C'est très intriguant, mais j'ai envie de dire que c'est tout ce que ce jeu a pour lui parce que le gameplay est assez lourd (footing simulator pour un quart du jeu au minimum), les énigmes pas du tout développés (dans le sens que dès que tu en as fini une avec un concept original, c'est la dernière fois que tu la verra), l'histoire un peu tiré par les cheveux (qu'on m'explique comment Indika s'est sorti de certaines situations si on considère ce que veut dire la fin), l'univers ABSOLUMENT PAS introduit (genre normal les ponts qu'on déplace à l'aide d'une grue ou le chien de trois mètres de haut) et l'alchimie entre les deux personnages principaux passe de un peu touchant à complètement anecdotique.
Aussi, j'ai pas compris l'intérêt d'utiliser le pixel art et l'aspect rétro-gaming dans certains passages. Le symbolisme de cette décision de direction artistique m'échappe peut-être mais ce que je peux dire, c'est que ça te sort très certainement de l'histoire. En plus pour en raconter une autre qui n'a AUCUN impact dans la trame narrative principal. C'est juste du remplissage, désolé du manque d'un meilleur terme.
La fin m'a laissé incroyablement perplexe et chercher sa signification sur Internet m'a laissé vraiment déçu, bien que je suis d'accord avec le message (et que la séquence de fin m'a fait rire mais je pense pas que cela soit l'effet escompté.) Message d'ailleurs vraiment amoral quand on passe en revue tout ce qu'on a fait pour en arriver là. Les conséquences ne sont pas au niveau du prix des actions effectués.
Le seul point positif à acclamer est que le thème est assez original et un peu couillu. C'est pas n'importe quel studio, même indépendant, qui concocterai une aventure intégralement lié à la religion pour en parler sur un ton plutôt critique, surtout pour en venir à une conclusion telle. Mais... Le jeu est loin d'en être subversif. Aucune réelle prise de risque. Les chemins pris ne vont pas plus loin que le bord de la route, pour filer la métaphore.
Ah au fait, si ma critique ne vous convainc pas (ce que je peux tout à fait comprendre), préparez 500€ à dépenser. Soit pour une console neuve, soit pour une upgrade d'ordinateur. Indika (le jeu) se permet d'être incroyablement demandant en ressource malgré des graphismes pas toujours convaincant quand on frise pas la crise de fou rire du manque total de réalisme dans certaines animations.
Je comprends pas comment ce jeu galère à me faire un 60fps constant en 768p, FSR Performance et qualité basse alors que je fais tourner Baldur's Gate 3 (sorti un an avant, par un studio indépendant aussi) en moyen-haut en 1080p natif sans soucis (sans oublier qu'il m'arrive régulièrement d'enregistrer mes parties sur BG3.) Le jeu a quand même crashé pendant le passage crédit de début du jeu. C'est-à-dire même pas 10 minutes après avoir commencé à jouer. Incompréhensible.
En bref, j'ai pas aimé autant que j'aurai voulu adorer ce jeu. 25€ pour 4 heures, c'est cher payé la minute. Même acheté par clé CD pour 12€, j'en ai pas pour mon argent. À mon humble avis, le jeu ne devrait pas coûter plus de 5€, vu ce qu'il propose. J'ai vraiment du mal à comprendre en quoi ce jeu est acclamé par les critiques et par les joueurs.