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4 przesłane recenzje
Final Fantasy XIV RR marque un tournant dans l'univers tant apprécié de la licence FF. Square Enix s'est surpassé en offrant un nouveau concept aux fans de la saga, en dépit de certains points faibles
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Vous aimez le danger, les sensations fortes, la castagne?
Vous vous sentez plus braqueur de banque, dealer, ou vandale ?
Ce jeu est à acheter sans hésiter !
Rejoignez l'organisation de Crime.Net et choisissez les contrats qui vous conviennent le mieux. Entre des braquages de banques, bijouteries, magasins de diamants, réalisez des performances de folie en mode traditionnel, en passant par la porte d'entrée, ou devenez un fantôme qui trouvera les entrées latérales, anticipant les mouvements des gardes, piratant le système de surveillance pour ainsi avoir le contrôle du coffre en 2 minutes !
Réalisez vos coups en douce ou par la force, peu importe tant que vous vous cassez avec assez de blé, et atteignez le jour de paye !
Des situations réalistes, échange de coups de feu avec les commandos du SWAT, la police locale, prises d'otages, négociation, tout y est.
Dans une équipe de 4 braqueur, réalisez vos coups en coop avec vos amis, des inconnus, ou jouez tout seul avec des bots dont l'IA n'est pas à plaindre.
Les seuls points négatifs du jeu PAYDAY 2 ?
AUCUN !
Point positif
Les joueurs apprécieront obligatoirement la possibilité de préparer un plan de A à Z, et voir celui-ci se réaliser, à la mode des plus grands films de braquages de banques.
Les scénarios sont super bien rodés et saisissants. Une seule erreur peut changer la mission "Infiltrez-vous, percez le coffre, partez avec le cash" en "Battez-vous pour vos vies !". Snipers, Shields, SWAT, police, votre compte est bon, si vous n'avez pas de plan B !
Jeu recommandable et recommandé, à acheter !
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Ce jeu est à acheter sans hésiter !
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Réalisez vos coups en douce ou par la force, peu importe tant que vous vous cassez avec assez de blé, et atteignez le jour de paye !
Des situations réalistes, échange de coups de feu avec les commandos du SWAT, la police locale, prises d'otages, négociation, tout y est.
Dans une équipe de 4 braqueur, réalisez vos coups en coop avec vos amis, des inconnus, ou jouez tout seul avec des bots dont l'IA n'est pas à plaindre.
Les seuls points négatifs du jeu PAYDAY 2 ?
AUCUN !
Point positif
Les joueurs apprécieront obligatoirement la possibilité de préparer un plan de A à Z, et voir celui-ci se réaliser, à la mode des plus grands films de braquages de banques.
Les scénarios sont super bien rodés et saisissants. Une seule erreur peut changer la mission "Infiltrez-vous, percez le coffre, partez avec le cash" en "Battez-vous pour vos vies !". Snipers, Shields, SWAT, police, votre compte est bon, si vous n'avez pas de plan B !
Jeu recommandable et recommandé, à acheter !
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Il semblerait que Final Fantasy XIII (qu'on nommera FF 13) ait été mal reçu par les joueurs en raison de pas mal de défauts, mais il s'avère être un très bon jeu pour les fans de la saga et des RPG en général.
Sans plus attendre, une petite mise au point sur le côté positif du jeu, ce que les joueurs apprécieront, puis les défauts de celui-ci, qui en a comme beaucoup d'autres.
Points Positifs :
- Les Graphismes.
Tout d'abord en termes de graphisme le jeu est magnifique, et l'environnement plonge bien le joueur dans cette ambiance de science-fiction / futuriste. Les décors sont bien réalisés et respectent l'univers d'un bon FF. Le jeu ne manque pas d'effets spéciaux, notamment avec toutes ces particules d'énergies qui "explosent" en tous sens lors des combats. On a également les personnages très bien travaillés, avec des lignes fluides et pas
- Le Gameplay.
La première chose que l'on remarque dans cet opus est le système de combat. En effet on nous propose un mode au tour par tour, permettant au joueur de contrôler plusieurs personnages aux fonctions variées (comme soigner, attaquer, donner des bonus aux équipiers et des malus aux ennemis). Cela donne un aspect très intéressant de la manière de gérer nos actions, et même si beaucoup de joueurs ne sont pas adeptes de ce genre de système, ils s'y habitueront, surtout s'ils ont joué à FF X-2 sans rechigner.
