avrei preferito un sistema di ruota e che si bloccasse il tempo quando scegli gli incantesimi
che il sistema di abilità ti dia la possibilità di ripristinarle ad un costo e che si guadagni exp in modo diverso dalle sole sfide e combattimento e che il level cap definito blocca e non permette di avere tutte le abiliti ma solo alcune dei vari rami, tra l'altro alcune abilità non funzionano sempre
l'inventario è troppo piccolo anche facendo tutte le prove di merlino sono stato costretto a fare il viaggio rapido per vendere gli item o scartarli
il sistema di progressione delle secondarie e primarie sono collegate il che stronca un po' la narrazione e all'inizio anche se tutorialeggiante risulta troppo lento infatti ho rinunciato a rigiocarci per l'obbiettivo con altre casate
in modalità normale non è facilmente visibile il segno per fare protego e quindi ho molto spesso preso colpi facilmente evitabili e o usato la rotolata
alohomora per sbloccare le porte non dovrebbe avere un minigioco essendo un incantesimo e non un gioco di bethesda è carino ma dopo un po' diventa monotono e noioso come anche la ricerca dei demiguise per potenziarlo
il sistema di custumizzazione degli abiti ovvero il transmog è fatto bene ma avrei preferito che ci fosse un modo per cambiarne il colore d'altronde siamo in un mondo magico
la cavcalcatura si limita a soli due opzioni tre se paghi la deluxe edition e non ha molto senso visto che la scopa è più veloce
su pc è stato ottimizzato davvero male ed avere come minimo 16gb di ram è assurdo anzi a volte andava oltre e crashava e ho dovuto cambiare più volte configurazione per farlo girare al meglio ma diciamo ché grazie ad alcune patch è migliorato
la trama è un po' lenta e breve e anche un po' banale ma nel complesso per essere il loro primo tripla AAA è stata una bella esperienza videoludica e mi sono divertito.