I giocatori iniziano ogni partita paracadutandosi da una posizione casuale sopra la mappa. Una volta atterrati, devono cercare un modo per difendersi. Questo può assumere la forma di qualsiasi cosa, dal prendere un'arma e cercare attivamente altri giocatori, nascondersi mentre altri giocatori si uccidono l'un l'altro. I veicoli sono posizionati in tutto il mondo, permettendo ai giocatori di inseguire gli avversari o fare una fuga veloce. I giocatori possono raccogliere una serie di rifornimenti dai loro dintorni, incluse armi, equipaggiamento e kit di primo soccorso. Il gioco presenta anche un sistema di creazione che consente ai giocatori di creare strumenti di fortuna, come la decostruzione di oggetti scavati in bende funzionali o corazze.
Mentre il gioco procede, una nube di gas tossici comprime la mappa, infliggendo danni ai giocatori che rimangono in essa. Ciò rende più efficace la porzione giocabile della mappa, in modo che i giocatori siano costretti a confrontarsi l'un l'altro da vicino. Il gas si espande in incrementi temporizzati, infliggendo un maggior grado di danno nelle fasi successive dell'incontro.