- L'audio.
Au niveau du son, les joueurs qui aiment regarder les animes en VO apprécieront le doublage Japonais très bien fait. La musique est très accordée avec le thème et les situations, et là encore, s'associent aux graphismes pour immerger le joueur dans le monde de Cocoon.
- Leveling.
Le système de leveling a un peu de mal à s'installer au début, le joueur n'a que très peu de liberté jusqu'à un certain niveau, mais là encore, pas grand chose à dire, on s'y habitue bien vite et c'est assez facile à comprendre. Comme le gameplay, l'interface de la répartition de compétence rappellera aux connaisseurs celle de FF X.
- Scénario.
Le scénario est intéressant, avec une histoire assez longue et soignée, mais qui peut perdre le joueur assez facilement et le déconcerter. Le gros soucis est la linéarité du jeu.
Passons aux points négatifs :
- Un problème de place.
Le premier gros défaut du jeu, avant même qu'on le lance, est la place ENORME qu'il requiert (50Go), et donc très long à télécharger, surtout pour les mauvais débits internet.
- Une linéarité lassante.
Une chose que le joueur remarquera très vite est le jeu-type "couloir". Il suffit juste de suivre les objectifs les uns après les autres sans vraiment avoir de choix quelconque quant au chemin que l'on emprunte. Encore une fois, les fans de FF oublieront ce petit détail, qui était aussi présent dans le 10.
- Résolution "bridée".
Il n'y a pas d'options graphiques, et la résolutions est coincée à 720p. Il y aurait un plug-in nommé GeDoSaTo pouvant remédier à cela, trouvable sur le net.
En conclusion, même si FF 13 présente de nombreux défauts, les bons fans du genre l'achèteront sans hésitation, car il propose un environnement magique et un gameplay très appréciable (heureusement, pour se faire pardonner, Square Enix a pensé à FF XIII-2, qui est là pour améliorer le jeu de base, apportant une suite à cet opus, et corrigeant la plupart des défauts - review du même auteur prochainement).
Le jeu est plutôt long à démarrer, mais on peut pleinement en profiter une fois passées les premières heures de jeu.
À recommander aux fans et aux curieux !
Sans plus attendre, une petite mise au point sur le côté positif du jeu, ce que les joueurs apprécieront, puis les défauts de celui-ci, qui en a comme beaucoup d'autres.
Points Positifs :
- Les Graphismes.
Tout d'abord en termes de graphisme le jeu est magnifique, et l'environnement plonge bien le joueur dans cette ambiance de science-fiction / futuriste. Les décors sont bien réalisés et respectent l'univers d'un bon FF. Le jeu ne manque pas d'effets spéciaux, notamment avec toutes ces particules d'énergies qui "explosent" en tous sens lors des combats. On a également les personnages très bien travaillés, avec des lignes fluides et pas
- Le Gameplay.
La première chose que l'on remarque dans cet opus est le système de combat. En effet on nous propose un mode au tour par tour, permettant au joueur de contrôler plusieurs personnages aux fonctions variées (comme soigner, attaquer, donner des bonus aux équipiers et des malus aux ennemis). Cela donne un aspect très intéressant de la manière de gérer nos actions, et même si beaucoup de joueurs ne sont pas adeptes de ce genre de système, ils s'y habitueront, surtout s'ils ont joué à FF X-2 sans rechigner.
- L'audio.
Au niveau du son, les joueurs qui aiment regarder les animes en VO apprécieront le doublage Japonais très bien fait. La musique est très accordée avec le thème et les situations, et là encore, s'associent aux graphismes pour immerger le joueur dans le monde de Cocoon.
- Leveling.
Le système de leveling a un peu de mal à s'installer au début, le joueur n'a que très peu de liberté jusqu'à un certain niveau, mais là encore, pas grand chose à dire, on s'y habitue bien vite et c'est assez facile à comprendre. Comme le gameplay, l'interface de la répartition de compétence rappellera aux connaisseurs celle de FF X.
- Scénario.
