De plus, pourquoi avoir décidé que le jeu serait composé de plusieurs histoires ? Une seul très bien construit aurait était largement suffisant. C'est donc à cause de cela que l'on se retrouve avec un jeu d'une courte durée de vie.
Espérons que Little Hope ne soit pas truffer de Jump scare et que l'on retrouve les compétences des développeurs qui ont transformé l'histoire des jeux interactifs