóry egzotycznych zwierząt, żelazo, złoto)
  • Misterne wyroby ceramiczne

Cechy frakcji:
  • Zdyscyplinowani robotnicy: Premia do dochodów z niewolnictwa, spowolnienie zmniejszania się liczby niewolników, zmniejszona kara do ładu publicznego z powodu obecności niewolników.
  • Kraj Łuczników: tańsze i lepsze jednostki łuczników.

Nabatea




Nabatejczycy byli wspaniałymi budowniczymi i pionierami zaawansowanych technik budowlanych. Jako pierwsi używali cementu na szeroką skalę i wybudowali szczelne zbiorniki, które pozwalały im przechowywać zapas wody pitnej. Mimo zagrożenia ze strony potężnych wrogów, takich jak Seleucydzi i Judowie, dzięki postępowemu społeczeństwu państwo Nabatejczyków rozwijało się i nieustannie zapewniało mieszkańcom dobrobyt.

Byli niezwykle wykształconym i równoprawnym społeczeństwem, w którym kobiety pełniły ważne role zarówno w polityce, jak i w kościele. Królestwo Nabatejczyków stanowiło ważny ośrodek handlu przyprawami, służący za pomost pomiędzy produkującymi olibanum i mirrę królestwami z południa oraz skupującymi je imperiami z zachodu.

Chronienie takich bogactw w tak strategicznej lokalizacji wymagało doskonale wyszkolonej armii i silnej floty. Nabatejczycy mogli się poszczycić jednym i drugim, a także wyśmienitymi inżynierami i doskonałym wykorzystaniem otoczenia. Ich stolica, Petra, była więc bastionem, do którego nikt nie mógł się przedrzeć.

Główne cechy:
  • Wpływy helleńskie: możliwość werbowania do bitew jednostek wywodzących się z Grecji
  • Kupcy z Jedwabnego Szlaku: Premia do handlu i dyplomacji
  • Utalentowani murarze: premie do budynków i umocnień
  • Przyjaciele Rzymu: premia do stosunków dyplomatycznych z frakcjami i sojusznikami rzymskimi
  • Rzymskie taktyki: część lokalnych jednostek może formować rzymskie szyki lub korzystać z umiejętności rzymskich armii.

Cechy frakcji:
  • Budujący w kamieniu: Szybsza i tańsza rozbudowa głównej ścieżki rozwoju osady
  • Handlarze kadzidłem: Premia do dochodów z handlu kadzidłem

Saba




Królestwo Saby leży na jałowych ziemiach na południu Półwyspu Arabskiego. Mimo to Sabejczycy zdołali zbudować społeczeństwo żyjące w dobrobycie. Budowali tamy, wynaleźli nowe techniki irygacyjne i do mistrzostwa opanowali efektywne wykorzystywanie wody. Ponadto Sabejczycy byli wyśmienitymi żeglarzami i zdołali zbudować silne relacje handlowe z ludźmi mieszkającymi po drugiej stronie Morza Czerwonego.

Ponieważ brakowało im zacięcia do konfliktów, na straży sabejskich szlaków handlowych i karawan stali najemnicy. Byli przy tym bardzo wytrzymałymi ludźmi o niezwykłej sile charakteru, a gdy tylko ktoś ośmielił się zagrozić ich ukochanej ojczyźnie w Marib, stawali się dla niego prawdziwie przeraźliwym wrogiem. Nawet Rzymianie – podczas ekspedycji na początku I wieku – nie byli w stanie ich pokonać.

Główne cechy:
  • Jazda zbudowana w przeważającej części ze świetnie opancerzonych wielbłądów
  • Doskonałe wykorzystanie oszczepów i rydwanów
  • Premie do rolnictwa i żyzności dzięki słynnej Tamie Maribu
  • Premie do stosunków dyplomatycznych i handlu z produkcji kadzideł
  • Wielka Tama w Ma'rib: Wyjątkowy typ budowli, która zapewnia frakcji premie do rolnictwa oraz żyzności i może być dodatkowo ulepszana przy użyciu odpowiedniej technologii, jednak jej utrzymanie wiąże się z dodatkowymi wydatkami.

Cechy frakcji:
  • Handlarze kadzidłem: Premia do dochodów z cła
  • Najemne armie: Dostęp do tanich, silnych oddziałów najemników

Numidia




Przed powstaniem Numidii po drugiej wojnie punickiej, jej lud był podzielony między dwa plemiona berberyjskie: Massylijczyków i Masesyliów. Obie grupy chełpiły się wyśmienitymi wojownikami i nierzadko ze sobą rywalizowały.

Silna więź Massylijczyków z Kartaginą była głównym powodem, dla którego Masesyliowie przy pierwszej sposobności związali się z Rzymem. Po latach zawirowań oba plemiona ostatecznie połączyły się, tworząc królestwo Numidii na tronie którego zasiadł massylijski król Masynissa. W ciągu aż 54 lat swoich rządów uczynił z Numidii północnoafrykańską potęgę.

Główne cechy:
  • Więź z kulturą kartagińską i łacińską
  • Rozległe wpływy rzymskie w bitwach
  • Frakcja skupiona na walce z udziałem jazdy

Cechy frakcji:
  • Pustynni dywersanci: +50% do szansy na zorganizowanie udanej zasadzki

Wykazy jednostek

W kolejnych tygodniach podamy więcej szczegółów na temat frakcji dostępnych w Total War: ROME II – Pustynne królestwa – premiera już wkrótce!

Wymagania

minimum*

  • OS *: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
  • Memory:2GB RAM
  • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
  • DirectX:9.0c
  • Hard Drive:35 GB HD space
  • Additional:Screen Resolution - 1024x768

Opinie

Nie napisano jeszcze żadnej recenzji.

Najlepsze recenzje

Report
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG
Więcej

Ostatnie recenzje

Report
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG
Więcej
Report
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG
Więcej
*Tagi i wymagania mają charakter informacyjny