Le scénario est intéressant, avec une histoire assez longue et soignée, mais qui peut perdre le joueur assez facilement et le déconcerter. Le gros soucis est la linéarité du jeu.
Passons aux points négatifs :
- Un problème de place.
Le premier gros défaut du jeu, avant même qu'on le lance, est la place ENORME qu'il requiert (50Go), et donc très long à télécharger, surtout pour les mauvais débits internet.
- Une linéarité lassante.
Une chose que le joueur remarquera très vite est le jeu-type "couloir". Il suffit juste de suivre les objectifs les uns après les autres sans vraiment avoir de choix quelconque quant au chemin que l'on emprunte. Encore une fois, les fans de FF oublieront ce petit détail, qui était aussi présent dans le 10.
- Résolution "bridée".
Il n'y a pas d'options graphiques, et la résolutions est coincée à 720p. Il y aurait un plug-in nommé GeDoSaTo pouvant remédier à cela, trouvable sur le net.
En conclusion, même si FF 13 présente de nombreux défauts, les bons fans du genre l'achèteront sans hésitation, car il propose un environnement magique et un gameplay très appréciable (heureusement, pour se faire pardonner, Square Enix a pensé à FF XIII-2, qui est là pour améliorer le jeu de base, apportant une suite à cet opus, et corrigeant la plupart des défauts - review du même auteur prochainement).
Le jeu est plutôt long à démarrer, mais on peut pleinement en profiter une fois passées les premières heures de jeu.
À recommander aux fans et aux curieux !
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F3AR est un jeu, qui comme tous les autres jeux, a un aspect positif, et un aspect négatif.
Les points positifs :
- La Coop.
Tout d'abord la campagne en Coop est plutôt amusante, les joueurs peuvent coordonner leurs attaques comme ils le souhaitent sur les nombreuses "vagues" d'ennemis, et peuvent être complémentaires dans certaines situations.
Le joueur principal incarnera donc Point Man, qui a le pouvoir de ralentir le temps autour de lui (donc il semble avancer super vite, lui permettant de tuer facilement les adversaires), tandis que le coéquipier incarnera Paxton Fettel, qui est un cannibale mort assassiné par son frère (Point Man), et a la possibilité de prendre possession des corps ennemis, lui permettant ainsi de se "téléporter", et entrer en interaction avec certains éléments qu'il ne peut pas toucher sous sa forme spectrale, notamment les Mécas, des engins robotiques mortels.
- Le Gameplay.
La prise en main est plutôt agréable, il ne faut pas être un pro des FPS pour facilement tuer ses ennemis. Les armes, bien qu'elles ne soient pas très diversifiées, sont très maniables, et de bonne précision.
Du côté de Paxton, qui est obligé de prendre le contrôle d'un corps pour utiliser des armes, peut envoyer des décharges spectrales en guise d'attaque, lorsqu'il est sous sa forme normale. Il a également la possibilité de suspendre ses ennemis en l'air tout en l'attaquant, ou bien il peut aussi lancer un champ de protection à Point Man.
- Les Graphismes.
Le jeu n'est pas moche du tout, plutôt correct pour sa date, l'environnement du jeu gore survival-horror est respecté, avec du sang un peu partout, des cadavres qui jonchent le sols et pendent au plafond. On retrouve un univers chaotique propre au style de FEAR, ce qui plonge le joueur dans l'ambiance. Les effets spéciaux sont également très présents et variés.
- L'Audio.
Au niveau de l'audio, pas grand chose à dire, la bande son est très bien rôdée, elle met également dans l'ambiance d'un horror game, mais peut lasser au niveau de la répétitivité.
Points négatifs:
- L'Histoire.
Certains joueurs aimeront ce scénario, mais d'autres le trouveront peu peaufiné, bien qu'il suive l'histoire du jeu. Par ailleurs, on ne voit apparaître Alma que très rarement, et celle-ci disparaît trop vite pour qu'on la remarque vraiment.
Ce qui est dommage, c'est le fait que le jeu soit trop court (environ 4 heures en Coop), avec juste 8-9 chapitres, et l'aspect "chemin tout tracé", dans la mesure où on à juste à suivre la route, et tirer sur tout ce qui bouge. Les amateurs de succès prendront cependant leur temps pour récolter les poupées, chercher les liens psychiques à établir et réaliser divers défis.
