Inicialmente, gostei bastante da proposta do jogo. Inclusive, cheguei a comprá-lo com a intenção de experimentar ideias para pequenas mudanças na minha própria casa — o conceito é realmente promissor!
Pontos negativos que percebi até agora:
Limitação na construção de paredes:
O jogo exige um comprimento mínimo de 1 metro para iniciar uma nova parede. Só depois disso é possível adicionar incrementos menores (1, 1, 1, 2 etc.). Isso torna os ajustes de precisão bastante difíceis, especialmente ao tentar reproduzir medidas reais. Além disso, os cantos não podem ser arrastados diretamente e as paredes não podem ser subdivididas de forma prática.
Dica: uma forma de contornar isso é criando outra parede ou cômodo sobre a parede original para simular subdivisões — o que, infelizmente, torna o processo mais trabalhoso.
Falta de ferramentas de precisão:
Não é possível redimensionar objetos ou paredes digitando um valor exato de altura ou largura. Essa limitação atrapalha bastante quem busca fidelidade em medidas.
Rotação imprecisa de objetos:
A rotação dos móveis é muito sensível e rápida, dificultando o alinhamento preciso (por exemplo, de um sofá rente à parede). Também não há uma ferramenta de medição ou de grid para facilitar o posicionamento dos itens. Além disso, não é possível selecionar e mover vários objetos de uma vez — tudo precisa ser feito item por item.
Limitações no posicionamento de objetos:
Não é possível colocar um item que esteja parcialmente fora do limite permitido, mesmo que isso seja necessário para simular a realidade (como móveis encostados em paredes ou portas). Isso torna o design menos flexível e realista.
Sinceramente, você pode construir melhor em The Sims, House Flipper e Hometopia. Não há opções de construção suficientes no jogo. Apesar desses pontos, acredito que o jogo tem um bom potencial, especialmente se futuras atualizações trouxerem melhorias nas ferramentas de edição e personalização. Fica a torcida!