+ Tę grę tak naprawdę ciągnie wyłącznie fabuła wątków pobocznych.
- Wątek główny jest nijaki, wątki towarzyszy właściwie nie istnieją.
- Nic nie musimy zbierać, rzeczy do craftu spokojnie kupimy.
- System planet i lokacji do zwiedzania to generator z bardzo małą ilością obiektów i budowli.
- System lootu - już w początkowej lokacji można zdobyć najlepszy sprzęt. Co bardziej kuriozalne czasem ze zwykłego mobka można zdobyć lepszą broń bądź plecak niźli z bossa.
Największy zarzut - optymalizacja. Mając masę czasu, masę pieniędzy zasilanych skarbonką Microsoftu kolejny raz użyli ciągle grzebnanego silnika pamiętającego czasy Skyrim i Fallout76.