- Difficulté.
Le jeu est vraiment facile, autant en solo qu'en Coop, il n'y a pas vraiment de "challenge", les ennemis sont peu résistant, sauf quelques uns qui ont des atouts spéciaux, qui peuvent donner du fil à retordre dans certaines situations. Les munitions se trouvent partout, il suffit d'ouvrir une porte ici ou là pour trouver une nouvelle arme, un stock de grenades ou des munitions, alors qu'on peut facilement tuer la plupart des soldats ennemis en deux coups de couteau.
Mais malgré les points négatifs, ce jeu est fort appréciable et plutôt amusant quand on joue avec un ami, ce qui est fort recommandé pour passer un bon moment !
Les points positifs :
- La Coop.
Tout d'abord la campagne en Coop est plutôt amusante, les joueurs peuvent coordonner leurs attaques comme ils le souhaitent sur les nombreuses "vagues" d'ennemis, et peuvent être complémentaires dans certaines situations.
Le joueur principal incarnera donc Point Man, qui a le pouvoir de ralentir le temps autour de lui (donc il semble avancer super vite, lui permettant de tuer facilement les adversaires), tandis que le coéquipier incarnera Paxton Fettel, qui est un cannibale mort assassiné par son frère (Point Man), et a la possibilité de prendre possession des corps ennemis, lui permettant ainsi de se "téléporter", et entrer en interaction avec certains éléments qu'il ne peut pas toucher sous sa forme spectrale, notamment les Mécas, des engins robotiques mortels.
- Le Gameplay.
La prise en main est plutôt agréable, il ne faut pas être un pro des FPS pour facilement tuer ses ennemis. Les armes, bien qu'elles ne soient pas très diversifiées, sont très maniables, et de bonne précision.
Du côté de Paxton, qui est obligé de prendre le contrôle d'un corps pour utiliser des armes, peut envoyer des décharges spectrales en guise d'attaque, lorsqu'il est sous sa forme normale. Il a également la possibilité de suspendre ses ennemis en l'air tout en l'attaquant, ou bien il peut aussi lancer un champ de protection à Point Man.
- Les Graphismes.
Le jeu n'est pas moche du tout, plutôt correct pour sa date, l'environnement du jeu gore survival-horror est respecté, avec du sang un peu partout, des cadavres qui jonchent le sols et pendent au plafond. On retrouve un univers chaotique propre au style de FEAR, ce qui plonge le joueur dans l'ambiance. Les effets spéciaux sont également très présents et variés.
- L'Audio.
Au niveau de l'audio, pas grand chose à dire, la bande son est très bien rôdée, elle met également dans l'ambiance d'un horror game, mais peut lasser au niveau de la répétitivité.
Points négatifs:
- L'Histoire.
Certains joueurs aimeront ce scénario, mais d'autres le trouveront peu peaufiné, bien qu'il suive l'histoire du jeu. Par ailleurs, on ne voit apparaître Alma que très rarement, et celle-ci disparaît trop vite pour qu'on la remarque vraiment.
Ce qui est dommage, c'est le fait que le jeu soit trop court (environ 4 heures en Coop), avec juste 8-9 chapitres, et l'aspect "chemin tout tracé", dans la mesure où on à juste à suivre la route, et tirer sur tout ce qui bouge. Les amateurs de succès prendront cependant leur temps pour récolter les poupées, chercher les liens psychiques à établir et réaliser divers défis.
- Difficulté.
Le jeu est vraiment facile, autant en solo qu'en Coop, il n'y a pas vraiment de "challenge", les ennemis sont peu résistant, sauf quelques uns qui ont des atouts spéciaux, qui peuvent donner du fil à retordre dans certaines situations. Les munitions se trouvent partout, il suffit d'ouvrir une porte ici ou là pour trouver une nouvelle arme, un stock de grenades ou des munitions, alors qu'on peut facilement tuer la plupart des soldats ennemis en deux coups de couteau.
Mais malgré les points négatifs, ce jeu est fort appréciable et plutôt amusant quand on joue avec un ami, ce qui est fort recommandé pour passer un bon moment !
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