Estéticamente es una mezcla de gráficos poly que le dan un aspecto relajado combinados con unos efectos visuales de luces, reflejos, enfoques y desenfoques, sombras que hacen que el escenario sea terriblemente envolvente y dramático, el resultado es simplemente hermoso una vez que tu punto de visión es suficientemente lejano como para perder el tamaño de los polígonos que forman los objetos.
La construcción es sencilla y da suficiente libertad como para crear edificaciones imponentes así como sistemas de defensa, el terreno puede ser labrado, elevado o picado para amoldarlo a las necesidades, desde ganar terreno al mar a cavar fosos inexpugnables.
Se echa de menos un loteo más variado o más complejidad en las pequeñas mazmorras localizadas a lo largo de todo el mapa.
En el apartado de sonido, los efectos son claros, la atmósfera es muy envolvente y se compagina a la perfección con el apartado gráfico, no obstante la música parece querer seguir en la línea de desarrollar esa atmósfera entre mágica y misteriosa pero se siente un poco baja de energía para según qué situaciones.
Si queréis ver gameplay en español, no dudéis en pasar por twitch.tv/pippercillo