Après avoir terminé le jeu 4 fois et platiné au passage, mdr. Une chose est claire, Résident Evil Requiem n’est pas simplement un nouvel épisode de la licence ! Ce n'est pas non plus le meilleur des Résident Evil de la série ! Eh non ! Le jeu est extrêmement bien dans l'ensemble ! Mais ce jeu présente un retour essentiel pour ses fans de longue date du jeu ! Un retour à Raccoon City, un système de sauvegarde classique...etc. Sinon dans l'ensemble ce n'est pas une évolution du jeu dans sa manière de raconter l’horreur.
Le jeu ne cherche pas uniquement à faire peur avec des jumps-scares. Il installe une tension constante quand on joue à la première personne avec Grace, presque parfois étouffante. Mais une fois qu'on a terminé le jeu, ça part très vite.
Visuellement, comme d'habitude le jeu est magnifique, le RE Engine a bien fait son taff même il y a toujours incohérence au niveau de la qualité visuelle de certains élément dans les décors du jeu, parfois on a des textures à la style de Minecraft.
Des passages répétitifs, en doublons, ce qui revient peut marquant sur la difficulté des énigmes du jeu. Le style de course poursuite (Je parle quand on se fait poursuivre par un ennemie qu'on ne peut pas vaincre) formule connu depuis Resident Evil 7 mais qui marche toujours aussi bien.
Des bosses peut marquant, même limite du déjà-vus pour certains, peut impressionnant, personnellement je m'attendrais à quelque chose de vraiment impressionnant, mais non.
Mais ce n'est pas pour autant que le jeu reste malgrès tout exceptionnel !
Ce Resident Evil pour moi est tout simplement une réussite.
Capcom réussit à réunir les anciens de la license avec les nouveaux des derniers opus qu'on connait tous ! Chapeau ! On a même parfois l'impression de jouer à Resident Evil 2 avec notre passage avec Leon à Raccoon City.
Côté immersion c'est très réussit, l'ajout de la lampe torche marque vraiment, l'utilité de cette objet peut vous aider grandement comme vous trahir, c'est très bien réfléchis.